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这游戏是刷子游戏,不停的刷,如果纯粹为了宝石,毫无感情的和机器人一样,24小时挂洞4洞5,玩家毫无激情可言,可以尝试加一些奖励机制。比如刷子游戏常见的,刷多少个怪,领取属性加成,假如正常1天刷3万个怪,那么可以设定杀10万个怪,获得1%移速,1%血量。比如洞1,满足条件给血量,洞2的满足条件,给移速,以此类推。越到后面的地图,奖励越诱人。玩家刷装备刷宝石的同时也能累积杀怪数量,挂几天获得奖励也可以换个地图继续刷,这样玩家再也不是无脑的挂机了,为了明确的目标,挂机杀怪也有动力,而不是为了一点不明确甚至很坑的珠宝整天无脑挂机,很多人甚至挂多少天出的宝石,来一波合成,结果一堆垃圾,多少天的努力什么好东西也没换来,兴趣和爱好都被磨平了,甚至卸载走人,谁爱玩玩去吧。有了杀怪奖励,即便珠宝没出好了,也有属性奖励,起码明明白白的看到提升了。外面很多类似的刷子游戏都有这样的设定,而且制作这个功能并不难吧,墓地不就是有现成的杀500出boss的代码吗,稍微改一下就可以上线了。强烈建议参考