角色被动,角色专属被动,参考道士

修改于2023/05/301755 浏览反馈
骑士,额外武器位,该被动只对骑士生效,出门前可在背包里额外带一把武器,需要使用时点击鱼竿位可把改武器换出来,类似于死亡细胞的背包武器位,二技能可使用该武器位进行输出
圣骑士,防御增强加一,没啥别的就单纯把小小指挥官里面那个圣骑士被动拿出来实装就行了,增加生存能力
工程师,火焰滞留,使用火系和爆炸系武器,攻击有概率在怪物进入燃烧状态留下一个小火圈
炼金术士,毒液蔓延,当敌方进入中毒状态情况下和其接触的怪物有概率也会进入中毒状态
警官,金币悬赏,杀死怪物后,掉落金币增加,且精英怪有概率掉落金币
狂战士,怒血狂杀,血量越低所造成伤害也越高,血量低于60%伤害加1,低于40%伤害,2加血量低于10%伤害加三
狼人,野兽之躯,当血量低于50%下时攻击速度增加30%且获得护甲恢复不会被打断
德鲁伊,动物之友,召唤物,宠物和随从进入房间时伤害和攻击速度增加20%
死灵法师,深渊之手,杀死敌方有概率生成一只鬼手,上限为二,只在改楼层有效,没有时间限制
牧师,救赎之心,牧师比其他角色拥有更快的救援速度,且不会被敌方攻击打断
法师,更强续航,使用法杖类武器时,蓝耗比其他角色更低(死灵法杖五点蓝耗,法师只需要三点蓝耗,幻影法杖10点蓝耗,只需要7点蓝耗,低于一点蓝耗不计入其中)
机器人,电力共享,当使用电系武器和激光类武器时,攻击有概率给敌方挂上感电buff
吸血鬼,储备血量,当吸血鬼杀死敌人时,有概率获得一个临时血量加成,且不会随时间消散,最高叠加3点
刺客,死亡礼物,刺客击杀敌人后,有概率在敌人死亡位置留下一个陷阱(冰,爆炸,毒,飞刀)随机一个,上限为二,5秒后自动触发
精灵,藤蔓护甲,精灵在非移动状态下时,击杀敌人可获得一个临时的护甲,10秒内防御加一
游侠,脚底抹油,游侠被攻击时有概率躲避一次攻击
魔术师,爆炸提升,使用爆炸类武器时,比其他角色拥有更强的爆炸伤害,爆炸伤害加二
矿工,幸运之星,击杀怪物掉落材料加一(只提升普通材料,魔法碎片不在其中)
以下角色因为有了专属被动,只是给其添加一个天赋被动
火焰术士,半价天赋(儿童票半价没毛病吧)
气宗,气功秘籍,近战手刀可以放出气功波(源于他用于他,没毛病)
道士,新出的三个元素类型加成合并为新天赋给他
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