苏芙比到底值不值得当主c培养?——与大c红弩箭伤害期望对比

修改于2023/06/062822 浏览攻略
先说结果,不值得。以洞二角色为基础,敌方两人时,苏富比伤害只有红弩箭69%;当敌方三人时,苏富比的伤害只有红的77.8%。以下是具体算法:
首先苏富比与红弩箭均以攻击1000计算,敌方物防均值为A≈500,且敌方不小于两人,红弩箭暴击倍率为50,爆伤倍率为150。以下技能释放选择均为了尽快大招,且伤害最高。
👉苏富比技能倍率计算
(1)第1回合:
1星毒+1星奶=80物伤×2+真伤(大招结算)
(2)第2回合:
移动+2星毒+1星奶=120物伤×2+真伤
(3)第3回合:
2星毒+大招=120物伤×2+350物伤×敌方数量+真伤
👉苏富比总技能倍率
(1)总物伤:80×2+120×2+120×2+350×敌方数量=640+350×敌方数量
(2)总真伤:120×6(三次放毒)=720
👉红弩箭技能倍率计算
(1)第1回合:
1星起飞+1星摆动=160物伤+40追加物伤(因为暴击倍率为50,所以追加攻击倍率取一半)+150物伤×2(摆动群攻能打俩)
(2)第2回合:
移动+2星摆动+1星起飞=225物伤×2+160物伤+40追加物伤
(3)第3回合:
大招+二星摆动=700物伤+225物伤×2
👉红弩箭总技能倍率
(1)非暴击物伤:160+40+150×2+225×2+160+40+700+225×2=2300
(2)暴击物伤:2300×250%=5750
(3)总物伤(综合暴击与非暴击收益):(2300+5750)×50%=4025
👉实际伤害倍率对比:
(1)敌方两人:
苏富比实际伤害倍率:(640+350×2)×50%(攻击实际收益为:1000攻-500防)+360=【1390】
红弩箭:4025×50%=【2012.5】
(2)敌方三人:
苏富比:(640+350×3)×50%+360=【1565】
红弩箭:4025×50%=【2012.5】
👉结果:敌方两人时,苏富比伤害只有红弩箭69%;当敌方三人时,苏富比的伤害只有红的77.8%。
👉结论分析:由此可见,苏富比不能担任主c位,其伤害与敌方数量有较大关系,前面满怪时伤害最高,怪越少伤害越低(当对面只有一只怪时,伤害达到最低,此时真伤与物伤均减半)。除非是遇到高防高抗爆的boss,不然不推荐用于boss攻坚时的主c。但是苏富比有其他合适位置,当苏富比搭配单体输出强力的主c时,一人可以担任奶和副c位,对面满怪时可依靠苏富比打输出(从计算数据可以看出,对面两怪以上时,其群伤十分可观),后只剩boss攻坚时靠单体主c输出即可。
—————————————————————
注:
(1)本帖只是探讨苏富比的伤害方面,回血收益不在本帖讨论范畴。
(2)因为攻击相同,所以所以数据都是通过倍率表示,实际伤害应该×1000
(3)暴击时伤害公式=(攻击-防御)×技能倍率×暴击率×(1+暴击创伤-敌方暴击防御)
(4)非暴击时伤害公式=(攻击-防御)×技能倍率
(5)为什么和红弩箭比输出:因为我大c只有这个
(6)怪物防御为手动测算,可能会有些许误差
(7)补充数据:红弩箭(侧方起飞一星倍率为160,暴击时追加80;钟型摆动一星倍率为150×2,二星为225×2;大招倍率为700)
(8)补充数据:苏芙比(毒卡一星倍率为80×2,效果持续4回合,每回合真伤倍率为30;毒卡二星倍率为120×2,真伤同上;大招倍率为350×敌方数量,且引爆所有毒卡真伤)
(9)最后,本帖只在于比较同等练度下,苏富比与主c的伤害差距,用事实数据狠狠打那些无脑吹苏富比伤害的人的脸!!!但本帖不否认苏富比功能性很强,在有奶的同时,也有不俗的输出能力。
TapTap
TapTap
13
4
63