这么即有玩法又有剧情的游戏不应该现在都没什么人知道
哀恸之日(Crying Suns)已经是款老游戏了,但是现在还鲜有人知,亲身体验过的我就来简单介绍一下:
游戏类型是肉鸽游戏,像素画风,玩法较多,剧情连贯,对话直白(不像一些搞谜语人,或者干脆没有)。主线大概就是在茫茫宇宙里一个有无限复活机会的指挥官想拯救帝国并搞清楚谁关闭了几乎全部智能机械,于是已复活点为起点带领着一样无限复活的船员开着不知道哪里的那么多战舰搞事情的样子(复活就是克隆人植入记忆,但情感记忆无法传承)。在游戏里,燃料是你前进的动力,越多越好,有用的,废弃金属成为了这里全星系都可流通的硬通货,你可以在贸易站买各种各样的东西,当然贸易站也分多种多样,你可以买到燃料、队员、不同等级的飞船、炮台,乃至军官以及其他的东西,也可以维修战舰、飞船,治疗军官,然后你就要在星图上选择你前进的地点,注意!在这里异常信号是特殊事件的代名词,可能是好,也可能是坏,可能是发一笔财,也可能是被敌对势力偷袭等等,当然你打的过的话就和前面是一样的,说到这了那就来说说战斗系统,在这里不要紧张时间流逝,因为在您思考时时间近乎静止(战术暂停),也就是说你有无限的时间思考怎么办,你可以部署你的飞船、炮台以及军官,先讲飞船,飞船分为无人机、歼击舰和护卫舰还有巡洋舰,简单来说就是石头剪刀布,无人机克护卫舰,护卫舰克歼击舰,歼击舰克无人机,巡洋舰一般有特殊技能,无人机移动速度最快,歼击舰其次,护卫舰最慢,地图是六边形地图,敌人在右上角,你在左下角,你可以在你战舰旁边的一定范围内部署飞船,一会他们就会上战场,然后听从您的指挥,可以是攻击敌方飞船或者战舰,也可以只是移动到某个地方,呆在某个地方,也可以召回,如果你的飞船不幸被毁,那你这个飞船部署槽位就会进入冷却,暂时不能使用,飞船也会被拉回来维修一段时间,并且只会有血量上限的一半,所以避免你处于在敌人的飞船在你飞船全炸了的时候冲过来然后你还只能干等着飞船槽位冷却然后用补补丁丁的飞船自卫的劣势,还是在飞船还没炸时召回修理吧!然后说炮台,它们在部署后会进入冷却,等待期准备好后就能“开炮——!”,注意!大部分炮台对敌人战舰无效,有各种效果,经过考虑后使用,然后懂得都懂,接下来讲军官,他们有一个各种各样的技能增强战舰、舰艇、炮台,军官越多,加成越多,当然一般情况下部署不了太多,说到战舰,那可是你的命,你可以在战斗时间外升级好多东西,比如舰艇的修复速度,战舰的血量和命数,以及单位部署数量等。
其他的比如神秘莫测的各种npc的对话,派遣小队在不同行星上探索发现各种好东西或者遭遇危险,这些都要看你派遣的军官能力是否应对了,以及特殊的军官,区域大头目也就是各势力领主的情况,新的战舰什么等等等的我就不多说了,感兴趣去网上或者一些应用商店找吧!
致伊莱斯 爱达荷长官和奥伯龙
——一位忠实的游戏玩家
(以上纯属个人观点,可能有错误,欢迎友情指正,有一些专用名词可能有出入,希望谅解)