浅谈一下我的游玩经历与感想

修改于2023/06/143662 浏览综合
1 十点准时打开游戏,哦吼,炸服。回官网看了一下游戏下载量,6
后来终于进去,取名?史莱姆娘?当然取利姆鲁!……果不其然被占了。就叫个正经点的名字,“冰冰凉滑溜溜”吧。
2 抽卡历程,其一是连出了三次莱因哈特——唯一的男角色(恼),其二是出了个双黄。
TapTap
2.5 不得不说,抽数多确实抽着爽\手动滑稽
3 浅看了下各个角色,个人感觉常驻最强的是莱因哈特(?)。伊芙琳机制看着不错但不知是不是我没练召唤物,打不出伤害。然后那个战令角色机制看起来确实不错,没用过,不好说。
4 角色培养在前十级没有明显变化,十级后变化就大了。主C建议往上限升
5 关于配队,我的是莱因哈特+史莱姆娘+希尔(?)。思路是莱因哈特利用站场被动清理小怪,利用大招对付精英怪和首领(详情见技能说明!)史莱姆娘和希尔都有加能量的场下被动,保证主C能量供应。
冒险技能带的是“强力击”(?),加攻速(感觉作用不大,聊胜于无吧),恢复(前几关作用不大,后面就必带了)
目前打到第三图,都是砍瓜切菜的,当然前提是等级什么的跟上,也不用强求什么,顺其自然即可。
6 关于宝石,至少目前为止,可以说不怎么需要。主要原因是装备更换频繁,宝石效果也有限。
7 总体而言,这个游戏放在“二次元游戏”里面比较,档次只能说一般。但胜在游戏性还不错。个人感觉,游戏性好像比才玩的《重返未来1999》强……
融合了老式的ARPG(就是有战斗系统的角色扮演类游戏),roguelike,梗(可以再多点\滑稽)之类的。虽然感觉全是借鉴的,但揉在一起也还不错。
8 玩下来最让我不习惯其实是界面UI……一点都不丝滑!这方面和《重返未来1999》(界面丝滑之至)对比就很鲜明,甚至和主流二游原神,方舟,崩铁之类的都能对比出来。
当然UI这个东西肯定要受游戏整体艺术风格(感觉是老式RPG与流行相结合的风格,思路应该是没错的,但总感觉差点味道?)影响。
UI档次上去了,游戏的档次也就上去了。
9 最后是吐槽!当看到史莱姆娘说要去找弟弟的时候,我差点没绷住。好吧,原谅原批条件反射。
还有就是,我特地在关卡里捕捉了一只与众不同的,有着两个额外修饰词的,体型比一般精英怪大的精英怪来捕捉,为什么回去看只是一只很普通的宠物啊!(恼)
10 以上。本人既不是专业的游戏玩家,也不是专业的游戏制作人,这只是一些个人经历与感想。如果能够帮到任何人,那我便心满意足。如果能评论一下让我知道,那就更好了。
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