腾讯Q1财报显示《金铲铲之战》4月日活破千万,这棋下出了一片天!

2023/05/24132 浏览综合
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5月17日,腾讯发布了2023年第一季度财报。这是“后疫情时代”腾讯交出的第一份答卷,其中游戏版块数据备受关注,自国内游戏版号重新恢复发放后,腾讯游戏业务整体也呈现复苏态势,第一季度收入为 483 亿元,同比增长 10.8 %。虽然我们不是专业人士,但还是看得懂中文的,这次游戏版块里的最大黑马毫无疑问就是《金铲铲之战》。
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财报中提到,《金铲铲之战》在2023年第一季度的流水,同比增长超过30%,玩家日活跃量在今年4月时突破1000万,创下了历史新高。
众所周知,游戏方面的增值服务业务,是腾讯的重要收入来源,财报会花费一些篇幅来谈论旗下头部游戏或者新品的表现。不过,公布产品日均活跃数据到是近年来头一回。
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事实上,这并非《金铲铲之战》第一次被提及,在腾讯的2022年第二季度财报里,金铲铲就作为重要游戏增长点被提及,其中第二季度财报指出《金铲铲之战》在所有游戏中的总游戏时长排名第四。
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自走棋作为2018年开始新兴起来的玩法,虽然火过一段时间,不过行业的定位更多偏向于细分品类,并不认为这一玩法能够成长为一个独立的大品类。但《金铲铲之战》的实际表现,却出乎了所有人意料。千万级日活,国内能实现这个量级的除了FPS、MOBA,也只有斗地主、消消乐这种全民休闲的品类了。
而根据蝉大师提供的2022年国内IOS游戏收入总榜,《金铲铲之战》以1.3亿美元的成绩进入了年度营收前十名。而按照财报数据2023年活跃创新高的趋势来看,今年《金铲铲之战》的营收应该会进一步提升。
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毫不夸张地说《金铲铲之战》是真的火,甚至可以说是腾讯这两年最逆袭的新游戏,它不但做到了品类第一名,甚至以一己之力扩宽了数字棋类游戏的盘子,自然有资格被腾讯财报连续两年提及。
而这款游戏能如此之火,其实是有多个原因的。
随时随地都能开启的
休闲策略“数字棋类”
首先,这是一个随时随地都能“下棋”的移动游戏,兼具体力悠闲和数字棋牌竞技的属性,MOBA要操作、FPS吃瞄准,这两个主流品类的竞技性拉满,但远远谈不上娱乐。《金铲铲之战》保留了棋类游戏的竞技性,但更多侧重的是智力博弈,哪怕你是手残玩家,也能够依靠意识和策略获得胜利。
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但《金铲铲之战》并非是传统棋类那样,开局走错一步后期就很难翻盘,它具有悠闲娱乐的属性,并加入了“选秀”环节可以让落后者有翻盘的机会。这些机制不但丰富了游戏的玩法,也让博弈变的更有趣,《金铲铲之战》的规则也并不复杂,玩家能在数分钟内了解玩法。
除此之外,开发者做出了很多适配移动端用户体验的设计,不管是商店搜卡、合成装备、调整站位、查看情报,在屏幕上点点手指就能完成,UI简洁鲜明,配色主次清晰。《金铲铲之战》是个轻量操作的策略定位手游,并不会增加玩家的负担,闲暇之余就能随手来一把。
当然,《金铲铲之战》并非第一款自走棋手游,它能够脱颖而出和保持生命力,最重要的还是产品自身过硬的品质。《金铲铲之战》的核心玩法来自于英雄联盟云顶之弈模式,继承了赛季更新、核心玩法和IP等优点,还有海克斯强化、落后时能追赶的选秀机制、丰富阵容搭配的转职道具、简单易懂的装备系统。
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同时,《金铲铲之战》也做了一些创新和本地化的探索,如在主赛季之外还有时空裂痕模式,使得老玩家能重温经典版本;对棋子装备羁绊进行专属调整,带来多样性和有趣的内容;兔年春节期间的打年兽活动,更加适应中国市场和文化。
不断自我刷新的“长线精品”游戏
从一开始,开发团队就敲定了长期更新计划,决心采取长线精品的发行策略。《金铲铲之战》发行制作人苏潘会在采访中曾经提及,“更新是游戏能做十年、二十年的关键,不断刷新的赛季制,本身就是要解决玩家成长到尽头,失去学习欲望和动力的问题。”
自从2021年公测至今,《金铲铲之战》已历经了多个赛季,双城传说、巨龙之巢、怪兽入侵等版本陆续上线,每次改动的幅度非常大。大规模更新固然会带来足够的新鲜感,但也对老玩家的留存带来了考验,因为玩家必须重新熟悉棋子,思考新的阵容搭配和出装策略。
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但《金铲铲之战》在这方面的引导做得很好,每个赛季都提供一些有趣的主流套牌,玩家很容易根据这些核心卡来构建阵容。部分共通的装备和羁绊,能够让玩家更容易适应改动。每个赛季的独特机制,使得人们很容易沉浸其中,而从对局中获得全新的体验和乐趣,也能够转变为玩家的学习动力。
除了赛季更新,《金铲铲之战》定期带来平衡性调整,每个月都有大量的游戏改动,能让游戏环境处于一个动态的平衡,不会使得某些棋子和阵容一直统治环境,并且给予玩家尝试更多阵容搭配的机会。当然,这对于开发团队是一个挑战,他们要持续产出足够好玩的内容,还要通过巧妙的改动来增加策略深度。
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更重要的是,《金铲铲之战》也在不断的尝试模式创新,来丰富游戏玩法,以吸纳更多用户群体。喜欢开黑可以选择双人排位,喜欢娱乐可以尝试恭喜发财模式,喜欢怀旧可以玩时空裂痕赛季,喜欢PVE可以挑战暮光之战的首领。5月18日上线的无双百战模式,更是开辟了百人大战的吃鸡玩法。
两年如一日“与玩家同步”的真诚游戏
《金铲铲之战》是一个本土化的游戏,使得玩家与官方能够直接沟通,分享他们对于游戏和运营的看法,甚至能在研发周期就提出各种意见。自从游戏上线至今,《金铲铲之战》定期发布开发者日志和QA,让玩家们能够了解到开发团队的决策。
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很多玩家反馈的游戏内问题,基本上都会第一时间进行修复和优化,客户端中可以直接上报体验异常的日志。比如今年3月红蓝争霸模式刚上线时出现了一些BUG,官方在当天傍晚时就完成了紧急修复,处理问题非常迅速。
大家喜欢的三星大作战模式,也是从社区中孵化出来的游戏玩法,因为很多人很喜欢看主播将一个随机英雄尽快升级到三星,主播们还一度举办了该规则的娱乐赛。
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鉴于这个玩法的人气很高,主播和玩家都希望《金铲铲之战》中上线这个娱乐模式。策划干脆就在去年周年庆推出了三星大作战,让大家迅速凑到三星角色,玩家的奇思妙想变成了现实。玩家喜欢玩,官方也愿意陪大家玩。
与IP宇宙互利共生的“LOL生态游戏”
《金铲铲之战》能够长期留在手游榜单之上,还有一个不可忽视的因素,就是这个IP背靠着英雄联盟宇宙生态。《英雄联盟》作为一款运营了14年的老游戏,目前依然是世界范围最受欢迎的网游,拥有庞大的用户基础,并且形成了成熟的游戏社区,英雄联盟圈子拥有扎实的文化底蕴。
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你可以在NGA、虎扑、贴吧或微博等社区,轻松找到游戏攻略和同好讨论;你可以在各大直播平台看到金铲铲主播,在游戏外也能够了解到更多游戏内容。
另外,拳头游戏和腾讯游戏一直保持着密切合作,他们早在2021年就共同组建了“玩法实验室”,致力于探索更多具有创新性和趣味性的玩法。
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很多《金铲铲之战》上的原创内容和功能,在最近一年也慢慢移植到到云顶之弈,双方是共生共赢关系。本月刚推出的无双百战模式,就是玩法实验室的成果之一,能够进一步丰富游戏内容。
除此之外,《金铲铲之战》还具备年轻的潮流属性,在各大社交平台形成了独特的“铲铲文化”,诞生了“三星五费,绝不后退”和“搜EZ“等梗文化,贡献了很多有趣的梗图。
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《金铲铲之战》的趣味性和低上手门槛,加上英雄联盟的玩家基础,成功引流了不少女玩家,更是丰富了社区生态内容。
一般来说,棋类对于女性群体的吸引力并不高。但得益于休闲策略易上手的属性和对女性玩家友好的游戏画风,在小红书和抖音中,“女铲”数量非常多,她们热衷于分享游戏心得和获胜截图,有些玩家甚至像学习那样做了各种笔记,形成了独属于“女铲”的社区风格和文化。
综上所述,《金铲铲之战》的走红并非是偶然,IP授权方拳头游戏打下的基础,英雄联盟IP的玩家群体,针对中国市场进行的创新优化,持续迭代的玩法更新,长线且注重沟通的运营方向,使得这款游戏得到广大玩家的认可。这些方面的有机结合,才让它得以在上线一年后还能持续增长,多次登上腾讯财报。
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国内玩家的口味越来越刁钻,只有游戏真的做得好,才能让他们心甘情愿地支持。在伽马数据2023中国游戏企业研发竞争力报告中,提到国内用户需求变化的三个方向:轻量化、画面好、玩法多。《金铲铲之战》完美契合这三点,多样的游戏模式、高质量的游戏画面、轻量的策略对抗,从这点来看,开发团队的眼光还是比较犀利。
如果《金铲铲之战》能够保持目前稳中向好的发展趋势,不断探索新的模式和拓盘进取,笔者相信这款游戏还会有更大的发展空间,能够继续领跑数字棋类赛道。那样的话,在后续的腾讯财报中,我们应该还会频繁看到这个名字被提及,它真的铲出来一片新天地!
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