【学习篇】召唤1 同构武装流玩法
这个游戏细节多,玩家得多多去了解一些细节,比如你不知道的打桩的那个桩就属于劲敌。
召唤1 同构武装流玩法,这个结合武器玩法很多,但是要值得注意的一点的是:不要堆属性堆到自己身上去了,除了角色必要的生存属性。右手武器是主手武器,即武器装备M位置。
传奇装备可以侵蚀,侵蚀后带来不同的属性,属于隐藏玩法了。
整体上和常规流玩法差不多,这里讲讲五种伤害(物理、元素、腐蚀)所对应的武器选择。
1,物理
机械警卫还是以打物理伤害为主,在武器的选择上有:
2,元素
元素分为火焰、冰冷、闪电。
元素伤害:
火焰:
冰冷:
闪电:
3,腐蚀
其他:
非传奇装备:
一般选择双手锤,如扫荡巨锤、末日重锤、粉碎巨锤等等。
注意装备等级
基础词缀:视装备而定
前缀:??? 召唤召唤物的技能等级、??? 主动技能等级、???% 召唤物伤害等等。
后缀:???% 暴击伤害、???% 召唤物暴击伤害、???% 召唤物移动速度,攻击速度和施法速度、装备或召唤物暴击之等等。
关于天赋:同构武装 天赋 也可以靠神格
关于技能:
以无尽黄昏之弓为例(注意冷却),因为这把弓转化了元素伤害,那么在主动技能栏可以配上 元素震荡加召唤物元素伤害,
被动技能狂猛和武器振幅这两个够了,留个位置给自动防护。其他看自己情况。
关于召唤物技能加点,同构武装流玩法也要适当考虑。
这里单独用一点篇幅来捋捋 装备:机械领主 怎么玩
咱们分析思路还是从六个方面出发(英雄特性、装备、技能、天赋、神格、契约)。
首先,要有一个加2上限的召唤物数量上限。
这件装备是围绕统御值展开的,统御值至少要加到60点才能吃到这件装备的额外物理伤害。
每点统御值额外+2%伤害。
统御值加点的几个方面:
1,英雄追忆
2,天赋
3,神格
4,装备:戒指
5,技能,黑暗之门(不咋样)
这件装备自带的统御值回点上限。攻击速度的上限为每秒30次
在两个召唤物的情况下,那么回点
= 30 * (0.75)* 2 = 45。一般攻击速度达不到上限。
无其他额外攻速加成的情况下,一般攻速总和筹够860%达到上限。(见:伤害计算公式 的思路)
攻速的普通加成并不吃香,而是额外加成效果大。
天赋凑15点,英雄追忆凑9点,戒指凑8点,神格凑9点,总41点,加上一些攻速的加成凑到60点还是不难的
主动技能配上机械行军,元素震荡,易伤,被动技能狂猛武器增幅等等。
主手武器可以武装同构配合加物理伤害的武器,或者元素伤害武器等。
游戏没有必要攀比数值,你自己玩得开心就行,按照你自己的想法去BD,几百个亿的伤害差不多毕业了。
最后还是老的两句话:
1,不要堆到其他的属性!只堆召唤物的属性!
2,变动后多多打桩测试自己的伤害。
召唤1完结撒花!!!