版更前瞻丨地形系统平衡养成差距,发挥地利优势可以以弱胜强!
很多领主大大都在期待的地形系统
终于要正式上线啦~
今天阿明就带大家来提前了解一下
地形系统的具体内容
相信有了全新的地形系统
领主大大们以弱胜强将不再是难事!
Civilization and Conquest
前言
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随着游戏的推进,领主大大们战力的差异也日渐明显,部分领主大大会有胜率在一直下降的感受,为提高大家的游戏体验,《文明与征服》在即将更新的版本中上线了地形系统,让大家收获更好的策略作战体验,先来一睹为快吧!
Civilization and Conquest
地形系统
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系统介绍
地形系统上线后,地图中的不同区域将会分布不同的地形,而不同的地形则可以提升不同部队的强度。
地形与部队的对应关系为:戈壁可以大幅提升骑兵队伍的作战强度,泥地可以大幅提升枪兵队伍的作战强度,草地可以大幅提升盾兵队伍的作战强度,而湿地则可以大幅提升弓兵队伍的作战强度。
(画面内容为测试版本,不代表最终品质)
除此之外,地形系统还带来了【技能精研】和【交易行】。领主大大们在获得技能后,可以通过【技能精研】对技能进行进一步的研读,使得技能获得在特殊地形上的加成。而【交易行】则可以用来交易【技能战法】。
技能精研
领主大大们在【技能精研】系统中消耗【兵法简牍】,可以对技能进行研读,有概率获得不同的加成属性和加成特效,提升该技能在特定地形上能发挥的作用。
(画面内容为测试版本,不代表最终品质)
交易行
通过技能精研获得的战法,可以进行封装,通神战法可上架至【交易行】中,领主大大们也可通过交易行竞拍其他人上架的战法。
另外,【交易行】的【港务处】每日会刷新一些特定商品,领主大大们可以参与竞拍获取。
(画面内容为测试版本,不代表最终品质)
玉石商店
玉石商店每周会刷新商品限购次数,玩家可以通过【玉石】在玉石商店限量抢购特定的商品。
(画面内容为测试版本,不代表最终品质)
Civilization and Conquest
沙场试炼
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养成技能所需要的【兵法简牍】,可以通过全新PVE玩法【沙场试炼】获得。
【沙场试炼】共分为20个关卡,领主大大们可以自由组合部队进行关卡挑战,部队的兵力和兵等、英雄等级等将随关卡变化,不受自身练度影响,并且【沙场试练】中的部队编辑独立于自身部队,领主大大们可以更加自由地选择阵容应对不同的关卡。
(画面内容为测试版本,不代表最终品质)
【沙场试炼】的每个关卡都有一定的通关条件和通关分数,通关可以获得通关奖励,并且每个玩法周期会根据领主大大们获得的星级总数进行排行发放排行奖励。
(画面内容为测试版本,不代表最终品质)
Civilization and Conquest
总结
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地形系统上线后,领主大大们可以对已经获得的技能进行进一步的养成,使其在特定地形中获得不同的加成,从而让自己拥有专属的“地利”效果。
当领主大大们在适合自己队伍流派的地形上发生战斗,将有机会战胜更强大的对手,获得更佳的策略战斗游戏体验。加入了地形系统的泰拉大陆,是不是更值得大家期待了呢?
看完地形系统的介绍后
领主大大们是否已经迫不及待
想要试试如何利用地形来战胜对手了呢?