(灵魂石算法调整)月卡党体验怀旧服,说一下目前最大的问题

修改于2023/06/112534 浏览综合
主要问题:核心玩法“阵容搭配”与其他养成机制的冲突。
问题1表现:
       英雄技能鼓励同属性英雄联动,例如巫妖的减法抗光环大多由智力英雄受益,白虎的敏捷光环大多由敏捷英雄受益。小黑月骑复仇的攻击光环搭配一姐也全为敏捷英雄。
       根据月卡玩家在怀旧服目前的体验,在技能书和技能石的限定下,同属性英雄养成2个(2力2敏2法,以下简称222)资源勉强够用,养成3个(333),技能石和技能书就已经不够,因蜡烛产出有限,实际养成极限大概为(332、323、233)根本无法组成法师队或物理队,阵容搭配限制极大。同时因为技能限制,金币资源溢出,目前我的账号溢出2500w+,同公会玩家也基本溢出1000w以上。
问题1改动建议:
①在正式服开服前直接取消技能书技能石系统,改用金币升级,既恢复怀旧原状,也方便资源消耗控制。爬塔改为奖励敏捷/力量/智力灵魂石箱子。同时解决目前三星英雄灵魂石基本无获得途径的问题。
②取消技能书改为金币升级技能,保留技能石,同时将属性技能石改为无属性的技能升阶石。解决金币消耗的同时保留技能进阶系统。爬塔奖励改动同上。
③将目前爬塔集星的技能石全部改为技能石选择箱,让玩家根据自己的养成阵容自由选择,也可一定程度解决阵容搭配问题。
问题2表现:
       三星英雄灵魂石除抽卡几乎无获得途径,阵容关键英雄如需要三星英雄则几乎无法升星(一姐月骑等)。特别是正式服没有每日2抽福利,升星更加困难。
     评论区兄弟觉得我的算的太多,调整一下算法(假设每次60抽就抽到保底,平均两次保底获得一次想要英雄,等于120抽80个石头,平均每个三星英雄灵魂石300钻。(如果直接在商店购买,一星英雄每个灵魂石20钻,二星英雄每个灵魂石40钻)一个三星英雄达到五星总需300*(80+200+360)=192000钻石,实际抽卡保底可能大于60次,可能会歪出其他英雄,所需钻石可能会超过20w。)
平均每60抽出一次保底,两个保底英雄都要,每4次保底歪一次,这样平均200钻石一个三星英雄灵魂石,只需要256000就可以让两个三星英雄达到五星了,这个数据应该是非常保守了,黑船长看了流泪,但必须是两个三星英雄一起升星,也就是没办法只攒13w就出五星。当然,如果你平均70抽才保底,那两个五星需要30w左右。
而一星英雄纯购买到五星为13600钻石,二星英雄为26800钻石,实际结合灵魂石刷取,两者所需钻石只会更低,差距之大过于夸张。
       深度氪金玩家只需要能够练度碾压就愿意充值,但平民微氪玩家在知道三星英雄升星无望后严重影响长期游玩欲望,降低月卡销量。明日方舟,原神等抽卡游戏都以pve为主,玩家几乎无直接对战系统,所以平民微氪玩家愿意持续游玩,但小冰冰传奇怀旧服存在大量pvp及排名内容,卡三星英雄灵魂石和其他游戏卡命座,卡突破不是同一概念。极易透支游戏生命,需要慎重考虑。
问题②改动建议:
①将部分两星英雄加入各种商店,腾出位置给三星英雄加入精英关卡。
②商店增加三星英雄灵魂石10个600钻石或10个800钻石,这样三星英雄达到五星所需钻石为38400或51200。
③降低保底次数,由80改为60次,英雄选择由两个改为一个,这样如果平均50次抽到,三星英雄达到五星所需钻石为80000。
希望项目组能够考虑修改。
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