锐评一下对战环境
谈谈排位环境,不打爆破。上赛季四千守门员,打了600+场,胜率50吧。这赛季刚开始,目前大师三,打了50把。
在我看来低分和高分最大的区别就是,在低分局,你见到1个乌龟,那说明对面5个都是乌龟,真不开玩笑,而且你想象不到对面为了赢能用什么手段。
举几个例子,我打战火小镇,对面4个火,除了1点能在外面帮架拿到,后面的点一提前到位,就马上吃火,而且还不是一次,排这图5次能遇到4次这种情况。
还有就是,对面5个人进点,然后蜂巢+盾堵门,主打一个不对枪。
我遇到最奇葩的一个是什么情况,因为我一般带阔剑插复活点来判断对面复活点情况,还没跑多远,阔剑炸了,但有防爆衣没死,当时我顺带把防爆丢在身后,趁着防爆被打掉,我拉出去对枪,3个人架着我?
以上就是现在的排位环境,跟这帮乌龟玩,打的我恶心,因为他们根本不和你对枪,大路是不走的,奔跑键是没有的,炸比套装是必带的。