开发历程,《花园之间》的诞生史

2023/05/26295 浏览综合
朋友们,
今天想和大家分享一下,《花园之间》开发过程中的珍藏,这一张张遗留的设计图稿,都是开发者The Voxel Agents对游戏艺术的追求。现在,我们开始跟随时间的脚步,让我们见证花园之间的诞生。

2014年11月

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2014年12月

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地图/世界的概念

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2015年1月

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2015年--第一个可玩的原型

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2015年11月

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2016 -雾中岛屿

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游戏情绪的营造: 魅力 -> 挫折 -> 恶梦

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引擎测试:

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 谜题设计

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通过儿时回忆传达友情羁绊

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2017 - 将艺术用于游戏概念

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《花园之间》6月1日正式上线,欢迎点击预约,期待与你一起,在梦幻花园中见证这场友情与成长的故事!
PS:《花园之间》预约活动正在开启中,点击即可参与呀!(新增了6万愿望单的档位,就是想送一波福利!
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