【休闲养老活动,忙碌N+1还是“向往的生活”?】含可玩和雷区
作为综艺的七季老粉,必须来手游走一遭!(入坑理由)
但作为业余摸鱼游戏挖坑人,这一趟粉丝八倍滤镜都没能带住,实实在在道道实际体验。
有看点,当然也存在与想象空间的落差,话不多说,马上入正题!
【可玩性指路】
1、沉浸式“向往的村子”打造,人生终极目标——消磨时间至地老天荒!
整体画风比较童趣,Q版大头娃娃风。色彩处理上比较鲜亮,画面呈现上还是比较生动、富于趣味性。(很想开唱:大头儿子小头爸爸~)
像种植、开发,或是一些特殊区域(蘑菇屋、快递站等建筑),会有小人、小动物活动,让画面内容带上了生活气息,小村庄里鸡飞狗跳的日常,耳畔间风划过树梢的飒飒自然奏乐,从呈现上打造“向往的生活”。
玩法比较简单,操作上算是便捷,界面相对比较简约,很多东西都归整到了一起(所以可能存在找东西比较麻烦的情况出现。有利有弊吧)
a、制作区,对应物品长按会出现可制作的大概数量,以及拥有的数量(一开始我还没触发到这个便捷弹窗,一度被数量不足的弹窗困扰,全怪****)
b、牲畜区,喂养、收获一拖即可,而且不论是前还是后的动画都特别可爱!(这算是我坚持到12级在坑的原因之一)
c、种植区,一键播种和收割(偶尔也会卡一下,如前单独选中了其中一块田,那收割必须从那块选中的开始,不然就不行)
不得不说放置类游戏的一大特点就是,总会不知不觉中让你,褪去工作里的疲惫与快节奏,身临其境的沉浸独属自我的小世界打造。
大概每个都市人的人生目标清单中都会有一个“拥有一间属于自己的房子”(或“归隐山林”)的梦想,有人可能实现了,也有的人大概还在梦的路上,但这都没关系!因为游戏世界可以帮你提前实现人生梦想,或是理想生活。
一步一步打造自己的村落,播种收割,“实实在在”的看着自己的梦落地生根发芽,长出一片美丽天地,那种成就感是快速、轻而易举,让人能收获无限的满足。
“可爱”贯彻总体大纲!田园的自然美景充斥眼眸,一砖一瓦建起原已丢失的“世界”。
2、钟爱的他们梦幻“联动”
作为粉丝最爱的就是IP的真正“内核“,原角色以及小屋的存在。温馨的小屋住着熟悉的他们。细节呈现十分到位了!虽然每一季的房屋都是不同的,制作也不可能将每一季的房子进行还原(但,其实我觉得可以,后续这部分可以通过等级进行解锁获取),但房子里总有些东西是不变的,像人,像物件....
【注意!雷区已到达!】
只能说,画面很精致,实用细节却没做到位。
机能方面(目前官方说会改进):手机发热哦,已经可以与广东的烤虾天气比高下了。
关于放置操作向:
1、新手指引部分的人物一说话,白云聚焦(还是转场)真的有些多余了。
2、编辑区
建筑放置时偶尔会存在卡顿。
免费植物,单独放在购买区域内,装饰调整的时候不方便,存取下的建筑等内容也只能在分类找到,我知道分类简洁,但实际操作不便捷啊!
不同地基拆除键并共通,拆除还要按种类项拆比较麻烦。
拖拽一键播种或收割,无法全面覆盖,除了牲畜喂养、农作物部分,其余加工内容得一个个点。
货车区的收获也是,只能一个个点。
3、玩法
纯纯的放置玩法+程序小游戏集合(羊了个羊)
也没啥剧情内容,白白浪费了那么多好的素材。
感觉比较可惜,很多内容都没真正的“玩”好,明明可以做得更好更有意思,但偏偏选择偷懒,左借鉴右剪接。实在不行你能不能借鉴点好的(虽然桃源也有问题,但框架不错,再不行摩尔庄园、奥比岛也成)
目前所谓IP内容,人、房子、村庄等元素。
人物部分
目前内容:制作加成、卡池、好感度获取、卡牌剧情解锁
内容很单薄,能互动的地方也比较少,如非加成,基本就是小屋里自顾自行走的"npc"。
屋内家具内容无人物互动内容,做都做了,为啥不弄个彻底!
蘑菇屋未开前(12级开启),只能吭吭干活攒经验,考验耐心的时候到了,攒足了劲然后发现也没啥好玩,获得了满怀的失落。
4、部分画面内容比较模糊(大概是设计效果?)
5、卡池
人物、人物碎片混池,甚至还有好感道具?!难道不是找打吗?
这一定是我无法理解的世界,怎么建筑物啥的分类你做得那么好,到这就偷懒了?
你见过大巴里一个道具自己坐车的吗
结尾话
岸上观望比较自在,长期在坑实在难。