【赛季初高胜上分攻略】禁血狂兽——张飞

精华修改于2020/08/101608 浏览大神攻略
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各位,好久不见,我散修门滑稽老祖战争又来了
今天给大家带来的是一篇我大概从赛季初王者局开始打的一个高胜且有榜的英雄,那就是禁血狂兽 张飞
这也就是为什么这篇叫赛季初高胜上分攻略的原因。
老样子,先给大家看看我的胜率战力什么了。
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这里大家可以看到,从王者开始打的,胜率有百分之七十,战力也有四千,虽然就是个铜板,不过我觉得也还是可以的,毕竟从这个赛季才开始玩这英雄。
好了 开始讲解技能
被动 黑暗潜能
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张飞的被动很简单,首先我们可以看到,张飞变身前平a可以增加狂意,也就是他的能量条,这是他最主要也是最快的积攒能量的手段,当然,a到单位才会增加,空a是没有用了。
然后就是,变身后张飞释放技能会造成高额减速,这其实很关键,因为张飞变身后是很缺少保人能力了但是却有高额护盾和这个减速,所以变身后的张飞通常是用于去减速留人、前排抗伤,从而完美利用这个被动,当然,也不要光顾着追人减速而不管后排,这很关键
一技能 画地为牢(变身前)
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张飞的一技能,可以将范围内的敌人击退,这里注意,击退的敌人只能是敌方英雄单位,向小兵、野怪,都是无法击退了。
同时,张飞的一技能扫到的单位越多,增加的能量也越多,所以张飞要尽量去保证一技能扫到更多的人,帮队友清兵的时候,一技能尽量去扫到全部的兵,这样才可以快速积攒能量。
甚至在中后期的时候,可以去通过吃对面或自家野区的三只熊来积攒能量,因为打三只熊是可以一技能扫三个了,同时还可以平A多次来快速积攒能量,通常打完三只熊 张飞的能量条就基本上从空的到快满了,当然前提是你全程一个人打完这三只熊。
如果你的能量较满,就要注意情况了,多观察小地图了,因为张飞一技能可以将敌方英雄扫开是可以很好的保护队友了,所以就要注意,如果发现敌方英雄视角不见且有可能来抓来包抄的情况下,一定要留好一技能来应对,防止敌方英雄直接把你家c位切死。
一技能 狂意杀戮(变身后)
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变身后的一技能其实很简单,就是向前锤一下,配合被动减速敌人,但有一点细节需要注意
这里可以看到,张飞的一技能指示器范围并不大,范围算是比较小的了,但是这里可以看到,在指示器范围外一点的敌方单位,也是会受到伤害和减速效果了且这个伤害和效果是范围的,所以有时候可以预判一下,不一定要到前面再锤,左边右边其实也是可以锤到了。
二技能 守护机关(变身前)
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张飞的二技能可以给指示器范围内的全部友方英雄套上一个较为高额的护盾,是个不错的技能,用的好就相当于你的队友都拥有了1.5条命,且套到的队友越多,增加的能量越多,所以这个技能在没能量的时候,要尽量去往人多的地方套,同时张飞二技能是有一定抬手动作了,所以使用的时候最好做一些小预判
当然,如果你的能量较满,且对方可能要过来抓,或者随时可能准备打团的时候,也要尽量去保留,用来关键时刻套盾增加队友血量,毕竟冷却还是不短的。
二技能 崩裂践踏(变身后)
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变身后的二技能也很简单,就是向一个方向跳越并砸地面,但是跟一技能一样,也是有个小细节了
这里可以看到,张飞变身后的二技能跟一技能一样,都会对在指示器外面一点的敌方单位造成伤害,但是不一样的是,张飞变身后的二技能指示器中心点向后的敌人是不会受到伤害了,这点要注意。
三技能 狂兽血性
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张飞的大招非常厉害,使用大招变身的时候,前面有很长一段的无敌时间,但这也是个不好的缺点,因为这一段无敌时间,同时也会成为敌人躲避大招路径的时间。
同时,张飞大招还能击退路径上的敌人,造成高额的眩晕,甚至路径上还有高额移速,变身后还有高额护盾,这是非常强的。
但是有一点要注意,张飞变身后虽然自身会变得非常厉害,但是很缺乏保人的能力,且开大前摇时间过长,所以开大一定要非常注意,因为张飞开大起手动作很明显,且前摇很长,所以预判到高端局基本上是没有用了,给别人的反应时间毕竟太长了,所以最好尽量去后手使用队友控到的时候然后直接开大二次控制,或者在打团对方站位密集的时候,一下子直接吼过去,甚至有时候可以利用变身前的二技能一下子跳到敌方c位的身边然后一个眩晕开大给他往回吼回来,让队友完美击杀敌方c位,这样通常会有奇效,我每次都是后手或打团在对面密集的时候吼都是吼到两三个起码了。
最后,还有一点要注意,大招尽量去吼到敌方的关键位置,具体关键位置指什么需要你自己看情况来判断,有时候需要留着来吼对方刺客,防止切己方c位,有时候需要吼对方c位来保证己方稳定输出,甚至有时候需要吼对方辅助,特别是像太乙真人这样的,来防止对方辅助一下子给敌方c位套个盾、套个复活,什么什么了。
好了,现在再来给大家先讲讲铭文,至于出装和召唤师技能,等后面一起讲,至于为什么召唤师技能和出装一起讲,你们等下就知道了
铭文
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铭文非常简单,作为一个硬辅,铭文一定要带系统自配的坦克铭文啦十宿命十调和十虚空,肉的不行,非常好用,抗伤保人两不误没什么讲究
好,现在我们再来说说我的召唤师技能和装备
召唤师技能/出装
首先出装我有两套,都是系统推荐的,我觉得很好用,所以我也是一直用这两套了。
第一套
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这一套我召唤师技能通常带的是治疗。
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这一套我是用于针对对面的远程poke英雄,或者具有强大切c能力的敌方角色来带的
比如干将、钟馗、鬼谷子、孙策类似于这样的英雄
因为他们很有可能会忽然给你的队友来上一招致命一击,你那时候想二技能跳盾是根本反应不过来的。
所以我会选择出黄盾加绿盾然后配合治疗术,来保证绝对的保c能力,这样敌方就很难去切死我们c位,有很好的克制效果。
这时可能就有人会问了,为什么出装前面不直接辅助装跟小件,来给队友增益,而是出完一件大件防御装后再跟小件辅助装呢?
这是因为,对于张飞来说,前期的二技能护盾已经足够保c,所以没必要太早的直接出小件辅助装,还不如出个不详来用于抗伤留人。
第二套
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这一套我召唤师技能通常带的是晕眩
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这一套我是用于对付敌方那些容易被控制打断技能的英雄或者那些接团能力弱、c位缺少位移的阵容带的。
比如马可、苏烈、后羿、鲁班七号类似于这样的英雄。
因为他们要不就是核心技能一旦被打断就废了,要不就是一旦被控住就很难死里逃生,所以带眩晕配合极影奔狼,来快速开团吼大简直是再好不过了,甚至大多时候可以利用二技能配合眩晕直接跳对面身上给他眩晕吼回来来强行开团,简直再好不过了。
这时可能又有人会问了,那干扰呢?现在干扰辅助那么厉害,你不带了吗?
不不不,当然不是,这不现在正要说了,别那么急嘛。
现在我们就来讲讲,我最后一种在特殊情况会带的召唤师技能,干扰。
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总所周知,现在干扰辅助的热度非常高,为什么,因为冷却短,而且进可攻退可守,简直不要再好用,很多人都喜欢带他。
但是好用归好用,可不能乱带,也要看阵容,带干扰我也会带,不过我通常是在于己方阵容前期强势,且对面前期接团能力较差或者很难进行反打的情况下才会带。
为什么这样才带呢?因为干扰虽然冷却短进可攻退可守,可是如果你的阵容前期没有比对方强势,干扰几乎是很难用上了,因为没办法越塔杀呀,你说是不是,这样用不上了话,你说冷却再短又有什么用呢?所以一定要保证己方阵容前期强,并且对方不好反打才行,不然到时候要不没办法越塔,要不越塔结果给人反打死了,就很难受了,总不能你带个干扰专门守塔吧,那还不如带带治疗眩晕来保证团战打赢,那样不是更好,对吧,所以干扰一定要看阵容,记住,己方阵容不强势,千万别带,否则到时候只会坑了自己。
至于带干扰的出装,参照前面两个就行,敌方后期切c强有远程poke就出黄盾绿盾,反之就极影崩狼,没有什么改变。
最后再来讲讲对局技巧
对局技巧
对局技巧很简单,开局主一,帮中路抢二,这里要注意,不要直接上线,最好先进草,等对面中路把技能丢给兵之后再出来,然后连人带兵一起扫,再潇洒回头,让中路丢个技能基本上就把兵全部清完了,非常舒服。
然后抢完二,这时就要看情况了,我通常是喜欢直接跟中路去对面红区摸个熊,因为对于张飞的一技能来说,清熊还是很快的,当然如果己方状态不好或者说己方中路不想去,那你就别去了,别一个人傻愣愣的跑去打熊,到时候被别人直接包起来送出一血就炸了。
至于反完熊之后,我通常就是看己方打野抢不抢河蟹,如果抢,那就留着一技能去扫开敌方英雄,来防止抢河蟹,然后帮助己方打野顺利拿到河蟹,如果不抢,那就差不多直接去跟射手吧,因为你已经差不多已经二技了,这时候帮助己方射手快速建立线上优势收益才是最大的,当然如果对方辅助一直死跟对面中路,己方中路压力很大了话,那就去帮中路吧
至于后面,就没了,正常对局就行。
至于连招,没有,我飞飞公主,要什么连招,注意跳盾扫人吼人就完了。
最后做个总结,玩张飞,吼大一定要果断,不要给对面过多反应机会,这样才能一击必胜。
好了,本次攻略到此结束了,谢谢大家的观看,咱们下期再见,拜拜。
如果有什么问题可以在本帖下面评论问我哦,我看到都会回答了,有什么不同的见解或者哪里有错的地方也可以指出来哦,拜拜。
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