【明日更新】奥恩&沃利贝尔6.21上线!大量战士刺客加强,手游首款至臻皮肤即将登场~

2023/06/078110 浏览综合
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亲爱的召唤师:
“熊”据“羊”跱——欢迎来到4.2a版本
在刚刚上线的射手大更新里,大家尝试的各种出装、套路和精彩时刻着实让我们惊喜!不过,我们也观察到部分英雄实在是过于横行霸道,从先前的更新中获得了过多的优势。于是,我们就带着平衡性调整来和大家见面啦!
除此之外,我们还将迎来两名半神:奥恩和沃利贝尔。他们两人之间的恩怨由来已久,因此他们在的对局有可能触发宿敌对决,千万要当心!排行榜活动也将回归,更有趣味无穷的新皮肤等你来拿!
祝各位在对局中好运!我们4.2b版本公告见!
版本更新日期:
6月8日上午9:30-12:00
4.2a更新内容一览
【新英雄】:奥恩、沃利贝尔将于6月21日正式上线。
【英雄增强】:格雷福斯、瑟提、凯隐、潘森、派克等英雄迎来加强。
【英雄调整】:对卡莎、烬、图奇、韦鲁斯等英雄进行了平衡调整。
【装备调整】:对不朽盾弓、饮血剑、幻影之舞、夺萃之镰的属性进行调整。
【战场调整】:优化了峡谷先锋在撞击防御塔时扣除自身血量的机制。
【新皮肤】:山海绘卷系列、幻灵战队系列等皮肤陆续上架。
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提醒:以上内容将随版本更新陆续推出。
新英雄
山隐之焰 奥恩
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奥恩是弗雷尔卓德的一位半神,主掌锻造与工艺。他在名为炉乡的火山溶洞中凿出了一座雄伟的工坊,独自一人埋首干活。他摆弄着熔岩沸腾的坩埚,提炼矿石,打造出无与伦比的精良物件。
当其他神灵——尤其是沃利贝尔,行走大地并介入凡俗时,奥恩就会出面,将这些鲁莽的家伙劝回各自的位置——要么用手中的可靠重锤,要么用群山的烈焰之力。
奥恩将于北京时间6月21日早上10点推出
不灭狂雷 沃利贝尔
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对于那些敬畏旧神的人来说,沃利贝尔无疑是风暴的实体化身。他充满怪力、野性和倔强的坚毅,早在凡人行走于弗雷尔卓德的冻土苔原之前,他就已经存在。这片土地由他和他的半神同胞们共同创造,是他拼上性命也要保护的珍贵之物,但人类的文明以及随之而来的软弱让他积怨已久。
如今,他要为了旧习古道而战——他要让这片土地回归野性,让战火肆意燃烧。他渴望迎战一切反对者,随时准备亮出他的尖牙、利爪和雷霆般的压制力。
沃利贝尔将于北京时间6月21日早上10点推出。
英雄增强
离群之刺 阿卡丽
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阿卡丽在对局前期的处境有些艰难,特别是在面对射程较远的敌人时。我们准备提高她在对线期的生存几率,同时加强她的清线能力。希望这些能帮她顺利渡过对局前期。
基础属性
●  基础护甲:30 → 34
Q(1)技能:我流奥义!寒影
●  基础伤害:30/65/100/135 → 35/70/105/140
诺克萨斯之手 德莱厄斯
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就当前的单人路打法而言,德莱厄斯落在了下风。我们准备帮助这名战士重振旗鼓,增加他的伤害。不过,我们也准备降低他对野怪的伤害,免得这次加强改变了他的定位。
被动技能:外伤
●  每层外伤伤害:11.5 - 32.5 → 14.5 - 35.5
●  对野怪伤害系数:200% → 150%
探险家 伊泽瑞尔
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虽然我们在上个版本为射手的数值进行了大幅调整,但我们并没有改动伊泽瑞尔的基础属性。我们注意到,正是因为这个原因,他开始逐渐落后于其他射手。因此我们为这名探险家策划了一些加强,希望可以助他一臂之力。
基础属性
●  成长攻击力:3.6→ 4
●  基础攻击速度:20% → 30%
Q(1)技能:秘术射击
●  基础伤害:30/65/100/135 → 35/70/105/140
R(4)技能:精准弹幕
●  冷却时间:70/70/70秒→ 70/65/60秒
正义巨像 加里奥
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我们注意到,加里奥在当前的对局中经常处于弱势。因此,我们准备减少其终极技能的冷却时间,给他更多华丽登场、保护队友的机会。
R(4)技能:英雄登场
●  冷却时间:110/100/90秒 → 100/90/80秒
影流之镰 凯隐
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上个版本中,我们对射手英雄的调整增加了凯隐充能和变身影流刺客的难度。就算他设法制造了足够的伤害并成功变身,他所要面临的战斗仍然十分艰难,因为他的技能不够强大,无法瞄准并击败距离较远的对手。因此,我们调整了他影流刺客的变身效率,并全面提高了他的伤害。
被动技能:暗裔魔镰
●  变身所需能量:8000 → 7000
●  对远程英雄造成伤害获得能量:18 → 24
●  击败远程英雄获得能量:90 →  120
●  影流刺客额外伤害:38 - 52% → 44 - 58%
W(2)技能:利刃纵贯
●  额外攻击力系数:120% → 130%
E(3)技能:掠影步
●  法力值消耗:80 → 50
●  额外攻击力系数:40% → 50%
虚空掠夺者 卡兹克
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我们之前的调整似乎压垮了这只怪物。因此,我们决定提高他的伤害,帮助他增强清野和抓人的能力。
Q(1)技能:品尝恐惧
●  基础伤害:50/85/120/155 → 55/90/125/160
无极剑圣 易
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易在高水平对局中的表现有些不尽人意。我们准备提高他的清野速度,为他的技能提供更多发挥空间,让他能在团战中灵活地避开敌人的伤害。
基础属性
●  攻击力:52 → 54
Q(1)技能:阿尔法突袭
●  冷却时间:17/16/15/14秒 → 16/15/14/13秒
赏金猎人 厄运小姐
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即使经历了上个版本的调整,厄运小姐在高水平对局中的出场率也仍然堪忧。与其他英雄相比,新装备也不怎么适合她。因此,我们准备助她一臂之力,提高她的部分伤害。
基础属性
●  基础攻击力:52 → 54
被动技能:厄运的眷顾
●  攻击新目标所造成额外伤害:44% - 100%攻击力 → 49% - 105%攻击力
不屈之枪 潘森
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无论在什么位置上,潘森都显得较为吃力,难以在峡谷中找准自己的定位。为了帮助这位不屈之枪,我们准备加强他的长枪,并提高他的法力值,让他能在对局全程尽情抛掷长枪。
基础属性
●  基础法力值:390 → 420
●  基础法力值回复:9 → 12
Q(1)技能:贯星长枪
●  额外攻击力系数:110% → 120%
●  矢志不退额外攻击力系数:110% → 120%
●  点击施放技能时的冷却时间返还:50% → 60%
R(4)技能:大荒星陨
●  长枪伤害额外攻击力系数:110% → 120%
血港鬼影 派克
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作为脆皮英雄,派克在后期团战中的发挥空间一直比较小。我们稍微增加了他的抗性和伤害,希望能提高他在对局后期的表现。
基础属性
●  成长护甲:4.3 → 5
●  成长魔法抗性:1.6 → 2.5
被动技能:溺水之幸
●  伤害储存上限:60%生命值与140+800%额外攻击力中的较低值→ 65%生命值与160+800%额外攻击力中的较低值
Q(1)技能:透骨尖钉
●  基础伤害:110/175/240/305 → 120/185/250/315
R(4)技能:涌泉之恨
●  直接处决的生命值:250/375/500 → 250/400/550
腕豪 瑟提
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在上次的更新内容陆续就位之时,我们突然觉得这名斗士的拳头似乎还不够硬,所以我们准备为他增加一些伤害。
被动技能:沙场豪情
●  右重拳额外伤害:等级×5+50%额外攻击力 → 等级×7+50%额外攻击力
W(2)技能:蓄意轰拳
●  技能伤害:豪意消耗的(25%+ 0.2%额外攻击力)→ 豪意消耗的(25%+ 0.25%额外攻击力)
枪火狂徒 格雷福斯
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在上个版本中,我们大范围调整了暴击机制,同时也对格雷福斯的基础暴击伤害进行了改动。但这项调整对格雷福斯的削弱超过了我们的预期,连新装备也帮不上忙。为了解决这个问题,我们决定撤销上个版本中的变动。
被动技能:新命运
●  暴击:6发子弹,每发120%伤害 → 6发子弹,每发130%伤害
●  使用无尽之刃时产生的暴击:6发子弹,每发130%伤害 → 6发子弹,每发140%伤害
无畏战车 厄加特
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虽然曾在峡谷中横行一时,但厄加特的步伐并没有想象中那么有威慑力。因此,我们准备伸出援助之手……或者援助之爪,增加他的部分伤害。
W(2)技能:净除
●  攻击特效系数:50% → 70%
R(4)技能:超越死亡的恐惧
●  额外攻击力系数:50% → 70%
暗夜猎手 薇恩
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薇恩不像其他射手那么依赖暴击,因此上次更新没能给她带来太多加强。既然射手英雄的实力已被整体提高,我们决定增强薇恩的属性,让她能够与其他射手比肩。
基础属性
●  基础攻击速度:20% → 30%
●  成长攻击速度:2.2%→ 3.2%
英雄调整
戏命师 烬
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烬在新手对局中的表现实在过于强势,因此我们打算削减他的部分伤害,降低他在团战中的威胁性。同时我们准备提高烬的被动移速,确保高水平对局中仍然有秀翻全场的空间。
被动技能:低语
●  攻击力加成:每级5% → 每级4%
●  暴击基础移速加成:10% → 15%
Q(1)技能:曼舞手雷
●  攻击力加成:40/50/60/70% → 35/45/55/65%
虚空之女 卡莎
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上次更新后,卡莎一跃成为目前最强的主力输出之一。我们将还原她的部分基础属性,缩小她和其他射手之间的距离,同时调整她的技能,降低她清野的效率。
基础属性
●  基础攻击速度:30% → 20%
Q(1)技能:艾卡西亚暴雨
●  [新]对野怪伤害系数:50%
W(2)技能:虚空索敌
●  攻击力加成:130% → 110%
●  法术强度加成:70% → 60%
酒桶 古拉加斯
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由于我们对装备和符文的调整,在获得大量技能急速后,古拉加斯能够在对局全程随心所欲地施放他的“肉弹冲击”技能。因此,我们将新增一条规则来限制他的这项技能,以免他无需等待技能冷却,就能一刻不停地往你身上横冲直撞。
E(3)技能:肉弹冲击
●  [新]冷却时间:冷却时间下限为1.3秒。
瘟疫之源 图奇
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好一只偷偷摸摸的小老鼠!图奇最擅长的就是…出其不意!这只老鼠最近常在野区四处埋伏对手,表现得有点过于强势。因此,我们准备削弱他的打野和抓人能力。
被动技能:死亡毒液
●  对野怪伤害系数:170% → 130%
Q(1)技能:埋伏
●  未被敌方英雄察觉时的移速加成:30% → 20%
E(3)技能:毒性爆发
●  对野怪伤害系数:170% → 130%
惩戒之箭 韦鲁斯
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韦鲁斯的处决技能伤害过高,所以我们决定削弱他的部分爆发伤害。
W(2)技能:枯萎箭袋
●  枯萎引爆伤害:(4.5/5/5.5/6%+0.02%法术强度)最大生命值→ (4/4.5/5/5.5%+0.01%法术强度)最大生命值
封魔剑魂 永恩
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新装备的加成让打野位置上的永恩变得过于强势,因此我们将削弱他的部分能力。 
基础属性
●  基础攻击速度:30% → 20%
W(2)技能:凛神斩
●  对野怪造成的最大伤害:80 - 290 → 30 - 280
装备调整
饮血剑
盾弓和其它吸血装备上线后,饮血剑提供的吸血数值就显得有点过高。因此,我们准备对它的属性进行一些调整。
●  属性:50攻击力 → 55攻击力
●  猩红剑意:15%物理吸血→ 12%物理吸血
夺萃之镰
上个版本中,我们对夺萃之镰的变动没有达到我们的预期。因此,我们将进一步对它进行调整。希望这些变化能使它在对局前期成为更理想的选择。
●  萃耀冷却时间:6秒 → 4秒
●  技能伤害系数:暴击率 × 30% → 20% + 暴击率 × 10%
不朽盾弓 
和饮血剑一样,盾弓和其它吸血装备组合时,最终提供的吸血能力都会过于强大。不仅如此,这件装备为部分英雄(如亚索和永恩)提供的护盾值也过高。因此,我们准备降低它的吸血和护盾值。
●  救主灵刃护盾值:200+每1%暴击率5点 → 200+每1%暴击率3点(200-500)
●  战意物理吸血:10% → 5%
幻影之舞 
被选为首件装备时,幻影之舞提供的能力过于强大。因此,我们提高了它的售价,并降低它提供的攻击速度。
●  额外花费:400金 → 500金
    ○  总计花费:2900金 → 3000金
●  幽影华尔兹攻击速度加成:30% → 25%
战场调整
在上个版本中,我们降低了防御塔的整体生命值,这对召唤到峡谷先锋的一方来说过于有利,尤其在对方无人看守防御塔的情况下。因此,我们将确保峡谷先锋在攻击第二座防御塔时一定会被击败。
峡谷先锋
●  撞塔后扣除自身血量:当前生命值× 70%→ 当前生命值的70%或最大生命值的30%,取二者中的较高值
“黑暗黎明之冠 纪念版”头像框
我们将在此次更新后为已获得“黑暗黎明之冠”头像框的召唤师发放“黑暗黎明之冠 纪念版”头像框,纪念款头像框收藏积分为10分。请召唤师更新后前往邮箱查收。
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新皮肤
温馨提示:以下皮肤将随版本更新陆续推出。
神龙守卫 加里奥
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▲将于北京时间6月21日早上10点推出
雷霆领主 奥恩
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▲将于北京时间6月21日早上10点推出
山海绘卷 沃利贝尔
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▲将于北京时间6月21日早上10点推出
山海绘卷 烬
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▲将于北京时间6月21日早上10点推出
山海绘卷 亚托克斯
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▲将于北京时间6月21日早上10点推出
山海绘卷 诺提勒斯
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▲将于北京时间6月21日早上10点推出
喵喵魅影 金克丝 至臻
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▲将于北京时间6月28日0点推出
跳跳倩影 厄运小姐
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▲将于北京时间6月28日0点推出
喵喵魅影 金克丝
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▲将于北京时间6月28日0点推出
战斗学院 伊泽瑞尔 白金学长
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▲将于北京时间6月9日10点推出
感谢各位召唤师的关注,祝您游戏愉快~!
以上就是4.2a版本更新的全部内容啦~究竟是射手英雄们能继续威震八方、大显神通,还是加强后的潘森、派克、德莱厄斯、卡兹克、瑟提等老牌战士与刺客能给予他们迎头痛击呢?答案尽在明早更新后的全新版本中!让我们一起在新版本中探寻答案~
今日话题
召唤师觉得谁会是新的“版本答案”呢?
↓游戏福利锦囊↓
(具体活动以游戏内实际为准)
活动:光明哨兵
时间:截止至6月8日
奖励:按键皮肤“战斗学院-启程”体验卡,龙魂水晶*500
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活动:激战电玩BOSS 兑换手游好礼
时间:截止至6月10日
奖励:头像“疾风炮雨”,龙魂水晶*800,皮肤体验卡
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活动:白金学长 派送好礼
时间:截止至6月12日
奖励:水晶秘钥*10,甄选皮肤幸运抵扣券
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