炼虚吞金兽
如果暂时没法做出来后续境界可以设定一个世界观:世界在演化初期,化神是天道之下的巅峰,天资绝伦的修士凭借自创功法突破炼虚期后世界无法容纳只能破界飞升到其他世界,可以在家族里列一个飞升者名录,记录突破大境界的时间节点和事迹,比如斩杀多少妖兽,多少修士,打破多少修行记录,何时飞升等等,然后设定飞升者只能带走自身装备和少许道具,其他会留给家族,或者飞升者会在破界之际摄取天道法则化作若干仙箓产生一些神奇效应(比如一道仙箓相当于飞升者几成实力,可以用于仙箓所在岛屿遭遇强敌攻击时开启,设定使用次数和每次使用维持时间;或者仙箓可以打入某个天骄后代体内护道,提升某方面属性,在游历时遭遇生命危险能抗衡险境;或者仙箓可以提升一段时期某个岛屿的灵气幅度比如五百年一千年这样,最好仙箓能力可以多样化),来避免高境界修士每年耗费大量俸禄又没法游历的情况 。而且这样也可以顺延到后续境界设计,比如天道稳固之后飞升的境界越来越高,甚至可以在境界这一块不发公告内容,让玩家自己摸索,诶某一天一看一个修士突然自创功法或者别的方法突破了新的境界却没飞升,说明世界可以承受下一个境界了。这样玩家也可以有探索欲。唔,你们好像短期做不出来。