我感觉有些话说出来,无伤大雅
修改于2023/05/30776 浏览综合
今天更新悟道茶方面的养成线,让我有点感觉累了,忽然想起入坑辰东的初衷,无非就是简单上手,轻松解压…咱就是说,能不能简单一点,为什么把养成搞成那么复杂?
以前的战力提升无非就是开山-升级装备炼丹,然后战力大提升,有非常明显的反馈
现在的战力提升,仙帝-仙魔境界-道果-帝身-法则-悟道茶,然后还没有出的帝法帝器,如果不猛氪基本都是一年起步吧…而且以前养成的什么十星荒啊黑皇啊,进了八荒之后没有多少资源能获取,等于是从头开始,然后现在的战力提升反馈,就是打过帝城了,诶,秘境通关了,你战力提升了一点,诶,但是遇到的npc也更强了。养成线太多太长,正向反馈太少,打不过的还是打不过,这是我心累的点之一
从八荒开始到现在,我觉得八荒前是一个游戏,八荒后又是一个游戏…八荒还没有之前假设氪八万差不多到顶了,八荒之后,还得氪八万才能差不多到顶,到顶之后还打不过npc,八万又八万,家里得有矿啊~八荒之后,我感觉以前的大氪不氪金也得走独强模式,也就是只练C…八荒之前基本豪华帝星阵容,八荒之后,仙帝以下皆垃圾,也就是说十星角色进了八荒之后才是入门,如果不氪金那就得拿时间换别人的金钱了,我在想现在辰东对萌新来说,萌新真的能坚持玩下来吗,玩下来要玩多久才能玩到头,别说萌新了,我感觉老玩家也跑了不少…举个通俗易懂的例子,我花钱去找🐔,我以为完事了,🐔告诉我,她想结婚了,希望我能娶她,我:“?”,我玩游戏也只是想简单点快乐就好,感觉后面有点看不到头了,也许最强的阵容不是氪金而是版本更新(npc),这是我心累的点之二
出了八荒,周活动还是那几个周活动,跟八荒不是很密切,八荒的周活动也就真仙诸天…真仙诸天有时候还搞心态,多了不说,懂得都懂- -以前单机游戏想怎么玩就怎么玩,现在玩个逼游戏,还得勾引斗角,尔虞我诈的,卡点打城,py交易。知道的是修仙游戏,不知道的以为宫斗游戏,咱们就是说能不能对单机玩家友好点,这是让我心累的点之三
我忽然现在有点看不透这游戏的定位了,也快一周年了,咱就是说能不能多整点福利,多搞点玩法,别老整点复杂的养成线出来画大饼了,再这样搞后面玩不下去,那就只能到此为止,感谢陪伴
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