【茶余饭后】聊一聊江南百景图
记得那天打开TapTap 在首页最显眼的位置看到了小破图的推荐 瞬间就被它的美术风格深深吸引 打开简介一看 江南百景图是一款古风模拟经营类手游
大脑:古风=(基三)模拟=(动森)经营类=(开罗)爱了爱了呀!下载!!启动!!!
对这款游戏来说我的心路历程大概是从刚开始对画风的满心欢喜 到后来肝铜币时的心灰意冷 接着发现布局之趣时的喜笑颜开 并且乐在其中 可同时我也开始担忧起来 如果过了这个高潮 下一个乐趣点又会在哪呢?
所以 对于一名游戏爱好者来说今天就是想和各位小伙伴一起异想天开 展望一下小破图可以发展的方向
(以下观点纯属作者个人脑洞 图片源自网络 如有侵权请联系作者删除)
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【环境篇】
江南百景图的美术风格我一直很喜欢 其中的用心程度相信大家看了精华贴中夜弓大佬的【考据党带你领略古画中的江南百景图】也能心领神会 但既然是展望 那我就要脑洞大开了
*昼夜系统 四季系统
论坛里很多小伙伴提过 但如果可以 我希望玩家能自己控制建筑物光源的开启和关闭 (长按建筑出现开关选项 开灯关灯)如微博@芝士不坏 大佬设计的夜景效果(夜幕星河 太棒啦)
↑(微博@芝士不坏大佬的夜景)
*天气系统 目前看游戏内会出现下雨的场景 是否可以加入诸如电闪雷鸣的暴雨以及艳阳高照的大晴天等此类场景 通过画面和声效表现出来 (雨天路上居民会减少 晴天则一切正常 类似GTA中的效果)
↑(GTA雨天中的道路 npc数量减少)
*雪景效果展示还是来自微博大佬@芝士不坏 的设计(房屋有积雪且河流会冻结?哈哈)
↑(微博@芝士不坏大佬的雪景)
*加入水面倒影 苏州很多水域 如果能出现像童年记忆中宝可梦里的场景就好了 湖面和水塘可以倒映出白云 雨滴能溅起涟漪(这点可以加在设置中 普通画质保持原样 特殊画质开启效果)
↑(宝可梦绿宝石中的水池和湖面)
*天空出现巨龙时 除了即将到来前的风声 也可加入一些画面效果(比如漂浮的白云突然增多 或者白云暂时不会变淡 巨龙过境后云雾才消散等)
*脑洞暂时到此为止 如有补充会持续更新
【建筑篇】
目前游戏的建筑可以大致分为三类:可操作类(画室 水井 寿材店)展示类(凉亭 戏台 琴楼 独坊 琉璃宝塔)特殊功能类(税课司 州府 书局 驿站 酒楼)
其中展示类建筑可以加入一些新的玩法或小游戏逐渐开发变成特殊功能类建筑(类似光遇和巫师三 前者音游后者打牌 笑)
譬如 点开琴楼 里面有玩家收集到的各种民乐乐器并且玩家可以选择进行演奏(类似光遇里的乐器演奏)
↑(光遇中的乐器演奏)
↑(巫师3中的昆特牌)
譬如 点开独坊 我能玩到简单的小游戏(非智能机时代就能玩到的盖碗猜球)
↑(猜球游戏)
譬如 点开书院 是高考的古诗词填空(可以采用选择题的模式 哈哈哈)
↑(高中语文诗句填空)
譬如 我点开花灯台 出现的是中国传统的猜灯谜(同上选择答题)
↑(中国传统的猜灯谜活动)
*新增建筑物 目前江南百景图已有各种商铺和农作物 是否可以加入家畜养殖业的建筑呢 类似牧场物语(譬如 现在有的鱼塘 那玩家能不能在杭州养猪 在苏州养兔 在应天养鸡呢)也算是增加了资源的多样性了
↑(牧场物语中和动物的互动)
*最后关于赚钱的建筑希望可以消耗材料 这样会更加合理又能避免爆仓情况经常出现
譬如 使用画室刷铜币 画室需要消耗一定数额纸张 使用寿材店刷铜币 需要消耗油纸等
*脑洞暂时到此为止 如有补充会持续更新
【人物篇】
实话说现在的人物玩法还是很单一 并没有真正想去氪金的冲动(感谢制作组为我这个贫困大赛代言人留了一条生路)既然有抽卡系统 而且分了天 侯 卿 那可以在此基础上扩展玩法了
*人物增加主动技能
游戏里居民会死亡 那就先来个厉害的
天级:玄奘主动技能【起死回生】救活一名死亡的居民 CD:72小时(随人物进阶缩短CD 72/60/48)
游戏里如果有晴天 雨天 或者雪天
天级:白娘子【变化无常】改变当前天气 随机改变成另一种天气 CD:72小时(随人物进阶缩短CD 72/60/48)
关于金画轴
天级:沈周【神来之笔】书局工作时获得金卷轴 CD:72小时(随人物进阶缩短CD 72/60/48)这样普通玩家三天就能获得一个金卷轴 一个月就能十连啦!
其他的技能诸如此类 只是效果和适用范围逐渐变小
譬如 抓到强盗发动技能 直接跳过审讯阶段获得奖励
譬如 遇到严大人发动技能 能刷新一次严大人的物品
譬如 遇到西域商贾发动技能 能让矿锭变成双倍/三倍
譬如 建造时发动技能 建造完成建筑物等级上升一级等等
*成就系统(参考剑网三)这里简单说下关于人物的成就系统 天级居民拥有成就系统 获得该人物解锁专属成就系统 点击绘画-图签-阵列可以查看人物成就系统(可以设置一些任务让玩家去完成 譬如 安排沈周完成20次/50次/100次书局的工作 每一档次可以获得不同奖励 100次完成可以获得专属的建筑物或道具 这里可以获得乐器 参考上文中琴楼的说明)这样天级人物就会更具有意义
↑(剑网三中的成就系统)
*脑洞暂时到此为止 如有补充会持续更新
【社交篇】目前游戏的社交系统很薄弱 50个好友位置也许是官方控制土行孙出现提示玩家的一个平衡点(多了提示变频繁 少了又发展缓慢 玩家粘性不足)针对目前的社交现状 希望可以出现以下功能(可参考腾讯系游戏的社交功能)
*把访问功能单独提出 只要搜索玩家账号便能访问 不一定需要是好友(类似空间)
*玩家可以选择参观者的权限(仅限于好友还是对所有人开放)
*布局点赞功能(当玩家访问另一位玩家的城市时 觉得优秀可以给对方点赞)表明认可此玩家的设计布局
↑(王者荣耀中的好友点赞功能)
*留言板功能 参观者或好友可以留言提出问题 同样可设置权限收到回复也会提醒留言者(摩尔庄园赛高)
↑(摩尔庄园中的留言板)
*收菜功能(类似开心农场)访问好友城市 如果建筑物已完成工作 但没有被收取(农田 造纸厂等)访问者可以获得收益
↑(开心农场中的收菜)
*脑洞暂时到此为止 如有补充会持续更新
【玩法篇】
最后简单和大家畅想一下游戏的新系统或新功能吧
*天气的变化 天气的改变不只是建筑物的外观发生变化 还会对游戏也有影响(否则上文中白娘子的技能就没有那么有意义了)
譬如 晴天一切正常
雨天获得农作物收成增加buff
暴雨天路上行人减少 增加风寒debuff 暴雨天让居民参加工作 有几率生病甚至死亡
艳阳天增加高温debuff 艳阳天让居民参加工作 有几率中暑甚至死亡
雪天路上行人减少 增加低温debuff 农作物减产 居民参加工作有几率冻上甚至死亡
*居民等级制度(参考红色警戒)居民参与工作提升等级(可分为一级/二级/三级)等级增加 能力也会增加
譬如 一级居民参加建筑或生产 时间减少0.3%
二级居民参加建筑或生产 时间减少0.6%
三级居民参加建筑或生产 时间减少1%
这样玩家就会更加珍惜居民 并不是简单的工具人 而是更强的工具人(笑)同时上文中玄奘的技能也就变得更具意义
↑(红警中的三级士兵)
*自由布局 玩家可以进入自由布局模式 地图全开 所有建筑解锁 甚至可以自己布局地图 (参考元气骑士电子空间)
↑(元气骑士中的电子空间)
*随机事件 游戏中增加随机事件 在州府处展示出来(参考大富翁)
譬如 最近居民防范意识下降 州府盗贼数量增多
州府贸易繁荣 西域商贾会带来特殊礼品
出现百年难遇的地震 在xx里的建筑物等级-1(极小概率发生)
出现罕见的天文奇观 天级道具绘画概率增加等等
↑(大富翁4中的随机事件)
*红白事 居民死亡花钱买墓 居民结婚玩家随份子
*奇遇系统 (参考剑网三)配合随机事件 玩家如果触发一些极小概率的事件 就有机会触发奇遇 完成奇遇任务可获得奖励
譬如 州府发生地震 玩家触发了奇遇(州府处可以查看) 生产一万块木板和棉花用于灾后重建 完成任务后 获得专属建筑/道具等
↑(剑网三中的奇遇系统)
*脑洞暂时到此为止 如有补充会持续更新
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【最后说点什么】
能看到这里的玩家相信你也和我一样喜爱这款游戏 经常看到论坛里各位小伙伴给官方提出的批评和建议 所谓爱之深 责之切
有压力才会有动力 希望椰岛工作室能继续努力 更上一层楼 同时作为玩家的我们 也应该知道他们付出的努力 谁不希望自己的作品更受欢迎呢?但罗马城也不是一天建成的 请给他们时间 让我们拭目以待吧~
最后的最后 第一次在【闲话家常】这个分区发帖也不知道说点啥 希望大家多多支持 以上胡思乱想纯属个人脑洞 如果各位玩家有更多的意见和建议 可以留言一起讨论 感恩啦!