放置自走棋当前版本阵容与站位分析详解
大家好我是游戏玩家呆瓜瓜
今天和小伙伴们分享一下当前版本的阵容配搭与站位心得、喜欢挑战策略战术的伙伴们请多加关注
放置自走棋顾名思义 、这个游戏的玩法分为放置部分、 游戏的资源管理与经营收集元素挂机玩法
自走棋部分、 战术应用 、电脑的AI行为逻辑 、 英雄分析 、种族职业羁绊解析
性价比最高的前期阵容配搭 、坚持不懈勇攀高峰的后期阵容配搭
今天这个分享就有我、来给小伙伴们详解、关于自走棋核心策略内容
第一部分 游戏战略策略的核心思维
任何一款策略战术玩法突出的游戏、其核心乐趣就在于、以少胜多、以弱胜强、职业克制、排兵布局、
首先本人先把游戏分为几个阶段 、开局阶段1-1000层 、前期阶段1000-3500、中期阶段3500-5000 与后期阶段
无论我们玩家处在游戏的任何阶段与时期、 战略部分需要做的就是不断打败属性碾压玩家的高强度电脑
特别是游戏的规则下电脑boss战、由3个阶段组成 、1阶段清兵 2阶段清兵 3阶段boss战
面对3波敌袭电脑在属性与英雄数量上都是全面碾压玩家的情况下、 策略搭配就显得格外重要
在这种游戏规则下玩家对阵电脑的核心和底气是什么呢 ?俩个字 “生存”“生存” 还是甜蜜的“生存”
游戏中什么因素能确保生存呢 ?就是战士职业羁绊自带50%免伤+装备提供 、闪避 、生命 、防御属性!
另外有辅助职业提供护盾 、奶水续航、 控制技能来支援战士、
了解以上的生存要素游戏中最重要的职业只有战士、 游戏可以没有奶妈 、没有C位 、没有控制 、 但必须有战士!
总结以下 、布局核心 、阵容配搭核心都是战士最重要、 其他职业与英雄无论多优秀多强统一为“非核心”
(游戏大部分新玩家老玩家很多都喜欢用奶妈为或者某个强力打手为核心这是绝对行不通的。。)
如果游戏没有核心战士、辛苦存下的资源不去优先培养战士、 游戏的进度和最高难度的挑战就一定会落后~
第二部分 什么是培养英雄? 怎么分配资源? 英雄的先后培养重点?怎么培养?
1什么是培养英雄? 用金币升级?给英雄升星?nonono并不是 ~
培养英雄就是给英雄分配徽章的行为 、其他行为都不叫培养!
切记这款游戏是一款单机游戏、所有玩家同样玩一个月的时间、徽章收入数量相同
当然肝帝24小时在线的、战略高玩、和休闲玩家肯定是有一些区别的
一般情况下正常在线游戏时间徽章资源收入一定相同没有例外、把徽章分配给英雄的行为、就组成了“阵容”
2 徽章资源怎么分配 ?
原则1徽章优先给战士用 其次给C位 最后给辅助
原则2主力阵容中、资源优先给生存能力弱的战士、阵容中每个单位都很重要都是核心
10V10*3的对战中、 每一次减员都让下一阶段战斗更难取胜、 包括10V10*40 的副本
3二维属性、神器、羁绊、技能伤害
这里简单提一下、 游戏中的英雄属性
英雄的属性等于 、职业成长下的英雄面板+羁绊属性+12神器属性+装备属性几部分组成
种族羁绊属性并不是游戏最重要的战略要点、绝大部分职业羁绊+神器+自身面板+装备配合为重、
整齐完美的种族羁绊配搭、不等于高属性而且一定是低属性的情况居多、职业羁绊以“尽量”整齐为准
很多人都有羁绊强迫症 、这里申明一下、大可不必、
这一条和很多人的阵容搭配误区关联性很大 、切记不要因为低性价比羁绊丢了更多的属性和阵容可能性
4在放置游戏中游戏的资源分配是非常重点的、 这里攻略只讲策略部分 、资源部分请参考其他大佬的攻略
第三部分 电脑AI的行为逻辑
本人是一个轻度游戏爱好者、喜欢的游戏类型就是动作游戏居多、作为一个动作游戏玩的较多的玩家
想顺利通关游戏、就要对游戏的电脑行为逻辑、BOSS机制有足够的了解
在我们自走棋这款游戏呢也是一样的符合上述情况、了解了电脑的AI行为在战略上就更加容易应对
我个人对游戏的电脑AI看法有以下几点
1电脑会对攻击范围内的最近的单位直接发起攻击 、 攻击范围内如果没有敌对单位电脑会进行一个攻击范围内的寻路操作 、寻路过程中如果发现敌对单位电脑会第一时间继续发起进攻
2电脑的技能释放逻辑
游戏中的技能分为俩种 (这个游戏并没有属性技能、 魔法技能 、和物理技能的区分 )
第一种是SP技能、 英雄的技能栏进度加满第一时间释放技能、之后sp清零进入下一轮累积
第二种是英雄攻击时概率发动技能 、这种技能的本质sp技能是一样的没有任何区别、
电脑的技能释放仇恨目标的逻辑是什么呢?~ 电脑释放技能的目标为技能范围内血量最低的单位。
这个血量最低的单位是啥呢?~可能是你残血的战士也可能是你满血的法师~谁的当前血量低就打谁
3刺客自带位移背刺技能、 游戏中没有任何说明 、是刺客职业默认技能
刺客的AI优先位移背刺范围内血量最低的单位 、如双方第一阶段开局刺客一定会“优先”背刺对方法师和术士
4 AI特殊单位“远程龙族”boss 龙boss这个单位在游戏内比较特殊、普攻都为“技能判定”并非普通攻击判定
闪避无效 、部分龙族boss除普通攻击手段之外、还会有额外sp技能
关于AI知道这以上几点就足够了、知道电脑的行为后 、衍生出的“基本站位”方法在攻略后续会继续深入
第四部分 "强力"英雄单独讲解与分析
这个部分讲解常用英雄的特点和使用阶段
同时也讲的是英雄的资源分“全期”英雄多分配 "超级后期"英雄后期在培养 "前期"英雄少培养
1当前版本游戏“全期间”强力英雄不需要更换的英雄(不可替代)
蛇发女妖
前期刷金币第一英雄!电脑3500关之前不会吸血第一DPS 、后期蛇女“吸蓝”流派
后期强力辅助配合魔王补刀、能力优秀
注:蛇女吸sp战术对boss单位无效、蛇女的英雄特点使得对阵龙boss、肉山、略微乏力
(这里要鸣谢蛇女吸蓝配装玩法的发明玩家 ~神奇星影~)
圣堂刺客
二维属性、被动技能都非常强的英雄能抗能打生存优秀输出能力靠前、
圣堂刺客最适合的装备属性~闪避~生命~固定sp~不要给圣堂配输出装备哦圣堂不差装备那点伤害
注:圣堂刺客的护盾不能抵消技能伤害(不过这不算缺点因为游戏的核心战术就是让电脑放不出什么技能)
皇家骑士
高血量高防御 、不低于”其他“战士的输出能力 、单挑小王子 、游戏中唯一有控制技能的战士
注(很多玩家会对游戏设定产生误解、 游戏中英雄的白绿蓝紫品质、 只代表英雄的稀有度 、属性高低和职业相关、属于职业成长方向 、英雄强弱只和主动技能与被动技能有关)
风精灵
风精灵的技能比较特殊、是召唤物(招宠) 技能可吸血 、范围大 、对敌dibuff效果
风精灵虽然技能比较“特别”不够主流、 但技能伤害能力是理论上“最高”的法师技能
冰雪女王
伤害稳定、附带降低攻速属性、既有超高爆发又有辅助效果、最安全稳定的法师没有之一没有缺点
食人魔勇士
全战士之中仇恨值最”低“的英雄 、血量最高 、有控制手段 、自身续航能力稍弱
对超高爆发的电脑技能有很强的抵抗能力
奥丁
远程大范围aoe控制技能、这个技能含金量真不用多说一个技能封神的英雄
森林精灵
全英雄唯一群体续航技能的、续航全队奶妈中的T0
2当前版本“超级后期”英雄~只有配合”装备“与”五星被动“超级后期英雄
精灵王子
后期被动提高闪避 、主动技能提高闪避、 装备提供闪避 、这个英雄可以理解成物理免疫
后期唯一能抗住肉山的英雄 、团队团灭都毅力不倒的男人、
注“王子后期的定位是最强肉盾 、输出能力在C位来说能力低下、适合闪避加生命装备属性
德鲁伊
这个英雄和王子异曲同工、 后期高闪避英雄、 是战士职业里后期生存能力优秀的一员
剑圣
后期释放技能可以奶自己 、漫天分身 、配合高防御高生命的装备
技能释放不需要sp自身攻速快、这个家伙居然是后期”战士职业“第一能抗~这你敢信不~
3当前版本前期 英雄 注:前期英雄就代表后期不用所以适当培养就可以了
狂战士
曾经的版本战士最强、 老版本的角度来说狂战士非常强 、但是也有夸大的地方
狂战士的优势在于技能叠攻击速度和自身增强的吸血能力
从老版本的角度出发 、狂战士在前期确实非常强(因为前期神器优先升级人口数量、这个时间没有余力去升级吸血神器的阶段只有狂战士一个英雄能吸血)
吸血的能力很重要但并不需要多么强大的吸血能力、英雄的攻击 暴击 攻速 血量 都对吸血有影响 所以无限的叠加吸血是很”亏“的 、攻击低了吸血能力也差了、攻击”手段“才是吸血的关键!
在当前版本后期”狂战士“ 明显乏力攻击速度叠不起来就可能被秒杀、狂战士与装备兼容性属一般水平
恶魔术士
vip5级游戏第三天、可以入手的英雄、前期恶魔术士辅助能力强、召唤地狱火前期能抗能打
幸运儿
整体使用体验”不如“ 恶魔术士” 又“强于其他术士~在前期和恶魔术士组成双术士阵容是很”主流“的配置
注:sol、mimi、fa、erer、do、er、mi、fa、solsolsol~
4 阵容不齐全时 ”过度英雄“
秀逗魔导士
如果你是法师开局、 那么一定要用秀逗魔导士过度最前期、电脑属性偏低的时段秀逗触发的法师羁绊非常好用
果奶
如果你前期没有强力法师 、先用上果奶、 一个技能炸死一片电脑(但是果奶有BUG伤害少了一倍)
洛基
前期要用到术士羁绊的时候洛基是最佳术士 替补
龙战士
游戏最前期总是搞不到四个战士、 这个时候如果有龙战士“就”优先上场吧
前期人族徽章和龙职业徽章都非常的充足 ~优势就是不抢别人资源不用担心分配
萨满祭司
在奥丁还没正式入队前、 萨满是不二之选 、信徒的护盾和回复就靠他了
其他战士
游戏中“四战士”非常重要 、只要战士不够四个有什么就用什么那一定是对的
呆瓜瓜
是我本人没有去培养的英雄 ·这个英雄希望其他大佬来给定位吧
本人培养了一堆兽族英雄实在没有余力去测试呆瓜瓜了
呆瓜瓜这个英雄 “有着” 全游戏最强的控制技能 附带dibuff、较差的生存能力、定位属于辅助角色
所以呆瓜瓜这个英雄定位比较尴尬 、欢迎培养了“呆瓜瓜”的大佬来给英雄做个定位总结和玩法介绍
第六部分 游戏“前期”基本站位与阵容推荐
如图所示:这是一个前期游戏早期的阵容战略布阵下文会对这个“基础”布局做一个简单的分析
1 四个战士应该怎么站位
游戏中电脑玩家双方都忌讳的一点 “发生移动 ”与 “仇恨值”分布不均匀导致减员
游戏中战士都为近战单位、英雄发生寻路后动作是比较慢的这个时间会无辜挨打不能还手
所以得出战士一定要站在最前排避免发生移动
2攻略前半部分讲到过“四战士”为核心的概念、四个单位均为核心应该尽力分担电脑攻击的伤害
避免仇恨值过度集中导致核心“四战”被集火秒杀、
3战士本身生存能力优秀、请不要集中战士在奶妈技能范围内(一定会发生集火秒杀减员)奶妈负责的是全屏护盾与续航能力、并不是担任救命的工作、信徒也没有复活英雄的技能、
生存能力单挑能力强的战士站左右边上、团队生存和输出环境都是最优解、游戏布阵只有32个格子这点很容易讲清
4以上为基础站位面对特殊boss 如肉山、冰龙、毒龙、女王可适当调整、基础站位通关与副本兼容
如图第二套阵容是没有术士的前期阵容、蛇女优先佩戴吸SP技能的装备输出辅助兼备、刺客能抗能打
5前期装备怎么分配~魔王的使用技巧
前期主要的装备就是加”攻击“属性 和”生命“属性
加攻击力的给C位 防御力给战士 、 垃圾装备给辅助 、富裕的二流装备给辅助
在游戏卡关的时候、 注意魔王自动攻击功能与手动功能可以叠加、多了自动攻击可能输出就够了、卡关也就解决了
6记住boss的阵容配搭、进boss战之前提前狂戳手机、用魔王优先打击电脑C位降低电脑输出能力
第七部分 游戏后期阵容推荐和对战细节解析
1三法师蛇女流
这个配置简单明确 、蛇女控制电脑SP技能 、三法师输出 、爆发力强大可以应对后期电脑各种配置
2蛇女+王子流派
这个后期流派比起三法流派降低了输出增加了“生存”能力
视频对战比较能体现后期阵容的配置战术思维 1分04秒开始进入正片
如图可见战场基本被分为了左右2个部分、
右方是玩家配置风精灵发动了技能配合剑圣牵制了电脑四个英雄并逐步进行了击杀、
左边战场有德鲁伊蛇女抵御了boss的技能并配合装备吸蓝属性控制了 电脑法师 、奶妈、皇家骑士的技能威胁
圣堂刺客牵制住了 boss法师恶龙武僧和奶妈四个单位 最终达成通关结果
无论游戏的前期后期对战思路其实是一样的、英雄的强势期有前期后期之分所以阵容配置也有所不同
以上就是本篇攻略的全部内容、攻略尽量精简解释游戏对战系统与应对、如有表达意思不清楚的地方~
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