【杂谈】浅谈当前版本不尽人意的地方以及对未来的担忧

修改于2023/05/306418 浏览综合
1. 人物与关卡的绑定程度提升
新人物受到当前版本关卡照顾是正常的,从以前的黑区到深阱,再到如今的介质,以及当期活动等等,都有这种情况,这种卖人物行为本身是可以理解的。
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强力的增益效果以及强力的减益效果
但和以前不同的是,现在的绑定的地方越来越多,以及程度也越来越深,使得原本快节奏的游戏体验更依赖于抽到新人物这点上。
即便有人说buff是会换的,但有两点是事实,就是基于游戏体验的抽卡成本提升了,以及基于资源获取的时间成本提升了(后面这点主要针对低练平民)。
目前来看这种绑人物的程度虽仍可以接受,但若持续恶化下去,也会导致游戏体验的进一步下跌。总之,绑关卡卖人物不磕碜,但绑的这个度得想清楚。
另,这里拿介质举例,主要是想说介质从以前的一般性关卡变成了特定增益关卡,在性质上发生了改变。我承认新版介质实际上甚至降低了我个人的通关时间,毕竟以前4分钟可打不完两轮介质,但难度和性质是不同的东西。
2. 一些新的设定或机制并不高明
①S+S连携
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S+S连携越来越多
我在冥托龙提版本经常说,S+S连携不失为抬弱势S级的一种合理的手段,但如果是强强联手,A级的生存空间就岌岌可危了,并且队伍的绑定程度也会提高。
比如抽了金乌,最好就得抽一个陵光,抽卡成本的起跑线被抬高了。
当然,你可以说金乌是送的,所以只用抽陵光。但总有没拿到送的,或者周年庆后面版本入坑抽到金乌的,对这些玩家来说甚至没有A级这个过渡选项可选,只能等陵光。
而且,放长远看,目前已知的天垣神系人物全为S级,也几乎全S+S连携(孟章除外),S+S也是强强联手。即便金乌能依靠“免费”名头绕过该问题,后续的修正者可不一定。
现在这种情况并不明显,但无法排除后面抽了A就必须抽B的情况越来越多,愈演愈烈。
这里还有的问题是天垣神系的过于强势,以及A级角色太久没出。尤其后者,导致了新角色配队时往往缺少低成本第二人,而这本是可以解决的事情。
我在这里并不提产能和是否赚钱,因为这就是单纯的之前有的东西现在没有了。说产能,难道周年庆之后还不如欧莫菲斯那会么?说赚钱,难道不赚钱的东西就没有存在的意义么?
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《深空之眼》游戏介绍
虽说在目前的环境下,A级角色的养成要比之前轻松很多,但正因如此,A级才有自己的职能所在。A级,本就是游戏自带的“伪福利”内容。至少现在,还不是跟A级说再见的时候。
②限定刻印
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限定刻印随活动限时获得
从陵光的玄鸟开始,出现了限定刻印。虽然说可以复刻,但这是否跟人物复刻一样漫长还尚未可知。实际上我想象不到这种东西的存在会有什么益处,无论对游戏营收还是玩家体验。
并且,限定刻印是无法通过融铸得到的,这意味着限定刻印中如果出现某个刻印的上替,就必须面临继续使用下替和从头到尾重新养上替的二难抉择。考虑最坏的情况,当这个限定刻印的强度和泛用度都比较高时,很多人就得放弃之前辛苦养成的刻印了。
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限定刻印无法通过融铸获得
所以,限定刻印也是一个存在的隐患。而且我们都知道,玄鸟和极天之间,并没有隔多长时间。
如果限定成为常态,那么非限定刻印版本获取的人物又该怎么搭配呢?先用非限定,等限定复刻后作废?还是不对非限定刻印进行显析重构,只用半成品打?甚至,直接放弃养成该人物?
当然,因为没玄鸟就放弃养陵光,有点因噎废食了,但这是由于“限定”两个字把人家吃饭时的汤给扣下了,否则怎么会噎?
③深阱修整状态
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修整状态介绍
修整状态不同于锁定状态,是贯彻所有阶层的,如果5阶进入修整状态,6阶就用不了了(已通关除外)。比如,5阶Ω关打完还剩1%血,这时候补一支队伍,那么打6阶时,两支队伍都用不了了。但如果运气稍微好一点,一刀过了,那么6阶两支队伍又都能用了。
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不一刀过则进入修整状态
这个东西首先堵掉了低练平民玩家(5阶水平)的车轮战打法,其次这东西在结果上是失之毫厘差之千里。对大多数玩家,它的要求就是拿出一只能一刀过Ω的队伍。还有一点是,可能出现有实力但不清楚规则的玩家被制裁的情况,而TA很可能一时半会还搞不清为啥(因为一般认知里鲜有这种闯关要求的)。
这个设定不只是看上去有一点不合理,它还很区分低练和高练。深阱走的是和以前常用的积分制不同的道路,没有像梦境、介质有周旋和选择的余地。修整的设定,再配上单纯堆血量加限时的所谓“高难”,深阱无异于是一个缺少设计感、缺少可玩性、缺少选择性的纯练度测试机器。
3.免费皮越来越不“免费”了
之前的免费皮,比如大国主夏装、龙切管家、薇儿新春、老头短发这些皮肤,获取的难度是很低的。只要提前屯一点体力,新版本当天或者隔日就能拿到。
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龙切活动免费皮肤:闲雅午憩
而现在最近的几个(勉强)称得上免费的皮肤,小困和南柯惊梦、薇儿的甜心厨娘,获取难度则要大得多。
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小困累抽皮肤:南柯惊梦
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薇儿游园街皮肤:甜心厨娘
如果不把这些皮肤算成免费皮的话,那就是很久都没出活动免费皮了。无论如何,在非付费皮肤的获取上,现在不如从前一般轻松。
4.皮肤直售这个问题,我相信给予更多的选择余地会优于单一的销售方式。不过,对我个人而言,由于双倍用得差不多了,也没屯转移之花,所以无论是人民币直售还是转移之花礼包,都一样。
5.有很多人提到的礼包问题,我一个小月卡党无发言权,特此说明。(Ω金乌是个美丽的意外😂)
还有一些别的想说的问题,比如后宅那些,懒得摆出来讲,罢了。
总的来说,感觉ch有刻意拉长活动参与率、游戏在线时长的倾向,而营销手段也相比之前要更强硬一些(这里不用肝和氪来描述,因为确实还远算不上,但现在是有苗头的)。借用一位up主的说法,这是行为主义在游戏领域的滥用,而大眼身上也开始显现。
我不清楚这是由于外服还是别的什么原因,只能说目前可以持理解态度。这情况可以不改,但真不能再恶化下去了。反正,看看新版本评分吧,我相信这能在一定程度上说明问题。
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