今年最烂游戏出现了!还是个超级大IP...
我严重怀疑今年游戏大作的主旋律就是比烂。
今年也才刚到一半,出现的新作一个接一个疯狂试探玩家的下限。
目前摆在玩家眼前的答辩,例如《魔咒之地》、《最后生还者1》PC版、《红霞岛》之流,我以为这三位在今年已经无人能敌。
没想到又来个了更勇猛的部将。
它,以媒体综合平均分36分、无任何好评的出色成绩,成功刷新今年新作的最低分。
勇夺最垃圾游戏的宝座。
就连热衷于给游戏打好评的IGN,这次都只给了4分。
对比其它媒体,4分已经算高分了,但IGN给出的评语比谁都狠:
不推荐任何人体验这款游戏 。
《红霞岛》:感谢老铁帮我挡枪。
这款游戏就是前几天发售的《魔戒:咕噜》。
它来头可不小,改编自西方近代奇幻文学鼻祖《魔戒》。
好家伙,又是个超级大IP。
这部小说改编的经典电影《指环王三部曲》和《霍比特人三部曲》。
大家应该都看过吧。
大IP改编从来都是一把双刃剑,享受了IP自带的流量,也会承受更大的期望。
如果翻车,很容易就万劫不复。
这游戏倒是生动演绎了,如何把一手好牌打得稀烂,开局就直接死透。
魔戒这么一个拥有宏大世界观的IP,有许多令人印象深刻、且可以单独拎出来的角色。
人皇、霍比特人弗罗多、近战法师甘道夫,又或者是让兄弟们看着就能爽的美丽女精灵。
这里随便挑一个出来,都能让玩家立刻开始幻想在中土世界的奇幻旅程。
可这游戏偏偏选了个没有技能,只会遍地爬的咕噜当主角。
咕噜是原著中相当悲情的一个小角色。
他因意外捡到魔戒被其魔力吸引,却又没有能力跟各方争夺势力去硬刚,后来一生都受困于此。
他像一只躲在下水道的老鼠,永远在妄想可以偷偷捡漏获得魔戒的机会。
但咕噜在整个主剧情线中,只是一个小分支。
这个游戏选题角度,就像是看到《黑神话:小钻风》《刺客信条:草垛》一样,令人迷惑。
花钱买最好的IP,用脚做最烂的游戏,这是什么散财童子。
选了个0边形战士当主角也就罢了,潜行玩法的游戏也还不错。
问题是这个角色在游戏中连行动都是个问题,只能阴暗的角落偷偷爬行。
没有武器,没有技能,遇到小卡拉米npc,也只能从背后搞偷袭。
一不小心还可能被反杀。
对于这个玩法,你还真别说,真就是原汁原味。
因为原著里的咕噜也就是这么回事。
但这可是个游戏...只会爬来爬去我玩了个寂寞?
我愿称之为《景区猴子模拟器》。
玩法翻车之外,游戏的优化、BUG,还有古早味的画面,统统都是答辩。
总之,这个游戏被M站官方发帖公开点名是今年最烂游戏,完全不冤。
不愧是敢在5月发售,硬刚《王国之泪》的游戏。
做不了最好,那就做最烂,好歹也是“第一”
对此,游戏开发商更是光速滑跪。
游戏发售两天就发布了道歉声明,会努力修复游戏bla bla...
从玩家的反馈来看,这根本就不是修复就能解决的问题了,玩法和主角的选择,从立项开始就是错误的方向。
砍掉重做吧。
当然,这游戏并不是一无是处。
对于让玩家沉浸式体验角色这件事,这个游戏非常成功。
这个游戏的命运做到了跟咕噜的身世一样悲惨。
不说了,开摆开摆。
今年会不会有更烂的游戏?