【娱乐卡组】束缚系吸血阴谋家
一般靠无限阴谋家吸血,理想状态如下
运气好(或者从另一方面说运气很不好,完全没抽到阴谋家组件。)的话,偶尔靠束缚也能打死人,即束缚别人然后直接冲脸。
【打法解析】
最好卡组没什么牌了(还有其他牌也能启动,过着过着就基本抽没了),并且最好>4张0费阴谋家在卡组,阴谋家占满一条战线后牺牲一个,洗一个0费进去,抽一张0费,配合骗子集市,0费洗一张抽一张,无限吸血。
起手预估对面是快攻,建议留拷打者/aoe/低费生物。预估慢速建议留主谋,幽魂,阴谋家。但能不能赢主要看运气。
【单卡解析】
主要斩杀组件
幽魂,可以复制0费3/1阴谋家,1费3/3剧毒抽一张的兄弟会刺客,盗贼工会新手,复制能触发召唤效果,所以能多1个站场,多抽1张牌。配合鹰身女妖可以束缚两个对方生物。
主谋,主要是复制阴谋家,以防阴谋家不够用,偶尔配合信使抽牌。
束缚系组件
束缚配合拷问者解怪,
膝盖中箭如果遇到快攻的一血怪,就直接交了。
解牌组件
场清
棒子,硬解,加入是因为缺乏单解,
理想效果如下,能把傲龙变小保命。
【一些可选择加入单卡】
吸取,给其他生物守卫,
因为斩杀是靠集市吸血,前期回血不足,可带。
但可能自己场上没生物,3血也容易被解。
可以配合过牌0费法术死里逃生,0费阴谋家,
但是一般慢速卡组会有墙,无法偷袭,而对快攻,玩吸血阴谋家很难。所以有时候有点鸡肋。
中期可能帮忙抽0费阴谋家以配合幽魂,也可带2张。
束缚战锤,这版我没加入,原因是需要3费,费用太高,并且还需要自己有生物在场上存在。
我选择满编膝盖中箭。
也可选择加入,可以保怪/解场。或许可以像榜一搭配武器大师。
【一些对局视频】
【优点】
操作起来极难,具有极高的挑战性。适合厌倦了普通卡组,爱好挑战的玩家。
成功斩杀的话,极具观赏性。
【缺点】
前期不强,很容易被打死。
容错率低,较难上手,需要预估对面斩杀多少点,计算牌库牌数等等,打错一手,后面就崩了。
很吃运气,有时4 3/1初始阴谋家全部沉底,有一次我把卡组抽到只剩9张,一张初始阴谋家都没抽到,整局没有阴谋家。有时有束缚却一直没拷问者。
内战比强力过牌系的吸血阴谋家慢。
斩杀条件极为苛刻,如果前期阴谋家被沉默一个,后面的幽魂,主谋就需要复制3个0费阴谋家进卡组,以确保能循环起来。
该卡组在当前环境下的分析:
因为榜一卡组也有束缚组件,导致部分卡组特意加入了免疫束缚的背叛者。
且以蓝紫,红紫为代表的卡组,前中期随从质量极高,根本拦不住,很难存活到后期。
所以当前环境下较难获胜。