我叫MT4【落日酒馆第九期】DH版本输出玩家适应手册(以盗贼为例)
2020/08/09397 浏览综合
“时代变了”(一)——DH版本输出玩家适应手册(以盗贼为例)
游戏ID:2005710593(雷克萨20057)
平台:微信安卓
区服:互通57区冰封海岸
QQ:1520368198
微信:xieology
投稿专题分类:职业导师or职业高级进阶
序言
大家好,我是老雷。本次投稿主题分为两篇独立稿件,分别以输出玩家视角与辅助玩家视角对当前版本的游戏内容趋势做出一定的总结整理分析。因为写稿时间非常紧张,内容上难免有些不尽人意的地方,所以大家可以在留言讨论区和我继续理**流,抛砖引玉是本文的主旨,希望大家可以在和谐的气氛中共同成长。(为书写方便,此处DH代指恶魔猎手)
在游戏体验方面,DH版本在玩法内容上与之前的区别并不是很大,更多的还是由于数值变化导致的规则变化。简单来讲就是 “时代变了”,玩家们的战力从250-350万提升至300-450万,版本末期的玩家伤害是版本初期的2倍,末期承伤是版本初期的1/2,这个数值关系也许不是那么精准,但从过来人角度看是蛮夸张的一个变化过程。这里面可能是源于玩家角色的数值成长,源于BOSS的攻防/伤害加深免伤数值变化,源于服务器与等级的压制与被压制……这就像是一个不断降低的海面,总有一天会浮现出海底的宝藏,但玩家到底是在修炼潜泳技巧还是在修炼潜泳设备,这就是一个很可爱的问题。(据说版本初期新本老一精英,w沙虫的坦克要求是5500专精防御+85%专精抗性,确实是个求生欲很强的守门BOSS)
注:两篇独立稿件结构相互呼应但内容大不相同,感兴趣的读者不妨试试对比着阅读。
既往作品:
1、落日酒馆第二期:【落日酒馆见闻录】盗贼竞技+刷图实战天赋铭文秘技推荐及解析
2、落日酒馆第三期:【落日酒馆见闻录】高端猎人进阶指南
3、落日酒馆第五期:【落日酒馆见闻录】DK版本猎人生存指南与猎人职业展望
4、落日酒馆第六期:【落日酒馆见闻录】DKT版本盗贼/刺客就业手册
5、落日酒馆第八期:【落日酒馆见闻录】黑马职业之暗牧技巧小结
那么下面进入正文,主要分为两部分,软件(玩法攻略)+硬件(数值提升)。
第一部分 DH版本盗贼指南
(对于盗贼不感兴趣的玩家可直接跳转 第二部分 输出硬件提升指南)
其实盗贼的近期改动并不是指随着DH的更新刚刚上线的,大概也包括上个版本的更新(某次全职业大改),但改动与适应是一个实践过程,在此统一做一个阶段性总结和分析。
1.近期盗贼职业机制改动盘点
1.1毒贼增强,刃舞增强
自从痛击贼崛起之后,盗贼玩家就一直在缅怀过去毒伤加成,成年人就是我都要。终于
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