射手玩法介绍(三)
普攻型射手技能及圣灵牌推荐
说实在,对于卡牌的介绍,我是真有点虚,因为在精英服,我的卡牌也没有一张觉醒的,毕竟只是微氪月卡玩家,要是说的不对的,请不要喷,评论里指出,我看到便会修改。
根据上两篇介绍,从武器到套装再到天赋,终结技和守护技就不说了,以下根据普攻型和技能型分析应该选择的技能以及推荐圣灵牌。
普攻型技能选择推荐首选齐射、多重,次选散射,备选附加元素伤害。
为什么这样推荐呢,普攻型射手玩的是火力覆盖,不管唯一特效的弩或者弓,还是雷矢射手的天赋,都要求击中敌人,增加普攻击中概率是重点,至于附加元素伤害,所有附加元素伤害的一级效果都是让角色拥有该元素的伤害并且增强原有的该属性,我们一个个解说。
火的效果分别是增加燃烧效果(持续伤害),增加敌人受到的伤害(最高五层),叠加五层燃烧让敌人燃烧并伤害邻近的目标。
毒的效果分别是增加中毒效果(持续伤害),减少敌人的攻击(最高五层),叠加五层后造成恐惧。(恐惧效果是什么真不知道,可能是短暂撤退或者乱跑,有知道的说一下)
冰的效果分别是降低移速,降低攻速,叠加五层后短暂冻结。(应该是无法行动,包括攻击)
电的效果分别是闪电链,增加闪电链目标,增加闪电链范围以及击中时20%使敌人眩晕1秒。
理想的技能选择状态(以14级技能计算):齐射三级、散射三级、多重射击三级、二级火、二级毒、一级电。
圣灵牌首选推荐:反弹
火影配搭火弩:引爆、虚弱刻印
火影配搭毒弩:穿透、虚弱刻印
虚空配搭冰弓:穿透(奇迹轮盘有穿透弓的忽略)、虚弱刻印
有的玩家喜欢用神之领域增加伤害,为什么我没有推荐橙色的神之领域反而推荐白色的虚弱刻印呢?因为经过实测,神之领域并不是持续有效,需要触发才生效且限定范围,而虚弱刻印,只要命中就存在一段时间,而且虚弱刻印的效果使敌人受到伤害增加,对比神之领域伤害加成,貌似敌人掉血更快。
篇幅过长,另外对于机巧射手的不熟悉,下一篇技能型射手暂缓,先了解了再写,各位凑合着看。