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修改于2023/05/29991 浏览建议收集
我这段时间研究发现,宠物还分魔力型的和物理型的。之前没有魂玉的时候,宠物的属性拉垮,这都不重要。因为只要生命就行。
但是但是魂玉时代以后,宠物的攻击也是可观的。策划能不能把这个魔力型/物理型的宠物设置一个转换的设置,或者设置一个什么转换的道具。不然你就拿老虎来说。我的物攻这么高,可是呢,他的普通攻击是按魔力算的。这样物理系大剑乃至剑盾都很尴尬,反之,法师职业喜欢一个红宠却是物理型的,那是不是也挺尴尬,影响充钱的欲望,对游戏发展有啥好处?
可能有些人要说了,宠物攻击都是挠痒痒没用,可是后面随着宠物系统的完善,宠物越来越强力,那就不一样了,希望策划用心考虑下这个提议。
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