当前版本下,新同学的玩法建议。
2023/06/04501 浏览攻略和吐槽
职业:不额外购买职业,只选择召唤、寒冰。选职业的时候看看队友,有一个输出了就无脑召唤。理由,这个版本寒冰输出稳定。召唤辅助强,自带攻击成长,可咸可甜。
站位:优先左下,有防御加成,召唤月亮井带回血。召唤技能普通召唤丢前面抗,注意不要太远。专属召唤丢后面输出。
召唤技能选择:优先树,哪怕被砍也消耗了对方550。其次专属,除赏金外的金宝获取技能。然后对宠物有加成的光环。
射手技能选择:除了有树,一切以提高输出为核心,除了专属,优先成长,优先被动。例如混沌、魔剑、致命、辟邪剑法、九阴、奥术。
召唤玩法:考虑战局,1.对面全输出,攒钱择机爆兵,技能考虑寒冰诅咒、雷、虚弱光环。九天配合传送,爆兵后到对面使用。金币至少攒10000。2.对面输出不足,全力升阵营,不在其他地方花钱。3.自家输出不足,化身成法师多加魔力,技能选魔力上限决定伤害的主动技能。3.自家扛不住,首先扛不住的本质都是输出不足,这个时候适当加点生命,让召唤物去抗。扭转不了就爆兵进行最后的挣扎。
射手玩法:无脑加攻击,适当加一点点生命进行保命。拿到寒冰箭诀再考虑传送到对面偷袭。
最后吐槽下,如果一个技能,所有职业,在所有情况下,所有人都优选选择。那么这个技能是设计的失败。