抵抗与控制(衡量爱丽、辉夜姬真正的控制率)
来算算控制和抵抗:控制符文11%,亢奋符文20%,核心初醒魔力抵消,核心元素抵消,魔偶属性,控制8.4%,抵抗14%,守卫觉醒抵抗4.5%,联盟技能辅助抵抗高到离谱,也就灵物里控制比抵抗多,辛蒂和暗骑都有控制,抵抗只有人鱼,但也不确定谁高,应该控制高点,魔偶里还有魅狸混搭又有10%,平均来看,都拉满的话,抵抗比控制多出至少15%,控辅助是控不到,三系守卫都自带抵抗也不好控,光暗星灵守卫只有恶魔自带高抵抗,这几个不好控,其他的就凭本事了。
另外附加几点:1.晶石里,控制是0.4%,抵抗是0.6%,也能有点差距;
2.辛蒂对减速单位降低10%抵抗(一说起辛蒂我就气,好好的控制法师觉醒了输出);
3.胡桃通过觉醒提速后,能做到先手,大招铁扇能降低25%的控制;
4.懒羊羊一技能给生命最低的两个队友15%的抵抗。
但其实这么算也还好,毕竟控制型法师必然会把控制拉满,而主c不一定能面面俱到,比如核心初醒魔力就不一定带抵抗,亢奋也不带,毕竟抵抗占了位置,输出就打点折扣,那样控制就反超很多了。
爱丽物语不跟你开玩笑!
总结几个不怕控的c位:黑桃、胡桃、智慧鸟、小吉(海王加胡子50%抵抗)