【6.13】六月底版本部分开发内容预告

修改于2023/06/175697 浏览综合
马上中旬了,开始期望了!
各位玩家好,经过上线后一个多月高频更新,解决影响大家游玩的迫切问题并对后续调整做框架铺垫,近期团队将更多的精力投入到6月底版本的开发中去,我们也提供了开发线路图和进度板让大家直观看到游戏的进展。随着新版本开发快要进入收尾工作,这次也通过开发者日志的形式和大家聊聊近况和想法,并对6月底的更新内容做一个预告。
大侠作为我们第一款独立游戏,团队在上线后面对大量涌入的各方意见,在一些决策方面难免有些急躁。最近这一段时间的沉寂,也是想借此机会沉淀下来,思考创作大侠的初衷,并将这些思路逐步落地成实际内容,也是用行动向大家递上一颗定心丸。
为大家预告下月底版本更新的部分游戏内容,如果大家想了解更多更及时开发计划内容,请查看制作组的开发进度板:大侠立志传公开进度板
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部分开发内容
👉【新可加入门派——“释法寺”】
熟悉我同人作品的老玩家一定对在藏经阁偷易筋经的经历印象深刻。早在大侠发布试玩Demo时期,就有各位热情玩家破解出了未来会开放的门派场景素材,其中就有大家很关注的门派——释法寺 ,这次更新后释法寺也是正式成为可加入门派开放,并产出新的甲级武学功法💡。
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👉【事件优化:解除100天时限】
作为开放世界游戏中常见“兜底”设计的尝试,虽然在体验游戏内容已经够用,入侵事件的100天时限在潜意识上还是给大家造成了不少困扰。
本次更新也是对老事件做了优化调整,解除了100天必定入侵的设定,改为由主动事件触发,大家可以自由选择体验,也为后续能更自然地补充其他江湖大事件做好框架铺垫。
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同时新增了将军府分支剧情和燕云铁军分支剧情作为触发的前置事件,对老存档我们也尽量做了兼容,由于更改了事件触发规则,老档难免会存在一些事件逻辑上挠头的情况,但不开启新存档也是可以正常体验到这部分内容。
👉【功法特色效果】
对于部分旧有甲级,乙级功法我们也进行了特色效果设计,让它们更加的“名副其实”。例如释放独狼刀法在没有任何队友的情况下有更高的伤害加成,释放庖丁解牛时烹饪等级越高造成的伤害越高等类似效果。
👉【马车传送功能】
在收了大家这么久的车马费后,车夫的生意也终于做大做强扩展到了全地图,本次版本更新后大家在大地图上也可以任意使用传送功能了,免去了手动跑图的麻烦。
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考虑到端午节将近,团队争取在假期前后提前完成6月底版本的开发工作。具体的更新时间和详细Patch Note大家可以关注后续的更新公告。
大家对这次更新预告有什么看法,欢迎在评论区留言,也可以加入官方玩家群联系带【问题反馈】前缀的管理员和我们直接沟通,我们将提供1对1的服务。
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