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高1—高3 每个角色只有一个技能和其他角色不一样,唯一不同的技能 就是下面的这些技能。(技能描述收集中,有知道的朋友可以留言一起分享)
角色属性也可以辅助判断, 蒙面侠的属性和守门人差别不大, 可以看看 重创 闪躲 招架。出现暴击角色重创肯定超过100, 出现闪躲那角色闪躲会比命中高不少。
以下仅作参考
不考虑其他buff和debuff情况下
角色攻击12000 平a伤害在2880左右,
角色攻击15000 平a伤害在3600左右
角色攻击18000 平a伤害在4320左右
蒙面侠角色
高1—高3 :棍
高4—高6:刀 、剑
高7—高9:拳、腿、枪
高1—高3:
*连灯功和冲灵功描述是一样的。
*豪怒和威胜 技能描述是一样的。
1豪怒战意
2冲灵功
3连灯功
4泰岳步
5威胜战体
高4—高6
职业只有刀剑,只会有一个职业技能不同
刀:梦蝶,吠日,破阵刀,拖刀决。
剑:朝天阙、太武剑、金莺啼血、天舞拈花剑。
1梦蝶残痕刀
2拖刀决
3破阵刀
4吠日绝刀
5太武降魔剑
6天舞拈花剑
7金莺啼血剑
8 朝天阙
高7—高9
四个蒙面侠随机出拳腿枪,角色技能全部一样,要靠属性判断,首先看职业(运气好的话, 出招是拳,蒙面侠三个腿一个拳),再看特殊属性(重创,招架,闪躲) 如果仍无法判断 ,就要带入角色攻击计算伤害(计算时 守门人和蒙面侠防御值差不多,防御值在5700左右)
计算方法
防御 = 防御值 /(防御值+1800)
不考虑其他因素(增伤 、buff 、破御 等)的情况下:攻击*(1—防御) 就是平a伤害了