伤害类型
修改于2023/06/02522 浏览综合
近日看到有人对伤害类型与护甲减免有相关疑问,我去搜了一下,发现伤害类型与护甲减免都有对应的介绍,但是资料有些分散,因此本帖注重于伤害与护甲进行整合,包括我个人对它们的理解
护甲:
目前只有两种护甲:物理甲与防化服
物理甲伤害减免公式:攻击者增益后攻击力/(1+0.06*受击者护甲)
这应该是大伙都知道的公式,但为了新手不知道啥意思我再稍微解释一下
军胖有200攻,我穿着16护甲的棉衣,也就是军胖会对我造成200/(1+0.06*16)=102点伤害,如果此时军胖有一个100%攻击力增益,此时就应该是400/(1+0.06*16)=204点伤害
防化服:拥有防化服的僵尸在血条上有特殊的标记,它本身算是一种屏障(你也可以认为是一种防弹力场,只有破甲枪能穿过力场),没破这个屏障,怎么打都是1点伤害
伤害:
我个人根据现在地末的伤害模式分类为三种伤害类型:物理伤害,魔法伤害与破甲伤害
物理伤害:即最普通也最普遍的伤害,没有什么特殊效果,同时受到两种护甲的减免
魔法伤害:一些技能伤害,包括但不限于流血伤害和AK刺刀伤害,该类伤害直接无视护甲,但会因无法穿过防化服受到伤害减免
破甲伤害:所有破甲枪的伤害,其可以穿透对应等级防化服,且无视小部分护甲,是版本最有具有泛用性却相当稀缺的伤害,但是它仍然会被大部分护甲减免伤害
以上,评论区补充