『觉醒进度』夏布拉德巡查魔王城施工记录(已开奖)

置顶精华修改于2023/06/261335 浏览觉醒进度
中奖结果公布
以下就是本期留言中奖的幸运观众啦!未中奖的魔王大人还请不要气馁~
希望大家继续关注虚树迷宫哦!夏布拉德也会继续给大家发放更多的福利和游戏资讯哒~
请中奖的魔王大人在7个工作日内联系QQ:2231576059填写领取信息,
添加时请备注来意并提供tap账号、留言及中奖截图哦~
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中奖名单
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咩呀!这里是夏布拉德。最近,夏布拉德听到世间传出魔王城消失的消息。确实,距上次魔王城开启已有几个月啦!因此,我专门去魔王城施工队巡查了一圈,帮大家询问了一下目前的施工进度。这次也为大家带来了福利,下滑到文末参与!
夏布拉德:消失了这么久,你们是要跑路了吗?
持续搬砖的制作人:虽然现阶段有很多困难,但是我们有明确的改进思路,跑路是不可能跑路的,大家放心。
夏布拉德:消失的这段时间你们在干啥?
持续搬砖的制作人:老实说,这段时间我们非常忙碌。
一方面,上次测试反映出了很多需要改进的地方,我们整理了玩家的体验反馈,进行了大幅优化和重做。
另一方面,我们希望能更好的向玩家传递我们的游戏世界观、我们游戏的理念,因而在这方面也进行了全新的调整。
夏布拉德:听起来有点期待!能不能多透露一些内容?
持续搬砖的制作人:本次我们对战斗方面的内容进行了大量调整。以主角黑剑职业为例,我们重新设计了黑剑的部分技能,希望技能、普攻和技能间的衔接更加流畅。同时在视觉上,我们强调了黑剑的力量感,以符合它单手大剑的形象。
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仅用于研发阶段展示,不代表最终品质
另外,我们也调整了技能本身的动作节奏,以及敌人的被击反馈,来优化打击感。
当然,战斗体验的打磨非一朝一夕能做到完善。后续,我们进行多轮次的优化,期待给大家带来更好的体验。
其次是故事结构。在上一次的测试中,不少玩家反馈剧情方面表现力不足的问题,我们也深刻认识到了。因而在测试后,我们第一时间重新整理了剧情框架,重新编排了剧情走向。在优化第一章不足的同时,我们重写了第二章的内容,以求让大家更好的理解故事内容,并尽量让角色形象更加丰满。
此外,我们对角色的养成体验也进行了多维调整:
我们希望通过这些调整,能让大家体验到新版本时,感受到多方面的提升。
夏布拉德:其他玩法方面呢?可以再多说说吗?
持续搬砖的制作人:其实我们思考了很久,【虚树迷宫】到底意味着什么,它应该给玩家带来什么体验。
比如“千面迷宫”这个玩法,从可玩性以及内容深度上有可能都有所缺失。基于这个思考,我们强化了“迷宫”的内容。在新版本的千面迷宫系统中,我们希望能给大家带来和平时战斗截然不同的游戏体验,所以在玩法层面,优化了基于不同精怪的战斗流派的玩法,来增强玩法可玩性。
魔王城在我们游戏中,也是基于世界观非常重要的玩法内容。在上测只是个雏形,当前版本我们完善了整个生产和战斗环节,并为住宅等生活建筑进行了预设计。建造并扩张自己的魔王城将会是整个游戏重要的一环。
除此以外,还有更多游戏内容上的优化,比如美术资源的增量,boss战的优化,魔王军好感度和AI养成等等,总之是一个变化非常丰富的大版本,还请各位魔王大人在下次测试时亲身体验。
夏布拉德:咩呀!听着真不错!那下次测试还会出现手机煎鸡蛋的问题吗?
持续搬砖的制作人:这个我们会持续优化的。这段时间,我们制作了很多全新的,符合对应种族特色的场景,并优化了光影效果,提高了运行效率。在降低崩溃率和发热量的同时,提高整体画面效果。相信大家在下次体验时,发热情况会比首测好很多。
夏布拉德:所以什么时候能玩到?
持续搬砖的制作人:EMMM…,基于目前版本进度,还有大量的内容正在优化、制作中,我们会努力完成当前版本,争取早日与玩家见面。请大家继续关注我们!
♦《虚树迷宫》现已开启预约!
♦官方玩家群:524104007
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=本期活动=
【活动时间】
6月9日-6月22日23:59
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请在本文下方跟帖留言您对下次测试最期待的内容或者想对我们说的话!我们将随机抽取5名玩家各送出30元京东卡1张。
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5、如中奖楼层消失或重复中奖,奖励将顺延至下一个有效楼层;
6、中奖名单将在活动结束后7天在本帖正文中公布,请获奖的大人们及时关注官方信息;
7、本活动最终解释权归《虚树迷宫》手游官方所有;
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