《寻还》萌新的突变选择攻略

修改于2023/06/033364 浏览攻略区
前言
萌新第一次写攻略,废话吐槽多,希望大家能谅解,本攻略为站桩即死流,即突变选择建立在以精准致死为核心,提高角色生存站桩能力(特指闪避)和攻速,用极小概率即死跑图。在真实模式中提高效率,在非真实模式中也十分强大。
突变选择与模式相关,有两个关键因素,负重和技能上限(能否100%闪避),本攻略不考虑无敌模式(葫芦卖药),都无敌了随便刷就是。
无敌+任意模式(不考虑)
休闲刷材料模式,一般选择搭配欧皇四倍掉率(负重大满后打一场好长时间),搭配不肝(无限负重但掉率又小)
任意非真实+非不肝(双飞?模式)
常规模式。
任意非真实+不肝(肝帝模式)
用掉率换无限负重,掉率本来就低,前期能打过的轮数下来,掉的材料和满负重差不了多少,有一定战斗力才需要,主要负重满了打的是真慢。
真实+非不肝(自虐模式)
在前期能打过的轮数少,开欧皇四倍也刷不了多少。
真实+不肝(真肝模式)
本攻略终极目标,成型后材料随便刷,不管轮数(角色成型要材料?),以检验成果为主。
总结:模式归根结底是为了更好游玩,一般很少有人始终不换模式玩到底,在合适的时候搭配模式能有效护肝,提高游戏效率。
正文
一、突变选择
突变分为技能突变功能突变
技能突变是加成最高的,为主要选择
而功能突变,之前说了,本攻略最终目标是以精准致死为核心,在真实模式下堆到100%闪避,以达到无敌的状态,再用极小概率即死跑图。在真实模式下,用堆高伤害来跑图的方式,自己的成长效率跟不上敌人的成长效率,将跑图速度做纵轴,时间为横轴,由于轮数越高敌人越强,不管你的数值多高,跑图速度总是一条向下的曲线。但如果以精准致死为核心,那速度便是一条直线,因为致死是个固定的概率,效率便要比堆数值强。所以功能性突变选择以搭配为主,会放弃一些高伤害的突变。
二、突变排序
由于“逆”的效果是从下往上消除突变,所以我们要保证核心和必要突变放最上面,可替换和以后可能会替换的突变放最下面,方便更换。高轮数下突变以技能突变为核心,所以所有角色的技能突变优先刷出,比如语蓝需要6个技能突变+4个功能突变,在6个技能突变没刷全之前,除非刷到精准致死,否则不要,“逆”“毒”相对来说好刷。
三、突变推荐
1.技能突变
技能分4大类,每大类有5个小类,非真实难度下小类等级上限100,大类为小类等级总和,每大类小类都有各自的成长加成和特殊功能,在练到中期时的加成数值也已经超越大部分功能突变和战斗突变,所以哪怕有些小类技能,角色根本用不上,也要学习来堆大类等级。真实模式下无限成长更是高贵,所以所有角色的突变都优先选择技能突变,极个别角色会有区别留到最后说明。目前有12个小类有突变能学习,按大类逐个说明重要性
力量(每级加负重,2血上限,耐力上限和钝器伤)
运动——每级增加耐力回复速度,解锁冲锋
战斗——解锁近战推到和概率一次打3人
维护——每级1%不掉耐久(包括装备!)
力量是唯一加负重的,不肝模式不考虑负重也还剩3个加成,血量越多输出时间越多,耐力越多容错率越高,撬棍又是钝器。
运动主要提供耐力回复速度。
战斗近战必备。远程无用,堆等级。
维护神技,达到100上限后就不需要刷武器装备了。
技术(每级加抗感染率,护盾量和近战护盾转化率)
狩猎——每级8%特殊武器伤害,2%宠物伤害
枪械——每级5%手枪步枪伤害,解锁枪械制造
黑客——制作和使用芯片
升技术最主要的就是抗感染,334级100%抗感染,不开真实模式有语蓝、V哥、萝卜和安柏能达到,但感染能少一点是一点(谁家天天吃饺子!),每级加的护盾量作者未标出,大约是每级1点,近战角色收益很可观,但需要项链或肤下护盾才有用,护盾转化率理解为吸血就行。
狩猎的投掷物加成伤害可观。
枪械远程必备。近战无用,堆等级。
要用芯片必备黑客,芯片还是很有用的。
生活(每级加0.05幸运,0.5血上限,弓箭伤害,宠物伤害,每日回血和影响箭矢回收率)
医疗——每级加0.2%包扎回血
生活没什么说的,重要的只是血上限,大约1点幸运1闪避,但每级0.05太难有作为,靠一个医疗100级也就5点闪避,大部分角色自带的小类也少,除非开真实模式玩命练,不然几乎是语蓝的独家,NaN也勉强有好处(明明小类的加成很不错)
医疗的包扎个人觉得在战斗作用不大,但堆等级嘛。
敏捷(每级加0.01速度,1血上限,闪避率)
潜行——每级加1%隐蔽,攻击概率解除标记
瞄准——每级加瞄准速度,解锁腰射和标记
装填——每级加5%装填速度,1%装填时闪避率
精准——每级加2%暴击倍率,0.5%暴击率,枪械和钝器有区别
刀剑——每级加6%锐器效率,解锁招架
重中之重,本攻略最主要的技能突变。敏捷是唯一一个所有小类都能学的技能,所以每个角色都能达到敏捷500级满级,其中闪避率加成最重要,速度可以理解为攻速,每级加的闪避率作者未标出,大约是每15级一点,所以不考虑幸运的情况下,要1500级才达到100%闪避,这只有在真实模式下能完成,但不影响它的重要性,常规500级也有33点闪避率,各角色算上生活所加幸运能平均能达到40(语蓝65),加上另外的血上限,生存能力大大提高。
潜行的隐蔽在队伍中进行比较,优先攻击隐蔽低的角色,100%隐蔽率下,如果有不到100%的队友,则不受攻击,-100%下,如果有超过100%的队友,则只受到攻击,若3人都为±100%,则受攻击概率相同,所以要注意队伍搭配并给肉盾角色配上嘲讽
瞄准10级解锁腰射,射手必备。潜行和瞄准的标记什么意思我也没弄懂。近战无用,堆等级。
装填射手必备,满级装填时必闪避,可以理解为提高攻速(推荐给嘲讽肉盾陪霰弹枪,嘲讽同时大部分时间处于必闪避,也可以3射手配备霰弹枪)。近战无用,堆等级。
精准提高暴击,虽然主要靠精准致死清怪,但暴击还是很有用。
刀剑近战必备,招架全角色适用。
2.功能(战斗)突变
除技能突变外的其他突变可分为功能突变和战斗突变,只介绍用得上的。
精准致死——攻击有概率直接导致敌人死亡
核心。战斗突变。所有角色必备,50轮以后的怪很难打死,更高轮数几乎打不死或者打死了也很伤,精准致死的概率作者未标出,自己玩下来好像概率很小,不知道和不和幸运相关,但不带就连致死的概率都没有,靠攻速堆概率。
旋风斩——近战挥舞次数+1
近战推荐。战斗突变。相比于战斗饥渴、完美暴击和带头冲锋,这个突变提供的伤害其实寥寥无几,但如果以精准致死为核心,多一次攻击就多一分致死几率。
子弹拐弯——子弹可以穿透打到第二个敌人
远程推荐。战斗突变。旋风斩的远程版,单看伤害不如其他,但增加致死几率。
空气子弹——需要装填的武器消耗装填物
远程考虑。功能突变。装填武器只有消耗弹夹和电池的枪,弓和火箭筒好像不算,弹夹其实不怎么缺,电池比较少,总体来看略显鸡肋,因为致死需要攻速快的武器,在有腰射的情况下其实加特林最优,看个人需求,可以前期拿,后期替换。
极速学习——战斗中学习能力大大提升
推荐。功能突变。关于游戏的技能升级我一直搞不懂,也没找到相关攻略,只有一个想法,技能升级越快越好。在非真实模式下,技能满级后就没用了,所以如果你就没想过要堆技能和开真实模式,可以放在最后刷,技能满级后替换。但个人觉得这个游戏不后面不开无上限很难真正做到高轮数,我是建立在开真实模式是基础下,所以这个技能必学,搭配带头冲锋效果更好。
负重前行——超载状态下角色速度衰减减少50%
推荐。功能突变。发展期的好帮手,虽然开了不肝模式有无负重上限,但掉率真的感人,效率太低。不如提高负重,超载了还打的快,漫长的发展期由它陪你度过,后期角色成型不需要大量材料后替换(我是一直带着的...)。
肤下护盾——一半血量转化为护盾,护盾翻倍且开启护盾不需要项链
推荐。功能突变。近战救星,抗感染率没起来前的最好抗感染方式,提供可观护盾值,护盾也相当于变相的血上限,且护盾项链真的很少(我是很难刷),是漫长发展期的又一大好帮手,可以放在最后刷,三种情况下可替换:抗感染率(技术)足够且血量足;维护满级,护盾项链不掉耐久且血量足;后期闪避足够。
这4个技能都是后期可替换的,如果都学了,根据替换条件容易达成度,推荐排序是极速学习倒数第四,负重前行倒数第三,肤下护盾倒数第二,空气子弹倒数第一,根据自己的实际排序,确定需要后统一进行。下面是替换的推荐突变。
战斗饥渴——增加20%伤害
后期替换推荐。战斗突变。增加可观的伤害,但发展期伤害低,突变格子稀缺,不推荐前期用。在有一定数值堆积和有可替换突变后更换。
完美暴击——暴击伤害大大增加
后期替换推荐。战斗突变。抢手神技,增加可观伤害,在有一定数值堆积和有可替换突变后更换。
带头冲锋——战斗中技能提升时,全队增加1%伤害
后期替换推荐。战斗突变。群体加伤害,搭配极速学习,小队中越多人带,伤害增加越大,不搭配极速学习一般,在有一定数值堆积和有可替换突变后更换。
预测——获得功能牌时会获得两张
角色推荐。功能突变。大部分情况刷拆除和升级用,其他功能牌也能用,小队3人都有时,只生效1个人,挑两个万金油学就够用(抓住语蓝),推荐远程和近战各一个。
嘲讽——在场时优先攻击你
角色推荐。功能突变。减少100%隐匿,隐匿解释看上文技能突变,挑两个肉盾学就够用(抓住萝卜),推荐远程和近战各一个。
狗鼻子——多搜寻一个补给,感染率加50%
角色考虑。功能突变。可叠加,3个人学,一次就是6个补给,但前期语蓝专属,后期维护满级有撬棍,看需要学习。
摆烂——不主动攻击,反击率加50%
角色考虑。功能突变。语蓝的推荐,这也是一个很强的体系,吃阵容和个人属性,主要优势是无视负重,看需要学习。
感同身受——一个人时加速度和伤害,撤退经验翻倍
角色考虑。战斗突变。又一个语蓝专属,主要靠语蓝个人属性站的久或者考虑语蓝单刷时用得上,单为一个经验翻倍不划算,看需要学习。
金属化——防御1:1换伤害
角色考虑。战斗突变。有了NaN后就不是语蓝专属了,装备提供的防御很少,靠钓鱼技能,不是很划算,看需要学习。
共同体——在场时不会攻击你
角色考虑。功能突变。嘲讽的反面,增加100%隐匿,但有潜行和肉盾了,还要这么多隐匿干嘛...(主要很多人推荐...)
以上就是突变推荐,其他的突变就不考虑了,有兴趣自行寻找体系。
四、(我自己的)角色搭配
语蓝
基础:战斗,黑客,瞄准,精准,装填,刀剑
功能:精准致死,预测,极速学习,负重前行(替换旋风斩)
不要狩猎和枪械是因为不吃感染,而且我的语蓝都是拿撬棍,所以替换也有旋风斩。护盾则是直接放弃。
V
基础:维护,黑客,医疗,潜行,瞄准,装填
功能:精准致死,极速学习,负重前行,肤下护盾(替换旋风斩)
K
基础:战斗,维护,潜行,刀剑
功能:精准致死,极速学习,子弹拐弯,完美暴击,负重前行,肤下护盾(替换战斗饥渴)
需要的话可以不学战斗,学战斗饥渴、带头冲锋中的一个。
萝卜
基础:黑客,医疗,精准,潜行,刀剑
功能:精准致死,极速学习,嘲讽,负重前行,皮下护盾(替换子弹拐弯)
安柏
基础:运动,战斗,医疗,瞄准,装填
功能:精准致死,极速学习,负重前行,旋风斩,肤下护盾(替换完美暴击)
N
基础:运动,黑客,医疗,瞄准,装填,潜行
功能:精准致死,极速学习,负重前行,肤下护盾(替换旋风斩)
所有的负重前行,要是不喜欢可以替换为其他,目前就这些,我的版本是0.3.04,之前看攻略一直没有最近的突变攻略,要么数据不对,要么少了东西,干脆自己做一个,萌新很多东西也是一知半解,如有错误还请指正,感谢你能看到最后(语蓝比心),一起期待第三章。
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