我讨厌mihoyo游戏的原因
mihoyo旗下的二次元游戏,我深入体验了两款(崩坏三满级,崩铁 42 级,玩了半个月弃了。崩坏三氪了两千多,崩铁只氪了一张月卡)简单体验了原神(三十多快四十级)。
旗下游戏作为一款“二次元抽卡游戏”,那游戏内最最基本的抽卡资源就要容易获取,而且量也要给够。米哈游的游戏最大的问题就是官方太高傲了。高傲的原因很简单,就是粉丝给惯的。池子是大小保底,90抽保底,ssr概率极低,低到1%以下。还要新角色全是限定不说(常驻池捞不出来),还要有配套的专武。这是一个主打抽卡游戏厂商能做出来的事?换作是其他小厂 绝对会被冲烂吧?放眼业内所有的二游,有大小保底的没专武。有专武的专武池子也潜,攒一攒绝对可以毕业,mihoyo不行。玩mihoyo的游戏,要么充钱享受强度,要么用低星角色肝到死,很难完整毕业一个角色,更何况一支队伍。崩坏三给我带来的这种负面体验极大。以前约90天出一个限定S 100抽保底。还要配套专武,三件专用圣痕(50抽保底)。这绝对不是只氪大小月卡就能跟上版本的。换作其他随便一款二次元游戏,只氪大小月卡绝对能跟上游戏版本,肝度足够甚至可以全图鉴。这烂厂的游戏就是突出一个扣和氪,做了二游市场的老大之后,就开始抬高定价,硬割韭菜。
所以,作为一个二次元游戏,它的画面和IP是一流的,是行业标杆,值得三星以上。但作为一个“二次元抽卡游戏”,他不配四星,最多二星。臭狗屎一般的抽卡机制已经让我一生黑这烂厂和它的烂游戏了。
下面是对 mihoyo 的外部环境分析,评分最低分 1 分,最高分 4 分。还有二游行业 ksf 和竞争对手腾讯的资源能力分析。(这里只是对腾讯二游领域作比较,比如火影忍者。但不包括王者、和平精英等)