打架,尤其盟战终极BT拖延流玩法。
感谢浅夏呦各位的友好切磋交流。
加上五区也有人说,步这类带麻不讲武德。
那就说说怎么可以更BT搞拖延,加电台文字交流。
只是玩这个流派,要么你真的是为了打劫高战联盟,要么,就是有联盟,不是为了分数只是为了整个联盟有地盘,必须有奉献精神。
因为该流派,要求最少三个到四个,人物技能专门准备一套打拖延的。
盾战前排人物六个技能分别是,立盾,闪避,减伤,加猎人三个技能。
宠物,都换血宠防御类,技能最低为,协防,奉献或者加闪避的。加浴血。
后排的,精,高,群必须带,唤醒必须带,剩余两个最适合的就是弓,抛射,致残。
由于盾牌没有任何精通类。
除了天赋一个防御,一个防爆,能开的也就是防御加那么点的。
丧尸猎人就得尽可能换满。
所有人投掷带网。或者投掷制作最后那两个。
由于宠物还是挺耐打的,三个立盾的话,可以多一个人专门带撞,后撤,打断架枪。
弓可以带满级致残搞羊尾,把架枪心态搞炸了。
在有宠物在前面时,所有前排,都可以前进,宠物被打死前,立盾开启,原地唤醒,状态加一波,然后再继续前进。
熟练群体,甚至闪避,都能考虑换盾击眩晕对面的。
加上网也不是吃素的。
原地类,前排技能自动,人可以电台问候他们了,别忘记英雄联盟为啥禁言全体聊天,有的胜利,不是操作游戏打出来的,是文字交流出来的。
当然了,喜欢折磨对面的,网加盾击,加献祭,天下无敌。
没任何冷却减情况下,麻和唤醒,在180秒内,释放次数是一样固定的。
同时,血宠,零氪带极品A牛最好的双满是血量和防御,耗子也是一样优先防御,下来血或者攻击,毕竟一声尖叫打断架枪挺好玩的。
猎人三个技能,又满足了,减伤,复活,加血。
群体治疗突破后也可以给宠物回血玩。
这就造成了宠物越极品,越不好打。
前排的立盾又随时防止对面架枪来个反手麻。
群体回血各类保证了人物不死,宠物不止。
由于这块我没法精准实践确定,所以不敢给各位说到底能拖延多狠。
如果成功?
那恭喜了,在新区绝对是前三联盟拿不下领地。
在老区,联盟领地是谁的都不一定。
因为拖延三分钟让对面高战打不出士气真的太可能了。
其次,我把各类子弹消耗算一下,每天各类产出全满,估计在,四五百左右,按多点,六百。
黑市每天物资,各类产出并不大。
而三分钟输出,步就算火力全开,消耗按180子弹算。
你拖延三局,他们都得肉疼。
别忘记了,他们每天还得副本,屠夫,女王,毁灭各类消耗子弹的。
再考虑卖副本赚钱,真的,他们铁蛋多肯定,子弹就真得没多少了。
再加上电台各类问候他们是小趴菜,行不行。
在没有重大更新武器前。
这类操作,可以打崩心态的。
有人说有什么意思,那玩过英雄联盟这类里面前排的,辅助的足够回答你有什么意思。
团队游戏,我以我的挨打,换来整个的胜利。
其次,这类组合,最大消耗,无非耐久,种最多两天的高级药,河豚,下来次要的,就是各类食物。
但高战队损耗呢?
满汉全席,R药剂各类加状态,下来是子弹的烧钱。
以一次盟战没打出贡献,换来一个星期的领地资源,真的不亏。
这种自损八百都不到就伤敌一千的买卖,还不划算么?
就算重氪的打赢,零氪的真的心里不爽?
错,很爽,拖得他们重氪越久,他们越咬牙切齿。
反观零氪,微氪呢?输了开开心心看下脱了多久,好总结时间怎么搞。
赢了更加开心的打完野怪就点名对面高战队,来啊。。。快活啊。。。反正有大把时光。。。
哎呀。。。爱情纳。。。
我就问问各位,谁不快乐了?
电台里,气的高战队都不想看了吧?
还打盟战?
这种配置就是专门拖延的。
打野怪换一套技能又用不了多少时间。
相反的,高战真的得为了打废零氪这玩法得各类使劲投入才可能。
不然,就是专门组队来个刀过去破甲?
宠物在前排走的,人在后面网的,最后排有输出的。