新五星千咲·塔普利斯·修格贝尔短测
修改于2023/05/252215 浏览攻略
这边是特别能吃~(游戏id:不稳定态葵花籽油)也是第一时间拉满了(没完全拉满)千咲小天使,专门给大伙带来一个简短的测评~
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第一时间就拉到了四破七潜!主要是没布丁了!
先说总结:个人评估强度在t1-t2,取决于你的练度与突破。有和小光一样的二技能bug,要求高突破+高冷却。可以补强,很难单带队伍。
面板如下~没有特别亮点,正常远程面板,和学姐珈百璃差不多~
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面板其实就直接约等于珈百璃了,可以直接换算
着重点一下技能(敲黑板)
一技能:朝着平A的方向/移动的方向,从模型的影子处发射光箭,每秒发射6枚光箭(固定),每箭造成105%/135%/165%的伤害,并造成3s眩晕。
tips:光箭生成是在脚下,所以和别人贴脸光箭必定打满而且出伤很快。不过目前有显示bug(演示中也一样),千咲的模型和实际判定体积位置有偏差,模型会在判定体积的左侧。
消耗:21s冷却(固定),ap消耗18(固定)。
最开始看到这个冷却是真的让人两眼一黑,后面测试后,确实两眼一黑了,和萨塔妮娅一样,技能持续短,真空期长(萨塔妮娅5s持续,25s冷却)。
以装备毁灭号角(神器)+永恒的瞬间(神器)+诅咒石板(限定)+遗落皇冠(限定装扮)+南瓜幽灵(限定装备)这套双神器三限定最高cd套为例,减完后冷却时间依旧有9.5s到10s,真空期有5s。
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我的是17石板~只能到9.9s的冷却
看起来和珈百璃好像差不多?最大的问题就在这里了,珈百璃是全屏aoe伤害,而千咲的技能是定向发射,弱非贴脸情况/怪海情况,技能伤害会丢失接近一半(甚至有六箭全空的情况)所以伤害是极其不稳定的,而且神器只有一件,你不可能为了千咲把神器全放她身上(二技能也是要求cd的)所以矛盾点就在这里。
二技能没什么好说的,和小光的一样,技能结束前释放技能(即冷却时间<持续时间)的情况下,有叠加箭矢的bug,伤害提高非常明显。cd要求和小光基本相同。
实战如下(有重叠箭矢bug)
综上,千咲基本上强度来源于输出环境,装备冷却和突破,配置要求很高,若能拉满配置强度非常不错,但是拉满配置要求的神器太过苛刻(号角和永恒是个cd角色都在抢)可以双神器,但是没有必要,因为你给小光双神器实战效果只会更强。
但是千咲还是可以有就业的,目前我的推荐是三天使队伍,用来补足双天使队伍的对单能力。
队伍配置:珈百璃+千咲+树妈+卫天使
双天使队伍最大的问题是对单输出明显不足,而千咲的入队可以很好解决这个问题,千咲在贴脸的情况下,一次技能打满的倍率在4950%(三破)是非常客观的强对单角色,同时卫圣+树妈也可以很好的提供输出环境。但还是有不少缺点,最明显的问题就是,原先的双天使阵容就已经非常吃ap,千咲入队ap消耗会非常的高,可能撑不过一分钟;其次,整体队伍坦度还是偏低,遇到高伤敌人不一定可以存活。
短测就先到这里啦,因为还有个羁绊还没出,目前就等有没有冷却-10的羁绊来了,有的话会改改的~