【S3】贪欲魔方,贪婪还是不贪婪?S3赛季玩法详解

修改于2023/06/042410 浏览游戏攻略
贪婪还是不贪婪,这个问题是个假问题。因为无论是贪婪还是不贪婪,期望值都是一样的,但是未必会达到你的期望值。虽然在长时间的尝试下,所有的结果都会趋近于概率,但它其实是围绕概率上下波动的,这也就是有人谈论运气好运气不好的原因。
有概率就会有策略,讨论运气并不可靠,下面将会把与S3赛季贪欲魔方有关全部梳理一遍。
贪欲魔方
  • 假的贪婪
  • 真的罗盘
  • 贪心者律典
1,假的贪婪
TapTap
之所以说是假的贪婪是因为你的风险和收益始终的持平的。
这里简单来算一下风险和收益。
假设抽取完毕,价值为A,那么来看两次贪婪的结果
贪婪一次:
期望值(收益)= A * 2 * 50% = A
贪婪两次:
期望值(收益)= A * 4 * (50%)^2 = A
这里以抽取完毕的价值高低划分,假设低价值为1,高价值为10
看一下两种策略:保守策略和激进策略
保守策略:无论价值高低均不贪婪,那么所获得价值不会有变化。
激进策略:越是价值高就越是要贪婪,贪婪两次
期望值(收益)= 10 * 4 * 25% = 10
这个期望值是不变的,但是中奖概率只有25%,高风险高回报,这里就引入了一个概念:时间成本。
时间成本:由于在激进策略下的中奖概率比较低,那么如果要抹平风险,就得刷大量次数来抹平中奖失败所造成的损失,这个损失和价值高低有关,价值越高,教训越痛,赌狗堵到最后一无所有。很简单的一个例子,假设你魔方抽取的价值为 3000火,贪婪一次失败了,那么你可能在这个赛季再也遇不到第二次这么高价值的领取机会了。
2,真的罗盘
入口:1,交易行-地图材料-增效罗盘 2,贪心者悬赏刷新
其实贪婪从来都算不上主要玩法,顶多算个乐子,贪婪成功了顶多乐一乐。
主要玩法还是增加欲念凝珠的掉落,然后到贪欲之源-贪心者悬赏 换物资;或者多刷欲念结晶在魔方处多多抽取,或者使用罗盘增加贪欲魔方掉落。
来看这两种情况:增加欲念凝珠、增加魔方掉落
增加欲念凝珠
律法边界: 免权:关卡内的恶欲化身 额外 +65%掉茨数量
律法边界刑罚权:关卡内出现额外 7~7 只极欲化身
律法边界:裁判权:额外+250%欲念凝珠掉落数量
主要就这3种罗盘,其他增加掉落数量的方式:
富饶罗盘:增加掉落数量
契约:增加掉落数量
装备神恩腰带仅5%掉落数量
其他
增加魔方掉落
增加欲念凝珠掉落的同时往往也会增加欲念结晶的数量使得可以在魔方处抽取更多次数
罪业:无可恕:70% 几率使贪欲魔方的掉落变为2倍
罪业:或可免:20% 几率使贪欲魔方的掉落变为2倍
罪业:犹可赦:10% 几率使贪欲魔方的掉落变为2倍
3,贪心者律典
TapTap
目前来说,有三条路线选择,点满某一条路是比较容易,再想获得新的法令就比较困难了,得大量刷。
1,路线一:改变恶欲化身 质
2,路线二:增加恶欲化身 量
3,路线三:提高贪求极欲魔方的概率
花式小技巧:
打副本的时候用路线一二,在抽取魔方的时候用路线三。
TapTap
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最后附上:
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