龙灵技能加点和一些心得杂谈
主要是想让大家更好在前期等级低技能点少时更好合理分配技能点尽可能让玩家们技能点点在合适实用的位置上毕竟重置一次技能要100紫晶点错了就得不偿失了话不多说以下就是各职业技能加点推荐。
剑技能加点:111
技能剑气横扫对一条直线上的目标造成伤害最多10个单位,圣盾冲击则对前方扇形区域内造成范围伤害,被动剑灵根据角色等级直观性提升150点血量
矛技能加点:111
技能狂战士攻击时概率附加一次伤害,而邪恶突击是消耗15%血量造成真实伤害,被动战神根据角色等级直观性提升50点攻击力
重锤技能加点: 221
技能护盾为自身添加一个吸收量为180伤害的护盾,技能雷暴对周围敌方单位造成一次范围伤害,被动神之铠甲根据角色等级直观性提升50点防御力
长弓技能加点:
长弓对单 111
灵巧增加25%移速持续6秒,鹰眼10秒内每次击中敌人增加8%暴击率,被动游侠根据角色等级直观性提升25%移速以及15%暴击率
长弓对群 222
翻滚向前位移一段距离,伊卡洛斯之击选择一个目标地点造范围伤害,自然陷阱对范围内的敌人持续造成伤害并减速
枪械技能加点:121 特化对群也可122
技能飞弹向前释放一颗飞弹对敌方造成范围伤害,技能阵地创建一个阵地在范围内为角色提供20%攻击力加成,被动穿甲弹根据角色等级直观性提升15%伤害穿透
再来谈谈每个职业的优缺点
剑
先是剑,剑的优点是能对群有坦度还省耐久度(还有点押韵)前两个技能拉扯清怪,并依靠被动高血量提高容错率不至于暴毙,但是注意不要拉太多怪,怪多了血再多也得蒸发建议是分2~3波清完,a两下可以但不能因为贪a从而一失足成千古恨
缺点较为明显对群技能CD长导致清怪效率较慢选刀主要还是想省装备耐久度
大锤
大锤的优点主要就是平a群攻以及被动提供高额的防御力,技能中的雷暴也有不错的清怪效果,加上护盾提供的180点伤害吸收在游戏初期就能越级杀怪
大锤缺点也很明显攻速慢毕竟是大锤看着就重攻速慢带来的后果就是不能贪a在面对怪堆时但凡多贪一下都可能人问蒸发虽然盾量有180点但架不住他们人多,还有最后一点大锤真的很废装备一身蓝布套去一趟紫霜下来装备耐久爆一半
长弓
先从弓加点111讲起优点就是移速高跑得快跑图拉怪都用它技能与被动都会提供暴击率单体输出高在面对大体积怪的时弓的灵活性就展现出来了平a拉着怪打慢慢磨死
缺点也非常的显而易见在面对群怪时势单力薄一只一只打吃力不讨好没效率又吃耐久主要还是用来跑图工具弓只要点被动和移速中间不点还省技能点
再是弓加点222的优点主打的就是技能群攻清怪效果好省耐久适合拉扯群怪先手三技能自然陷阱将敌方减速配合一技能翻滚可以在短期内快速拉开距离将怪群牵扯至减速带内后释放三技能对群
缺点身板脆易蒸发,弓不像剑和大锤拥有高血高防高容错一定要拉开距离再释放对群技能几乎所有职业都有释放前摇非常容易在释放技能时给怪群殴致死
长矛
矛的优点在于单体输出高对单好用技能拥有真伤被动加攻简单粗暴
但矛缺点也明显对群技能较少不如特化单体输出来的实在,不得不说邪恶突击这个技能就是个双刃剑伤敌一千自损八百损失血量换来的真伤虽说提升了伤害但也让你更容易暴毙,矛吃装备和星魂要是这两个拉胯那么你在打 Boss时就站不住脚跟,矛不适合用来日常清图只适合打boss
枪械
最后一个枪,枪的优点就在于自身被动提供穿透与技能提供攻击力以及对群技能多清怪快平a比弓舒服更流畅弓攻击前摇长
枪的缺点在于释放技能前摇长容易怪堆糊脸以及技能飞弹和大崩溃释放时都没有弹道显示没法精准释放希望在后续版本会优化
礼包码:
dragon888
dragon999
dragon666
long0602
knight15w
好了以上就是本次的龙灵攻略了第一次写如果我有什么写得不对的地方可以在评论区指出我好在后续文案做出修改,最后也祝龙灵越做越好,加油!