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核心玩法 8分,多角色养成游戏,玩家招募角色,通过挂机,广告提升战力,把装备,技能,宠物,坐骑系统全用数字化体现,变相的比数值战力系统
画面 9分,画面美术质量还是不错的,角色,装备的绘画还是不错,不输氪金游戏
音乐 4分,一个bgm贯穿始终,太过平淡,越听越想睡,直接开静音玩
操作性 1分,毫无操作可言,除了刷天赋就没有需要动脑的地方
耐完性 2分,数值战斗系统,不耐玩,游戏也讲颜值,画面可加分,没剧情故事,没最终BOSS,单机游戏如没通关条件,后期缺乏目标乐趣
游戏完成度 5分,养成游戏的框架基本齐全,没剧情,游戏剧情还是得有。有BUG在可接受范围。游戏没有通关条件,如何画上句号,无限挂机流至少让我通过一周目
PVP系统 1分,养成系游戏,我挂机一百万年你不让我出山虐虐只挂了一年的,我挂机的意义何在?单机游戏不支持玩家竞争,只有一个虚无缥缈的竞技场排行榜,和空气对线
氪肝系统 2分,无氪金渠道,需要肝大量广告,游戏厂家要生存无可厚非,但这游戏不肝广告根本玩不下去,而且前期需要大量肝
当然不排除测试版后续会更新,但根据sky小肝的尿性后续不会有大变动
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附一张我肝的图镇楼