SS7赛季玩法金币猎人篇
赛季开始已经过去一天了,小伙伴们都熟悉玩法了吗?除了水果经营之外,地图里还会有打怪兽的玩法,今天来给大家分享一点个人见解,希望可以给大家提供一些思路~
其实这个玩法并不算是新玩法,在过去的赛季里也有这个玩法,只是这次赛季在原来的基础上改变了一些设定再与水果经营的玩法结合在一起就变成了这个赛季的玩法了,相对来说打怪兽的玩法我们会更熟悉一些。
本次赛季中参数相较以往基本上都作了简化处理,属性面板上就能体现出来,美食木屋对于的加成是基础攻击力,冒险营地则是对应暴击率加成,而最后一个部落帐篷对应的是连击率加成,攻击次数5意思是每走一圈回到BOSS挑战点时可以出手攻击5次(挑战后自动攻击),前面的图对加成的选择没有太高的要求,但到了后面的图选择性就要更强一些。
每个阵容都有各自的等级加成,达到对应等级就会解锁相应的buff,在后面的图中过关需要的金币会比较多,这时候就需要解锁更高级的buff以便提高通关效率,我们简单地从字面描述上来浅析一下(没有数据支撑,仅作个人分析,如有错漏请指正)
选择冒险营地并拉满的情况下暴击率应该为80%(这里存疑,因为按照30级解锁的buff描述是暴击率放大60%而非放大到60%,因此暂时先理解为在原有基础上进行叠加),以此逻辑,60级解锁buff后暴击伤害为200%+400%=600%,
选择部落帐篷并拉满的情况下连击率也应为80%(同上述逻辑),60级buff解锁后额外发动10次攻击(需要注意的是10次攻击不是10倍伤害,描述上并没有说发动额外攻击时不能同时触发暴击效果)
美式木屋这个阵容走的是金币收益路线,没有数据支撑很难将这些阵容进行收益高低的明确对比,但我个人觉得就目前看到的阵容里选择主连击副暴击是比较好的,优先拉满连击,其次是暴击,触发额外攻击时还有可能出现暴击那收益会比单纯暴击更高,因为即便不暴击的情况下触发额外10次连击的收益也有1000%,相较于600%的爆伤而言似乎更有潜力(当然,这是从描述上去分析的,实际情况可能要根据程序员设定的逻辑来,如有大佬可以提供测试数据可以在帖子底下留言让更多小伙伴看到)
其他阵容目前还没遇到,遇到后面会进行补充。
另外还有一个点,建筑等级提升会解锁箱子,里面会有道具骰子和圣术buff(直接%扣BOSS血,),如果BOSS血量剩余不多的情况下可以留意一下自己的建筑等级是否距离解锁下个箱子足够近,这种情况可以不用到挑战点直接解锁箱子打死BOSS,能节省一些资源。
以上分享纯属个人见解,如有错漏欢迎指正!