【山海创造营】灵印设计(包含4灵印)
斗木獬
2件套:-5%速度
3件套:战斗开始获得20%免伤,每回合降低4%免伤,提高6%治疗效果,最高降低40%免伤,提高60%治疗效果
4件套:-10%速度
设计初衷:给不需要抢速的灵医设计,回合开始提高生存能力,随着战斗进程牺牲生存换取治疗能力。
虚日鼠
2件套:生命+5%
3件套:本回合受到的50%直接伤害延迟到下回合行动前结算
4件套:生命+5%
设计初衷:参考王者荣耀中的曜,延迟伤害机制,大幅提高爆发阵容中挂件的生存能力,帝江极其适配。
觜火猴
2件套:攻击+5%
3件套:每次行动后提高自身3%伤害加成,最高提升30%
4件套:攻击+5%
设计初衷:首先说并非抄袭毕月乌。正如余老师所说,毕月乌加成的攻击力是在战前攻击基础上进行加成的,而战前攻击是要计算阵营羁绊的。也就是说如果阵营羁绊能够加14%攻击力,那么毕月乌每层加成相当于多加了0.7%。那么对于阵营羁绊攻击力加成较少的阵容来说,伤害加成未必不是一个更好的选择。同时,对于有大量加攻击而少伤害加成的阵容,选择伤害加成或许提升更大。这部分数据加成给的比较保守,毕竟不是专业数值策划,只是提供思路,数值懒得去做平衡。
翼火蛇
2件套:生命+5%
3件套:攻击时,敌方目标命中下降20%,持续一回合
4件套:生命+5%