自走圣枪2以及一些废话(bd在评论区)

2023/06/026698 浏览游戏攻略
很抱歉,一直等待的小伙伴们。今晚我来把自走枪2的帖子发一发。这篇帖子一定会又长又臭,因为我要讲的东西比较多会非常细节,拆开了揉碎了一点点喂你。就着圣枪2讲讲怎么自制BD和分辨商业BD陷阱。还有一些很基础的东西。这篇帖子因为工作和身体的原因可能会分好几天来写,包含了我对无限的所有理解。
好的,我们首先来讲点基础的东西。伤害,生存和BD是如何被搭配出来的。
伤害:有两种提升方式,一种增幅自身,一种削弱敌人。
增幅:暴击 爆伤 攻速 施法速度 技能基础伤害 技能特效 范围伤害加成 各种属性伤害加成 额外伤害加成 下面把不好理解和需要特别解释的举例出来,单个的来说你可能还是无法理解,放心,最后会总结的。让你们恍然大明白:
TapTap
自走枪2核心技能,裂变火球
技能基础伤害:一个火球391-586,很好理解吧
技能特效:分裂,击中后变成三火球额外造成还有,会爆炸,也很好理解吧
那最适合他的还有什么呢,技能类型又是投射物、范围、法术。那散射,疾速投射没跑了啊,最契合这一系列的是哪个职业?圣枪啊!还用解释吗。你看,bd雏形是不是出来了,核心技能选定,职业选定,架构出来了剩下的就是围绕填充。那另外三个辅助技能呢?这个涉及到削弱那一块一会说。
属性伤害:首先,请问你知道各种属性有伤害差距吗?和专门针对某一方面吗?例如枪火这个游戏闪电对护盾,火焰对生命。并且,是否会有对生命伤害的额外加成?例如火焰对生命120%,闪电对生命110%?有没有?
讲道理,按照我十几年的游戏经验,当一款游戏对属性拥有评论抗性时一般是没有上面说的那些东西的。那属性伤害的意义是什么?真就是……(6月2日未完,抱歉,要去工作了)
火炬这款游戏的核心就是去搭配BD,也是最吸引人的地方(搬砖党除外)。 我要说明,没有任何一个BD是因为偶然被搭配出来的,为什么商人总能快你一步把bd配出来,因为人家一开始就知道要什么。
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