98赛季更新公告

修改于2023/05/301550 浏览综合
1.训练营全UP;
2.开启15级联赛名额争夺,本赛季结束后,黄金联及14联的冠亚军球队将在99赛季升入15联,随即将开放16级训练员,单项属性训练上限提升至420,顶联属性有效上限提升至480;
3.预计99赛季开启联盟战功能,联盟排行也将调整为联盟战积分排行。本赛季结束时,联盟排行榜上前50名的联盟会获得一定数量的初始积分,请各联盟盟主提前做好人员调整;
4.增强6元新手礼包,已购买过新手礼包的玩家可以重新购买;
5.挑战金币重置、每日任务刷新、选秀、球员工资结算、伤病恢复、财政每日统计时间点调整到每日0点;
6.调整解锁3、4、5星商业活动的成就,本队和青训队可以分别完成;
7.业余至3级联赛的属性有效上限均调整为192,其它级别联赛属性有效上限不变;
8.预计101赛季将取消进攻篮板、防守篮板训练时对卡位属性的带动,限制任何训练方式超过顶联有效上限;
9.引擎优化:
1)减小命中率计算时的方差,高命中率球员的发挥会更趋于稳定,此项调整有可能会导致比赛节奏加快及队伍得分偏高,后续有进一步调整的可能;
2)优化传球规则,减少传球后接球人跑位离开导致传球失误的情况。
BUG修复:
1.下放青训队会导致原模拟训练计划丢失;
2.模拟训练保存后重新打开,部分数值设置回到了默认状态;
3.拨款完财政金币数不会立刻刷新;
4.一键出售5星及以下球员时增加提示信息;
5.挑战所消耗的金币,没有及时扣除;
6.球员bmi数值达到临界值时,勋章无法继续操作;
7.球队中出现号码相同的球员;
8.青训队卖球员没有遵守市场不可见条件;
9.自动召回24岁球员时,创建的垃圾球员比赛上不了场;
10.青训队状态下出售带模拟训练方案的球员,系统报错。
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