好像还没人写联盟的改装攻略,这里来补一篇

2020/08/08297 浏览攻略
本人对游戏的理解和游戏经验还不丰富,仅只是分享自己的游戏见解,不足之处请在评论区指正。
1.卫队 个人不推荐改装
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提升造价和训练时间的情况下并未带来质变,但是增加的时间在极端情况下能直接决定战役的成败,所以个人不建议使用此改装方案。
2.阿尔法/铁拳 个人不推荐改装
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阿尔法全面加强了攻击力和机动性,但是血量被狠狠砍到了562,在高端局都会对快攻有所防备的情况下,这一点可以让你的阿尔法部队直接全军覆没还无法起到关键作用。铁拳则提升了耐久与对中重型装甲的伤害,但是在丢了对空能力、大砍对轻甲的伤害、增加了造价后并未换来对装甲车能力的较大提升,故不做推荐。
3.蝰蛇 了解不足,不做过多评论
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我个人而言不是特别常用喷火兵,即使用了也不会去特别在意他们在战场中的表现,所以对于攻击力的削弱和机动性的增强会带来怎样的影响我不敢做过多赘述以免产生误导,希望懂的朋友能在评论区进行补充。
4.逆火/军旗 可视个人需要进行改装
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两种各有千秋的改装。前者抛去了机枪换取了高效能的喷火器,很适合应对成群的步兵,如果能加强耐久、削弱移速、开放更多获取渠道的话,想必抱怨反抗军快攻流恶心的人会少很多(然后红军玩家又开始吐槽了)。后者强化了机枪的威力,提升了机动性,还能进丛林,但是耐久和装甲都被砍了,对反步兵装甲车的机动性有需求的人推荐使用,不过输出能力和站场能力无疑是大打折扣的(不过我也见识过一辆1/4血量的军旗干翻了一辆满状态的草原狼还没炸,所以红军别想着和蓝军硬碰硬)。
需要注意的是,这两种改装方案目前的获取难度都比较大,可优先考虑其它改装方案
5.侧卫 个人推荐改装
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制造时间减少3秒致使它在大规模生产时的时间消耗更少,不损失攻击力的情况下还白嫖了对直升机的攻击能力与移速,减掉的耐久无可厚非,真碰上了火力怪物你该死还是得死换原装也没用。除了要破点财之外个人还是比较推荐的。
6.管风琴 可视个人需要进行改装
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这个改装方案最大的缺点就是贵,军旗至少还有那么点概率从夺宝里抽出来,这个你只能花大价钱。不过其在规模化之后还是有着不小的杀伤力的,但是这加的造价就有点伤,如果要玩宙斯海的话,这额外附加的指挥点累计起来也是足以让你的编队再容纳一两辆宙斯的,同时它还损失了部分耐久与对空能力。这个改装不弱,但也没好到要人手一个。
7.人马座 可视个人需要进行改装
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人马座提高了常态下的攻击力,但仍不如原版架起后的飓风。如果你的操作不是很行,用这个方案能保证人马座跟得上你的部队行军速度,但是如果你懂得如何操作飓风的话,少那点对空攻击力不值得。同时如果你喜欢派遣一些飓风在基地里补充防空力量的话,原版同样更有优势。
8.驱逐者 个人不推荐改装
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不论改没改动,这个改装都不怎么样。原来的驱逐者脆得一批,二级船还好,大型驱逐者编队对上几个落单的二级船还稍微有点用,但是太亏,而波塞冬直接让你连撞到它身上的机会都没有,梭鱼在水下就用鱼雷把你的偷了。现在的版本白砍了一些耐久,还只对建筑有特殊伤害,又没以前给力,伤害全面削弱,海上及陆上作战能力与原版比无任何优势还弱了,联盟军军方是怎么想出这种改装的?
9.旋风早期型 个人推荐改装
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没有削弱前,比原版更突出的移速、视野和耐久使得它执行侦查任务的能力要优于原版,现在即使移速提升没了,但是均衡的武器伤害也是一大亮点,改动后它对中甲的伤害反而是最高的,使其在后期对战中不至于浪费指挥点和资源,个人很推荐改装。
10.纪元 可视情况进行改装
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近乎翻了一倍的血量让它直接莽进对方防空网中也不至于全军覆没,维护速度也是肉眼可见之快,在两军交战时它的投弹量还是能削弱敌方部队的力量的,但是如果是对面防空措施做得不是很充分,或是已经对敌方基地发动总攻,少的这点投弹量就亏大了。
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