术士系契约灵物理猫养成攻略(已重测修改召唤物部分非常把钱sorry)

精华修改于2023/07/119269 浏览冒险攻略

【前言】

猫猫在近期版本得到了不错的加强,例如本篇的主角物理猫:胡萝卜cd减为秒发大幅提高dps并且又提高了生命对技能的加成、鲨鱼提供第二个鱼干免死还能给队友、加上原本就有的加盾、复活、加满速等功能,成为了值得一玩的的不错职业。
*目前论坛找不到一篇近期版本的物猫攻略(本来以为一篇也没有,写完才发现有篇只是不在主楼,但已经是21年的了),遂尝试写之,玩的时间不够久,如有问题,欢迎理性讨论,一定重测修改
*本帖照旧pvp含量低
*本帖含大量简单粗暴的打桩测试,可跳跃观看,且可能存在个人属性差异性,故给出多种推荐皆可使用,排名是根据满足属性及格线后的优先级,请结合自身情况参考观看
*本帖发布时间为2023年6月8日海港的愿望版本,请后来者自行注意时效性

审核求你不要屏蔽技能加点图了好吗这有什么好屏蔽的

[TapFamily_爆哭]*更新:0609实在没料到炮手居然不计入木桩数据(甚至重测过程中发现生命同心也没计入),十分抱歉我太不谨慎了对不起造成了误导,我知错就改了轻骂qwq,感谢提醒的大佬,已重新测试更改召唤物相关,见第八部分,且增加星盘技能说明。0610增加远古敏捷饰品推荐和补充随机属性,修改蔬菜伙伴相关,图版配装上略微补充一些文字版上的内容。0611修错字。0711增加解包看到的物猫暴击计算公式
*目录:
1特色介绍2素质点(含敏捷暴击率影响测试)3技能加点(多种思路)4配装(含打桩测试可跳过)5符文6萃取7遗物8其他补充(实战视频、移速buff机、重制版炮手测试)

【一、特色机制介绍】

1)大额生命加成
TapTap
生命之魂总共可以带来50%的附带生命加成,对于物猫来说,堆生命是优于堆攻击的(测试过程见第四部分),很好养活,方便低存追输出的职业之一
需要注意的是吃的是当前血量,需要尽量嗑药保持满血才是最大输出,也可在自动喝药里带上商店的最高级血瓶
2)物理技能暴击
TapTap
技能可以触发暴击,在暴击词条满且点满敏捷的情况下可以达到80%的暴击率(测试过程见第二部分)
3)吃不完的鱼干
TapTap
原本猫猫的免死技能是8s持续,30scd满级22scd,最近新增了个鲨鱼辣椒 啊不,鲨鱼鱼干,依旧持续8s,20scd还可以减少,这样免死的空窗期就从22s压缩到14s了
目前如果单人极限堆减cd的话,15远古cd手+30%15奥术法典+兔子拖鞋+cd背可以缩减28%cd,还有队友buff如牧师牺牲舞娘无限-44%cd,鲨鱼足矣达到无缝免死。不过物猫还挺需要持续输出的,鲨鱼也有0.5s固定吟唱,可能还有各种后摇延迟的影响(鱼干后摇可以上坐骑取消),一直放鱼干挺影响输出的,无缝鱼干还是只能作为特殊针对解使用吧

【二、素质点加点】

物理猫的素质点可选分配项无非就体质(影响血量)、敏捷(影响暴击几率)、灵巧(增加素质点物攻)
直接说结论,推荐加点为:满足部分扭蛋的情况下,先加体质和敏捷,再加灵巧(V≈A>D>其他)
原因如下:体质的血量加成无疑是收益最高的优先加满,而灵巧因为素质点物攻在伤害公式中吃到的乘区较装备物攻少所以收益低最后分配,而敏捷的暴击影响测试如下
附:猫的敏捷暴击影响测试(因为不会拆包也懒得算数据所以非常直接的打桩测试)
前置:为了避免太多数字,把生命同心洗掉了、自动只放频率低的野猪和卷甲虫,为了避免符文影响,选了一个生命爆发里暴击高的符文和一个暴击银星都没有的符文对比打桩测试
1)测试配置1:生命爆发符文30%暴击率
不点敏捷时(输出时总a为132)打桩五次暴击频率(暴击次数/总输出次数):
11/20、19/40、20/40、31/60、28/60,平均暴击概率为:50.17%
点159敏捷(输出时总a为291)打桩五次暴击频率(暴击次数/总输出次数):
16/20、31/40、33/40、50/60、50/60,平均暴击概率为:81.33%
根据初始敏捷和加点后的敏捷,使用30%暴击词条的符文时1敏捷带来的暴击率约为AVERAGE(0.153%:0.196%)=0.175%
2)测试配置2:生命爆发符文12%暴击率
不点敏捷时(输出时总a为115)打桩五次未暴击频率(暴击次数/总输出次数):
4/20、6/40、9/40、14/60、10/60,平均暴击概率为:19.5%
点159敏捷(输出时总a为274)打桩五次暴击频率(暴击次数/总输出次数):
8/20、15/40、14/40、30/60、29/60,平均暴击概率为:42.67%
根据初始敏捷和加点后的敏捷,使用12%暴击词条的符文时1敏捷带来的暴击率约为AVERAGE(0.146%:0.07%)=0.108%
总之本测试内大概159敏捷大致等于22.5%暴击率,还是挺可观的,我选择点满敏捷
后续补充:根据看到的解包公式,物猫暴击率=生命爆发符文暴击率+敏捷(A)/7,与上面测试数据近乎一致,可以信任。
即如果你15%符文暴击率,需要595敏才能满暴。如果你30%符文暴击率,还需要490敏才能满暴。不过一般玩家490都叠不到,除非带一堆挂件和附魔牺牲hp%去附魔敏捷。
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如有美妙合奏之类的请自行补其他三维到满足要求

【三、技能加点】

总所周知猫分为海洋、植物、动物三系,而物理猫即动物系都会双修其他两系辅助,技能点是有点缺的,这里提供三种加点;
一转阶段我基本都加一样,分歧从二转开始
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【1】更专注动物派:(思路:猫自带的恐惧和恐惧加伤可以对神域、回廊、pvp场合产生一定作用且增伤,蔬菜伙伴也可加单炮手伤害、点满的野猪也可以在沙尘暴环境下代替胡萝卜输出,移速和pvp需要的夜视的也点满了(鱼干、野猪、卷甲虫也可分别点1、1、5级)。特色:输出更为全面,推荐有牧师时作为主c使用
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【2】动物+海洋肉派:(思路:反正物理猫的血本来就是要堆的,与海洋系兼容性很好,特色:鲔鱼回50%,推荐队里没牧师时使用
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【3】动物+植物猫猫草减伤+海洋客串派:(思路:先点出猫猫草,配合符文最高能抵消30%穿刺的物魔伤减免和30%抵消破防的防御减低,提升巨大且队友可享,最后再把剩余点投入海洋系,特色:喵喵草,推荐队里有牧师且自身不是主c时使用
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TapTap
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三种加点也可各取部分、自由组合适合自己的加点~
附:随便bb部分加点的个人原因:(仅个人想法,不赞同也请勿call我社恐、请自行改加点即可~)
1级野猪冲撞:cd较长,非主要输出技能,可在神域沙尘暴以及配合龙卷风暴卡作加移速buff机时使用,只点1级作为后续技能的过渡也行
1级救命鱼干:1级就能提供满时间的免死,后续提升降低cd(开先没注意到减cd,点满也不错)和减速debuff,猫的技能不吃移速,作为个站桩懒人我觉得移速不要也罢,况且现在鲨鱼可以提供无debuff的免死,如果需要频繁用到免死可点满
5级卷甲虫暴冲:5级之后只加移速,同上理由
5级鲔鱼肚肉:5级之后只加魔法恢复,我选择让我和队友一起开启自动喝药回蓝(有需要的可自行点满)
阿萨神碑星盘技能:
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疯兔炮手:20s20发,约等于1s延迟换10次胡萝卜,必带
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禁止入内:曾经的bug短期之神(x)比较不错的群体控制,控小怪很方便
纯输出懒人版自动栏:
备战:灵魂魔珠、虾群、卷甲壳暴冲、自然狂怒(选带,具体见第八部分),疯兔胡萝卜重击,疯兔炮手,大变活猫

【四、配装(正穿、头饰、影子、卡片、附魔)】

(仅供参考,以下给出的配装都可用请比起排名优先以实际个人属性为准例如优先达到英灵标准:200破防、80穿刺、50技伤)
1)正穿装备:
配装推荐文字版如下:(图片版见这部分最后)
武器:粉色精工狐尾草(刚需Ⅴ阶),卡片:牛星x2,附魔斗志或物伤%>名弓
副手:灵骨之音/唤鹰笛(输出最佳,随机属性物伤)>末日箴言/英雄丰碑(偏生存,兼顾海洋,随机属性生命),附魔破甲或物伤
盔甲:+0彼岸巡行者/食梦者(无需精炼,吃属性石极限输出,随机属性元素伤)>诅咒战甲/巫毒战甲(补穿刺、补破防,随机属性穿刺或大型加伤)≈不死鸟战铠/灰烬战甲(偏生存、兼顾海洋,随机属性生命),附魔斗志或hp%>名弓
披风:领袖肩甲/勇士肩甲(补技伤和破防,随机属性技伤)>荣耀肩章/荣光肩章(偏生存、兼顾海洋,随机属性随便推荐肉辅可用的技免),附魔hp%或物伤
靴子:血脉熔炉/继承者皮靴(兼顾海洋,随机属性生命)卢恩的纪念/斩龙者战靴(穿刺不够还是用这个,随机属性穿刺)≈诸海之皇/远航者战靴(多职业情况下兼用,随机属性物伤),附魔hp%或物伤
饰品:绿宝石纽扣/萤石纽扣;熔火之心/灼炎之精(吃属性石极限输出,随机属性元素伤)>殉道者项链/誓约项链(偏生存,兼顾海洋,随机属性生命)≈+0银灰圣痕/传承灰石(感谢大佬补充,无需精炼,自带的敏捷可以加大约5以上暴击率,可补穿刺,随机属性穿刺)>双子星之吻/镶金竖琴(多职业情况下兼用,随机属性物伤),附魔物伤
附:配装测试过程(可跳过拖最下面看一图流)
测试号配置:开buff面板且吃料理后:hp130w,物攻1w3,物伤39.6%,测试装备均已洗掉附魔或已有附魔与物猫伤害无关,测试时只放buff和疯兔胡萝卜且洗掉生命同心,截图均为生命之魂三层时的暴击输出
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这里差距有点大可能是因为这个号基础物伤较低,实际上看后面鞋子不是很大
副手测试结果:12d+36%物伤>12v+34%hp+200hp
在这个使用物伤的结果上,将一个生命饰品替换成远程物理饰品继续测试(只替换了一个),这次的随机属性都没满,不过仍是同一级
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饰品测试结果:12d+9%物攻+3%物伤<12v+12%hp,由此可见:对于物猫,hp%>攻击%
再测盔甲,因为测试装备含食梦者所以吃个火石
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食梦者没刷满,先凑合一下吧……不出意料地是碾压式的,吃属性石的情况下,没刷满的都优于另外两件刷满的
盔甲测试结果:28%风水地火攻击%>31%hp+500hp+20v>15%穿刺+20%攻击+15d(木桩无破防)
首先伤害方面优先考虑穿食梦者,不需要精炼就有最高35%的风水地火攻击,其次灰烬略优于巫毒,考虑到穿刺对高物免的特攻性,在不用食梦者的情况下输出还是优先选择穿刺的诅咒战甲/巫毒战甲比较好,何况还能补些破防,而不死鸟战铠/灰烬战甲对于生存来说更有用一点,总体来说两者选择优先度差不多。另外能看出对于物猫,hp%的收益还是不如穿刺和元素伤。
+0彼岸巡行者/食梦者(极限输出)>+15不死鸟战铠/灰烬战甲(偏生存、兼顾海洋)≈+15诅咒战甲/巫毒战甲(堆穿刺)
以此类推,水火饰品的12%元素伤伤害必定碾压生命饰品的8%hp
鞋子的话,先拆了卡用生命鞋子再打一次,然后试试斩龙,远航者这个号没囤尴尬……
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12%hp+500hp+10v>12%物攻+6%穿刺+6d,因为生命鞋子没刷满,所以
血脉熔炉/继承者皮靴>卢恩的纪念/斩龙者战靴
不行还是测一下远航者吧,只有个属性对了但最低的凑合吧,换个也是属性对了最低的生命靴子做对比
附魔没洗,先凑合看看
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差不太多,10%hp+500hp+10v>8%物伤+12d,至于附魔多了7体的影响,哪怕认为是持平的话,hp鞋子因为能兼顾海洋综合收益也更高
至于披风,我个人觉得没必要测,技伤这种东西左边也只有披风给了,弥足珍贵,但还是完善一下吧
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不好意思领袖又没刷满,以及打木桩反正没破防不精炼也没影响就懒得转移了
披风随机属性没有hp,导致技伤没刷满的破防披风都能输出持平,何况还有破防,完胜
然后再对头饰做个mvp魔物增伤属性的测试,换勾选了mvp属性的家园木桩继续测试
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11.5%mvp伤>10%hp
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以上测试可以看出,哪怕是物猫,想要输出最优还是不要只堆hp%,得跟其他物理系一样优先堆穿刺技伤元素伤mvp伤,只是hp%可以作为一个非常好获取的代替解,且附魔方面hp%上限更高有10%必然比上限4%的物伤要强

综合的属性优先级大致为:技伤≈穿刺>元素伤>物伤≈mvp增伤>hp%≈破防>攻击%(仅供参考,请以实际个人属性为准,例如优先达到英灵标准:200破防、80穿刺、50技伤)

根据上述测试结论,头饰出装如下(跟其他物理系没啥区别但增加hp%的次优解)
因为时光机更新变快了就直接只推荐扭蛋了
头饰文字版配装:
头部:圣夜祝福(12技伤,紫色扭蛋)≈风吹的夏日(最高11穿刺,紫色扭蛋)>羞涩时刻(15mvp增伤,紫色扭蛋)>雪鸮之家(10%风水地火攻击,克制时提升10%,紫色扭蛋)>天气预报/幸运探险帽(10%hp,蓝色扭蛋)。附魔体质或敏捷
脸部:凛冬桂冠(9技伤,紫色扭蛋)≈+6夜猫子星环(10穿刺,紫色扭蛋)≈萌萌吹风机(15mvp增伤,紫色扭蛋)>捣蛋幽灵与南瓜派(8%hp,蓝色扭蛋)。附魔斗志
嘴部:蜜糖兔(5技伤+满血时额外3技伤,紫色扭蛋)>重金悬赏(10mvp增伤,蓝色扭蛋)>轻食主义(5技伤,紫色扭蛋)≈贪食小怪(5穿刺,紫色扭蛋)>赛博小兔(8%hp,蓝色扭蛋)。附魔体质或敏捷
背部:+6好心情礼盒(15mvp增伤,紫色扭蛋)>小幽灵万圣烛台(5技伤,满血时额外5技伤)>祖蛇妖剑、粽子宝宝等5%hp的可购买头饰。附魔斗志或hp%
尾部:美妙合奏(最高8技伤,紫色扭蛋)≈摇滚迷兔(10mvp增伤,紫色扭蛋)>夏浪兔兔(5%hp,蓝色扭蛋)。附魔hp%或物伤或高名弓
图版配装:(略简略,如果觉得不详细去看文字版
正穿:
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头饰:
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那两个最近的守爱wiki没有……只能自己抠个截图了
影子:
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主玩火属性的还可以考虑影子也出火饰品

【五、符文】

[动物系符文-必带]
核心:生命爆发(s级):主刷词条、其次暴击率
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生命牵绊▪星(s星级):主刷词条
猫猫胡萝卜是1s2发,30%触发生命同心时为6发(注意幻影伤害不计入木桩数据)
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[动物系符文-选带]
虫虫速击(b级):主刷敏捷(聊胜于无)
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野猪突袭(a级):主刷冷却(龙卷风暴加速buff机(具体见第八部分)或神域不怕沙尘暴并点了10级野猪的可带)
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[植物系符文-选带]
薄荷蔓延(s级):主刷物魔伤减免(点出猫猫草的必带)、可不要词条
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[海洋系符文-选带]
海灵庇护(s星级):主刷减伤,不打pvp可不要词条
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海鲜水塘(s级):输出向主刷螃蟹加伤
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新鲜鲔鱼(s级):主刷词条、其次冷却(海洋系点满的必带)
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[小符文]
攻击:湮灭≈穿裂≈元素>破甲>强袭>其他
增益:体质>敏捷>灵巧>其他
防御:生命>其他

【六、萃取】

1)攻击:
高配:15修矛(最高30mvp加伤,pve最优)≈15易燃(最高20物穿,兼顾pvp)
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低配:+0风水地火斧(无需精炼就有10元素伤,性价比极高,推荐火水斧配合火水饰品使用)
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2)防御:
迪斯凯特的披风(最高15hp%)、陨石盔甲/迪斯凯特的软甲(无需精炼,50晕抗)
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【七、遗物】

1) 顶配——激活词条的紫色遗物(一般需要氪金或很欧宴/至尊抽到第五个位、激活词条需要很肝才能白嫖):灵脉之主(输出最强)、不屈者号角(锁血,最贵的遗物之一,生存最强,不过锁血配合有吸血的才最优,物猫没吸血不是特别推荐)
2) 中配——未能激活词条或黯淡的紫色遗物(需要在虚空打到第四个位的碎片或氪金):黯淡灵脉之主(穿刺属性优异,且方便有条件之后可刷到激活)>其他激活了技伤的黯淡遗物其他激活了穿刺的黯淡遗物(如果不考虑之后氪金或氪肝激活词条,可以偏科方向去洗,如下图,对于贫民来说,这比平均刷关服前都不一定激活的性价比高多了)
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但是如果目的是激活词条的话绝对不能这么洗
3) 低配——蓝色遗物(只需通关艾卡拉奇花开之地美之宫):亚尔维斯的悲叹、女武神的加护

【八、其他补充】

1)实战视频(迷踪英灵2)
有物理底子的号符文和武器不好……符文武器好的号物理底子不行,总之还是选了前者做演示,仅供参考,有点刮,有一点点技巧但不多,炮手后续没怎么放不要学
2)野猪冲冲满速buff机
最近新增了一张物猫的卡片:野兽风暴,可以让物猫在用野猪时一半概率留下加满速的龙卷风暴
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不用合星也行
原本的龙卷风暴持续10s却有20scd,需要堆50%减cd才能永续,可以说较为困难了
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而野兽风暴可以不堆减cd也有3s一次的野猪50%出龙卷风暴,可以认为是6s一次风暴,足矣解决空窗期,何况野猪还能通过a符文最高-1s达到2s一次降低脸黑的容错,还觉得不保险可以继续堆减cd,作为满速永续buff机基本没问题了,可以说是一拳超初拳圣女武神之友[TapFamily_爱了]
3)重制版炮手测试(含自然狂怒、玉米加特林相关)
本来因心动数值偶尔会出错加上我又懒,所以选了木桩测试炮手,但却没注意到炮手伤害不计入木桩数据,这都没注意到实在是重大失误,我不太喜欢看数值没注意到炮手继承比例不错,导致先前造成了错误认知,实在是十分抱歉!_(´ཀ`」 ∠)_立刻重测,这次主要是测要不要带/点召唤物增益技能
1、自然狂怒(21scd2s延迟,18s持续,召唤物攻击间隔缩短40%,召唤物伤害增加25%)
本来想通过副本DPS统计测试,然后又想到……万一副本内DPS也不统计炮手怎么整,况且副本dps本来就偶尔有些问题
于是决定还是在数值上进行计算但数了自然狂怒的疯兔(?
继承50%胡萝卜输出的疯兔炮手持续20s延迟1s,频率1s一次,即持续时间内打20次即炮手1s换10次胡萝卜,暴击率等属性都继承,必带
理论上自然狂怒后炮手应在持续时间内打出33发,但实际测试多次自然狂怒后炮手均为20s31发即15.5次胡萝卜,耗费2s延迟比不带多了5.5次胡萝卜,原因未知明明已经减cd到无缝自然狂怒了(请测出其他结果的大佬解惑),但总之加上25%增伤后自然狂怒1s约换取3.44次胡萝卜
而猫猫胡萝卜是1s2发,30%触发生命同心时为6发(且在这个过程中发现生命同心也不计入木桩数据…怪不得生命牵绊之前测试数据那么寄),平均约等于本体1s为3.2次胡萝卜,小于自然狂怒的收益但差距不是很大,但生命同心触发时还有符文第二条增伤,理论上生命牵绊符文第二条最高时本体1s收益是3.56次胡萝卜高于带自然狂怒,故没开出生命牵绊符文词条可带自然狂怒,生命牵绊不仅有词条还第二条高的以及不喜欢做体操的可不带
2、蔬菜伙伴和玉米加农炮:蔬菜伙伴多一个召唤物时增加20%召唤物伤害(该技能不耗费技能点,且1个召唤物也生效,感谢提醒…感觉十分丢人,到底是玩的时间不长没注意到),物猫的召唤物只有疯兔炮手和向法猫借的玉米加特林(经过只放胡萝卜加特林时,发现加特林伤害没变化可得生命同心的分身幻影不算召唤物),因为1个也生效所以是可以加满蔬菜伙伴为疯兔炮手增伤的。玉米同样是20s持续延迟1s,加特林自身的输出是法猫都嫌弃的何况物猫几乎可以忽略不计,1s可以换得炮手20%加伤,不带自然狂怒时约等于1s多了4发炮手即2次胡萝卜,带了自然狂怒时多了6.2发炮手即带自然狂怒下蔬菜伙伴玉米加特林1s约换3.1次胡萝卜,收益低于物猫本体输出,虽然差距依旧不大,但没必要多个体操降输出还影响叠生命之魂
结论推荐:疯兔炮手必带、蔬菜伙伴必点,自然狂怒可带,玉米加农炮让给法猫吧
【结语】
现在的物理猫在输出和辅助方面都表现良好,是个综合能力挺不错的职业,且贴合低存玩家,值得一玩
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