关于创造和无尽所谓的减负,我需要吐槽,不然要气炸了!
能不能不要在不需要你官方发挥的地方乱发挥!减少肝量不等于减少游戏内核。你怎么不干脆所有游戏内容全部减掉,每天所有模块上线一键领取得了。从一开始的活动减负,到出固态的冒险减负,自有沙盘减负,到后来的创造和无尽减负。你这是在减负?你这是在自残吧!我有理由怀疑召合2是不是混进什么其他公司的人了,想搞垮游戏,这种改动 即不尊重游戏设计者,也不尊重玩家!
举例:创造这个模块基本上是开服至今最多人觉得有娱乐价值且最少bug(相对其他)的模块了,满意度也最高。为什么要在最后的净土上去瞎搞。清辉区这周还出现了同特性不同盘大小的2个岛,这种情况以前从来没出现过。最多出现都包含某种特性。清辉区这周除官方岛全12步。以前限蓝多蓝特性大家还可能选其他英雄,现在就这步数量,樱以为的英雄都可以删掉了。(这是气话,真的有游戏方会听不懂这么去干的游戏我真是第一次见)
仿佛有肝ptsd症一样,一旦有一个玩家提到关键字肝,马上删删删游戏内容。昭合2和召合一最大的不同我现在知道了。召合2我打赌现在就是外行领导内行。现在管事的绝逼属于平时玩任何游戏都是大菜鸡或者根本不玩游戏的那种人。真可怜游戏的设计,
这种减负改法像一个澳龙做菜,非要把肉扔了,拿壳煮粥,然后告诉食客,我怕你吃肉的痛风。
我tm这次真的出离愤怒,这种垃圾餐厅我建议厨师早点跑吧。有技术的厨师去哪个餐厅都行的。至于食客..去哪吃不是吃啊。。。