两分钟看懂会呼吸的江湖的所有秘密
逆水寒在游戏圈被誉为会呼吸的江湖。
但很多新朋友每天都在问信使:“会呼吸的江湖”到底是什么意思?
于是信使选了一些逆水寒手游中的画面片段,制作了这条江湖视频,只需要花两分钟时间看完,就能立即明白“会呼吸的江湖”一词中的所有秘密。
会呼吸的江湖,是对逆水寒手游国风开放世界的一个总结性称呼。它反映出了逆水寒手游“画质好”“自由度高”“游戏真实”“全是细节”的特征。信使今天就逐一为大家讲解。
画质精湛细腻,细节栩栩如生,画面国风典雅,画风自成一派
画质的超凡入圣,来自开发团队孜孜不倦的前沿图形引擎技术研发和不计成本的画家美术投入。画面是游戏的试金石,在游戏画面上不存在投机取巧的空间,投入越多人力越充足得到的画面才有可能越好,永远是一分耕耘一分收获,如同诚实的大地。
而且,画质好,只是一切前提。空有形而没有神的画面,也是经不起时间考验的。
逆水寒手游的美术团队,扎根于三千年国学智慧中,通过研读古籍、聘任大师,始终坚持用东方审美来作为画面的灵魂。这才得到了大家现在看到的区别与日游动漫风、韩游油腻风、美游粗旷风的画面风格,我们是自成一派的端庄典雅的醇正国风。
万物皆可互动、处处皆有响应,浓郁市井烟火气,江湖近得触手可及
逆水寒手游的江湖,是以历史现实结合武侠幻想而制作出来的。它不是完全空想出来的不食人间烟火的假江湖,而是基于北宋市井民俗生活创造出来的充满了烟火气的江湖。
所以在逆水寒手游中,玩家走进城市、小镇、乡村、田野、破庙,不会产生违和感或者假大空感。而且玩家不是江湖的旁观者,基于万物皆可互动,玩家能以极高自由度参与进江湖生活中。
例如光“搞鱼”一项,在游戏中就存在钓鱼、炸鱼、冻鱼、电鱼、网鱼、叉鱼、跳舞祈鱼、下毒毒鱼等十几种互动方式。
而玩家使用电鱼、毒鱼等违法操作后,又会招来衙门抓捕,衍生出多重多形态的游戏社会逻辑反馈。
甚至事情闹大了后,玩家可能不得不求助无情大捕头或方侯爷来帮自己出面摆平,游戏社会真实性和反馈逻辑的复杂性逐步提高。而摆平之后,玩家可能会送点自己毒的鱼给无情吃,造成无情中毒了!对玩家好感度下降,下次玩家再犯事,无情可能就闭门不见了!
这样下来逆水寒手游的互动就形成了远超同类游戏的环形逻辑树,游戏社会生态自行运转起来了。
首款AI游戏,智能引擎加持逆水寒,NPC直接成精,光对话就能玩一年
让逆水寒手游江湖走向极致真实甚至超越真实的,还有一个大杀器:AI。
作为一款深度应用了AI技术的游戏,逆水寒手游的智能NPC二测时已经让五万名玩家啧啧称奇、赞不绝口了。
AI加持后,逆水寒NPC立刻原地成精了。不仅能和玩家对答如流,而且拥有了记忆,甚至还能“搞事情”“骗玩家”。不仅大大增加了游戏乐趣,甚至可能会开启“AI游戏元年”。
细节、细节、细节、还是细节
最后,会呼吸的江湖还有一个最大秘密,那就是细节。任何能被看见的壮美与伟大,都由看不见的地方的无数细节构成。对细节的注重,才是逆水寒手游真正的核心机密。
在画面上,玩家对画面局部聚焦和放大才会发现细到布料刺绣、小到草木纹理、精到污迹青苔的各种细节。
漫步城市中,如果留心观察,会发现NPC拥有自己的生活。许多历史上真实存在的名流、文人、官员、普通人甚至罪犯与强盗,都被随手做进了游戏中,并被设定了他们真实的处境和状态,有一些这样的细节,信使甚至都认为如果我不说出来,永远都不会有人发现。但开发组依然还是做了。
我们甚至还借助了全国上千名玩家的力量,为游戏制作了方言语音库,首次成体系地在游戏中时装了各地方言语音,让玩家有机会游戏时听见乡音。
会呼吸的江湖,说起来只有一句话,解释起来还真的挺费劲。
会呼吸的江湖,包含了逆水寒手游这款游戏的所有秘密,今天信使之所以主动曝光所有秘密,是因为信使明白里面很多绝活,是别的游戏学不了、不愿学、没能力学的。因为逆水寒手游已经通过巨量的投入,把“真实”这个优点做到接近极限了。