【玩偶简易攻略】从入门到入土
大家好,我是陨落
今天官方上线了新系统【玩偶系统】,很多玩家回馈玩的云里雾里,特出此攻略
由于是手鸡编辑,所以排板就比较随意,后面如果你们有需求可在评论区反馈,我看情况出详细攻略
一、玩偶系统简介
战斗入口
点进去玩偶屋首先熟悉基本设定
即创意一览
属性上限
设施款式及属性
特色系统
二、系统详解
玩偶系统上一套冗长的培养系统,每次单场游戏获取的属性值和特色会保存进主界面的玩偶小屋,游戏类似于大富翁,场景地图固定
根据基本信息,可以确认目前的玩偶师,玩偶保存数量等
现在进去游戏场景
每次资质初始值都是100,两个红圈是玩偶师资质,现在我来说明玩偶师的作用,玩偶师的属性是进游戏前确定的,所以如果你
①以培养属性【即资质】为主:
就快速到上图中蓝圈场景,选择跟玩偶师对应的属性核心,会根据核心等级加成属性,比如我是使用塔利亚和希尔芙两个玩偶师,我就立刻选择火焰核心,光明核心,场景攻击加成默认值是20,核心倍率是20%.总获得的属性值就是24,依此类推
p.s.【一般优先选择攻击与穿透】
②以培养特质为主:
就是去红色场景,选择技能即可,随机性比较大,目前比较推荐的特质是威慑,冷酷,一个控一个debuff,如果差一点血打不过,可以选爱心
三、玩偶系统的成型
这套系统养成的逻辑本质是,通过不断游玩【大富翁】,将保存的玩偶投进玩偶小屋。下图
通过玩偶之家的升级,再将玩偶战斗副本的基础属性提高,如提高属性上限,故事等级,建筑等级,通过逐渐变高的副本属性,再来提高玩偶之家的等级,属于双层套娃了
四、结语
本攻略是简易攻略,旨在让玩家系统的了解玩偶系统,我会根据评论反馈,看看是否有出详细攻略的必要
【完!】