玩了五天的一些感想
首先,这个游戏的关卡设计十分不合理,敌人往往会兼具高伤害、高肉度、高奶量的特点,这就意味着会对玩家阵容里奶妈和肉盾两类型的角色有硬性要求。其中又以肉盾和单奶为重,毕竟,只要实际上手玩这个游戏就会知道,只有活着才有输出。
再加上这游戏资源卡得很死(升级、升星需要的资源都很难攒),往往你只能拉一个大哥起来一拖四,也只有在大哥的星级把等级卡死的时候才会去养四个小弟。所以在前期找一个合适的大哥(比如奥特兄弟),对后续的整个游戏体验的影响非常大。
仅就推图而言,如果遇到两肉三奶or三肉二奶都过不了的关卡,其他搭配只会更难过。同星级、同等级下,大肉就是要比纯输出更有用――尤其是比近战型的输出更有用。在推图开荒的过程中,前排输出往往会因为顶不住敌方高压输出无法持续站场而根本打不出伤害。
在我个人看法里,输出定位的角色完全就是为PVP准备的,在前期亟需推图获取资源、解锁功能的情况下需要酌情培养(当然,很多时候,玩家能用什么完全取决于抽卡的手气)。