【山海创造营】致死免伤灵印,斗木獬
设计思路:致死免伤
灵印名称:斗木獬
2件:生命+7%
3件:当受到致命伤害时,生命值保留1%并且免疫接下来一回合的全部伤害
4件:生命+7%
【山海创造营】遇强则强灵印,斗木獬
设计思路:遇强则强,越战越勇
灵印名称:斗木獬
2件:防御+7%
3件:每次受到伤害后增加5%的伤害免疫,最多叠加15%伤害免疫。
4件:防御7%
【山海创造营】暴击吸血灵印,虚日鼠
设计思路:官方例子,万一策划大哥这么玩呐
灵印名称:虚日鼠
2件:暴击率+5%
3件:造成伤害的12%转化为生命值,当生命值达到上限时转化为护盾,护盾值不超过最大生命值的10%。
4件:暴击率+5%
【山海创造营】受伤免控灵印,虚日鼠
设计思路:受伤免控
灵印名称:虚日鼠
2件:生命+7%
3件:当生命值首次低于30%时,解除自身和随机一位友军全部负面效果,并且接下来两个回合不受到任何负面效果影响。
4件:生命+7%
【山海创造营】死亡诅咒灵印,虚日鼠
设计思路:死亡诅咒
灵印名称:虚日鼠
2件:防御+7%
3件:当灵印携带者死亡时,随机诅咒敌方两位妖灵降低其10%的属性。
4件:防御+7%
【山海创造营】暴伤吸血灵印,觜火猴
设计思路:暴伤吸血
灵印名称:觜火猴
2件:攻击+5%
3件:攻击造成暴击时,暴击伤害的20%转化为生命值。
4件:攻击+5%
【山海创造营】残血收割灵印,觜火猴
设计思路:残血收割
灵印名称:觜火猴
2件:攻击+5%
3件:攻击目标生命值低于12%时,造成斩杀效果,斩杀伤害为最大生命值999%的真实伤害。
4件:攻击5%
【山海创造营】一夫当关灵印,觜火猴
设计思路:一夫当关万夫莫敌
灵印名称:觜火猴
2件:攻击+5%
3件:当其他友军全部阵亡时,进入一夫当关状态(一夫当关:攻击+10%,暴击率10%,暴击伤害+30%)
4件:攻击+5%
【山海创造营】拿来吧你灵印,觜火猴
设计思路:拿来吧你
灵印名称:觜火猴
2件:攻击+5%
3件:攻击时有30%概率窃取目标10%属性,有20%的几率窃取目标一个增益效果。
4件:攻击+5%
【山海创造营】血流成河灵印,觜火猴
设计思路:血流成河
灵印名称:觜火猴
2件:攻击+5%
3件:攻击时有50%概率使目标流血(流血:每回合流失当前生命值的10%并且每次行动会损失当前生命值的15%)
4件:攻击+5%
【山海创造营】溅射伤害灵印,觜火猴
设计思路:溅射伤害
灵印名称:觜火猴
2件:攻击+5%
3件:攻击时对目标附近造成15%的溅射伤害
4件:攻击+5%
【山海创造营】并非如此灵印,翼火蛇
设计思路:死后化盾
灵印名称:翼火蛇
2件:生命+7%
3件:死亡后化为护盾附着在友方生命值最低的灵妖身上,护盾值为自身最大生命值的25%。
4件:生命+7%
【山海创造营】替罪羔羊灵印,翼火蛇
设计思路:替罪羔羊
灵印名称:翼火蛇
2件:防御+7%
3件:开局时与友方攻击最高的友军形成链接,转移链接目标受到的30%伤害到自身,并且在连接目标受到致命伤害时,代替连接目标死亡,回复连接目标10%的最大生命值。
4件:防御+7%