浅谈伤害

修改于2023/06/13674 浏览综合
具体公式不清楚,直观感受就是攻击减防御,可能有保底伤害,类似明日方舟至少打5%这种。很明显,同练度下黑白的战法奶度还可以但是基本打不动人。这符合我的直观感受。
看着有一千多的系数,但是打不痛
我大概统计了一下:防御一般是攻击的28%-50%之间,攻击一般是生命的11%-16%之间。
假设大家攻击都是100,防御设为40,生命大概是700-900,取800。
普攻系数200%和100%打两次伤害分别为160和120,高40点接近33%的伤害。
其实没有那么复杂,简单来说多次伤害目前不太行。
举两个例子,
①青龙天相+70%防,本体防御设为68,
系数170%的普攻打他原始伤害130削减后只有102伤害,实际减伤21.5%。
系数90%*2的普攻打他原始伤害100削减后只有44,实际减伤66%,打骨折了。千万别保黑白,留到残局翻不了盘。
②再来看小倩天相-30防的效果,敌方防御设为28
系数170%的普攻打敌人增伤后为142,增伤9%
系数90%*2的普攻打敌人增伤后为124,增伤24%,效果只能说一般
最后提一句,嫦娥减攻击60%是真的离谱,实际减伤接近90%,嫦娥才是真的肉,我预感中后期角色自身属性占大头的时候这张卡绝对吊炸天。哪怕只弹到两次-40%的情况
170%系数的攻击只能打62点伤害,实际减伤53%
5
3
20