【儿童节特辑】大人也需要童话
本文作者:芸纪
年纪越来越大,就越能感受到时间的飞快流逝。想想自己曾经还能跟大学室友打游戏熬通宵都不知疲倦,现在坐电脑前和玩手机专注半个小时以上就开始眼睛酸、各个关节僵硬作响。但如果条件可以的话,我还是想像小孩子一样对游戏钟爱到老。所以这一次趁着儿童节的来临,就给各位大朋友们盘点一个儿童节特辑,希望你在以后的日子里,依旧有当初作为小孩子的简单快乐。
《TENGAMI(纸境)》
如果是在小时候玩过折纸、立体贺卡或者是折纸机关的大朋友们,应该会对《纸境》有些兴趣。因为它正是一款以日式立体书形式巧妙建构而成的解谜游戏,玩家藉着翻页与滑动等简单的动作,去解开游戏中隐藏在各个场景的谜题和线索。而游戏难度主要是需要在细心观察那些意想不到的,容易被眼睛忽略掉的地方,整体下来的流程一般在两个小时以内。
当然,如果你使用平板或者手机玩这个游戏,游戏能赋予你更好的拟实体书体验,以及一丢丢特别的日式文化氛围。只是在这里衷心的建议各位要在非常合适的折扣时期购买,这样你才能感觉到物有所值,而不会觉得游戏无聊。
《SOWON(素媛)》
推荐这个游戏的原因,一是开发者是为了自己的女儿做出的这个游戏(或者说女儿提供了不少想法);二是它给人的感觉的确有些难得的童真(想象力),不止是开发者为了想要给玩家展示一下自己女儿的杰出作品的存在(可以在游戏的各个角落收集到特别的儿童画)。不过你也许会困惑,按照故事的一般走向难道不是小女孩掉进玩具世界,然后勇敢地经历种种困难才和家人团聚,最后一起安全的回到现实世界吗?为什么素媛到最后却是变成了在寻找着她的玩具杰克呢?
其实游戏的内容表达也并不复杂,只要仔细想想,在我们自己就是小孩子的时候,是不是对很多事情有着自己的一套大人不怎么理解的想法?再加上素媛从游戏开头到游戏结束这两段都是从床上醒来,在玩具世界中从高处坠落也不会导致游戏重新开始,就可以理解为这就是一个小孩子没有大人逻辑但能让人感觉到有点梦幻又有点猎奇的梦境世界啦。
游戏难度基本上存在于如何理解剧情任务内容并找到对应的解决方式,但因为游戏是出于小孩子的视角去设计的,我们还是可以通过很多方法(比如跳着上下楼梯会比走快一点、直接莽过去跳跳乐高台、直接跳入深渊回到原点、穷举法等)来解决困难。总之喜欢在游戏中体验一下略微猎奇的童话的大朋友们,可以在折扣日的时候试试看哦。
《The Office Quest(逃出办公室)》
在这个游戏中你能看到很多的成人幽默,以至于这是我觉得最合适在儿童节推荐给大朋友玩的游戏。哪怕只能通过鼠标点击操作这个简单的漫画世界,但你的参与感只会增多不会减少,因为我们都是会想着在日复一日、枯燥乏味的工作日上想尽办法逃离的打工人。
但说回游戏不搞笑的解谜内容还是有点难度的,不仅仅是点击互动和找东西组合使用,有时候还要考验你的记忆力、逻辑推理(你也可以穷举法,毕竟某个小游戏环节没有海量题库。当然,直接看攻略也是正确的选择)和耐心(因为人物走的慢,有时候一个环节失败就得重新来过)。所以想要选择这款游戏的朋友最好把握一下自己是否能驾驭这可以在无聊时间打打开的解谜小游戏。
《The Gardens Between(花园之间)》
如果时间可以回溯,记忆的碎片将重新组合。这是游戏带给我的最大感受。虽然这个极简游戏全程就是在不断的快进、退回和暂停来寻找着每一个关卡的出路,但留心那些主角们互动过的物品(花灯除外),都像是在回顾着两个好朋友一同经历过的一些事情。
游戏整体程度不难,只要有耐心去观察就能找到规律,也可能会费点时间。但对于追求要能到较高刺激大脑的程度的朋友,可能就不一定会喜欢,甚至可能还会觉得价格达不到所谓的性价比(因为厉害的基本上在一个小时左右通关)。不过感兴趣的大朋友可以蹲一波折扣。
可是现在的我们好像不像小时候那样能够在这些事情上有较高的专注力和耐心再来一一去玩所有感兴趣的游戏,因为我们在碰到各种各样让自己没有游戏兴趣的事情外,更多的是作为一个大人了,想要的东西,要去做的东西也更多了,却又很难时刻找准到某件事、某个人或者是某件物品能够让自己一辈子喜欢下去。所以我推的游戏可能也不会是你一下子就喜欢上的,或者还是会继续讨厌下去,但也请不要把这种情绪放在身体里太久,否则可能会让自己变得像一个无趣的大人哦。
当然,要是有别的喜欢的游戏,就在合适的时间去试试看吧。我的大朋友,儿童节快乐。